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android - 房间 : Cannot access database on the main thread since it may potentially lock the UI for a long period of time

在主Activity中,我有包含成员和点击监听器的LiveData。如果我点击一个成员,那么他的ID将通过intent.putExtra传递。该ID稍后会传递给在此Activity中打开的方法。通过此Activity,我想查看成员的详细信息。在我的MemberInfoActivity中,我标记了我的问题所在的一行。它向我显示此错误:无法在主线程上访问数据库,因为它可能会长时间锁定UI。我的DAO包含以下代码:@Query("SELECT*FROMmember_tableWHEREMemberID=:id")MembergetMemberInfo(longid);这是我的主要Activi

android - 迁移到 Android Studio 会导致为 "single main project multiple library projects"安装多个应用

我有定义的单个主项目和多个库项目,其中一些定义了和当我使用Eclipse构建和运行具有多个库项目的单个主项目时,只会安装1个应用程序。但是,如果我迁移到AndroidStudio来构建和运行具有多个库项目的单个主项目,将安装多个应用,取决于有多少项目(无论是主项目还是库项目)定义和我想知道,在构建和运行项目时,我是否在AndroidStudio中做错了任何配置,导致安装了多个应用程序?目前,我唯一的解决方法是从所有库项目的中删除这些行(和AndroidManifest.xml).在AndroidStudio中导入项目库是常见且正确的方法吗?与在Eclipse中一样,这些行不会在我的设备

Cloze Test Helps: Effective Video Anomaly Detection via Learning to Complete Video Events 论文阅读

ClozeTestHelps:EffectiveVideoAnomalyDetectionviaLearningtoCompleteVideoEvents摘要1.介绍2.相关工作3.方法4.实验阅读总结文章信息:发表于:ACMInternationalConferenceonMultimedia2020(CCFA类会议)原文地址:https://arxiv.org/pdf/2008.11988.pdf源码地址:https://github.com/yuguangnudt/VEC_VAD摘要在媒体内容解释中,视频异常检测(VAD)是一个备受关注的主题,通过深度神经网络(DNN)已经取得了显著的进

android - 错误 : Could not find or load main class org. gradle.wrapper.GradleWrapperMain

我的Android应用程序的build.gradle变得相当冗长。偶然发现这个名为gradle-lint-plugin的插件并正确配置它。在其文档中说Run./gradlewfixGradleLinttoautomaticallyfixyourbuildscripts但是在运行时我得到了Error:Couldnotfindorloadmainclassorg.gradle.wrapper.GradleWrapperMain。这和AndroidStudio使用自带的Gradle插件有关系吗?我没有在系统范围内安装Gradle。编辑:我不希望在系统范围内安装Gradle-有什么方法可以仅在

android - 我如何解决 R.layout.main 无法在我的 android 应用程序中解析?

我是一名Android应用开发新手。我发现一个问题。那就是R.layout.main无法解析。我该如何解决我的问题。我的代码在这里。请解决我的问题。packagecom.android;importandroid.R;importandroid.app.Activity;importandroid.content.Intent;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.View;importandroid.widget.Button;publicclassHelloActivityextendsActivity{/**Calledwhenth

Android:快速访问 "test"应用程序

我正在开始(或至少尝试)开发Android应用程序,并且我正在使用AndroidSDK中的Eclipse。现在我想知道是否有比在模拟器中启动它更快的“测试”和试用代码中新编写的东西的方法?我想知道,因为我在8gb内存和q9550(四核)上运行,上传和启动apk需要一些时间(比如说20秒),现在我想知道这是否真的是唯一的测试方法,因为它需要大量时间,尤其是当我尝试一些不起作用的新东西时,因此我总是必须像这样运行它让我们说大约20次,直到我弄清楚我的代码有什么问题...... 最佳答案 您可以使用USBDebug模式连接您的Androi

java - 获取 junit.framework.AssertionFailedError : No tests found in [package] when using Unit and Mockito

我在我的android项目中添加了以下依赖项://UnittestingdependenciesandroidTestCompile'junit:junit:4.12'//SetthisdependencyifyouwanttouseMockitoandroidTestCompile'org.mockito:mockito-core:1.10.19'并使用junit4api创建一个测试(例如,Adder是一个对int求和的简单类):@RunWith(MockitoJUnitRunner.class)publicclassAdderTest{@TestpublicvoidtestVali

android - cordova 3.0 FileWriter THREAD WARNING : exec() call to File. write blocked the main thread...应该使用 CordovaInterface.getThreadPool()

我正在使用FileWriter,当我写入各种大小的大文件时,它工作正常,除了logcat中的这些消息,最多约3MB。我查看了FileUtils.java源代码,写入函数不使用getThreadPool()接口(interface)(读者使用)。作为测试,我想我应该调整文件编写器以使用可运行的接口(interface),并且能够让代码编译和执行——不幸的是,logcat消息仍然显示...到目前为止,我得到的阻塞时间在25毫秒到1200毫秒之间。我没有运行任何认真的比较测试来确定此更改是否有任何真正的区别-我只是在寻找是否缺少logcat消息。下面的这些更改会产生真正的不同吗?这些消息是我

__ -Main __是否保证始终可以进口?

是否有任何情况:import__main__可能导致ImportError?我尝试过的所有情况似乎都表明这总是有效的。文档__main__似乎没有在此事上陈述任何内容。给出一些上下文:我试图在__main__.__dict__使用usersitecustomize钩子(主要)在播放时(主要)可用。当然没有重新定义__import__发生(如评论所述),如果我需要将其包裹在try-except或不。看答案可能是。Python初始化__main__在此文件中:https://github.com/python/cpython/blob/master/python/pylifecycle.c#l13

android - 葫芦安卓 : Asset path error when trying to run a test on an APK

CalabashAndroid在我的MacOSX上运行良好,然后突然自发地运行以下命令...calabash-androidrun我收到以下错误:2014-03-0317:48:38-JDKfoundonPATH.2014-03-0317:48:38-AndroidSDKfoundat:/Applications/AndroidStudio.app/sdk/2014-03-0317:48:38-/System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.0/usr/bin/ruby-Scucumber-vCode:*features/sup