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ruby - RSpec NoMethodError : "undefined method ` describe' for main Object"

我正在尝试学习Rspec。我在eclipse中的ruby项目如下-代码-require'rspec'require'./RubyOffRailsTuts/classes/furlong'describeFurlongdoend错误-/RubyOffRailsTuts/specs/furlong_spec.rb:6:in`':undefinedmethod`describe'formain:Object(NoMethodError)没有在网上得到任何有用的答案。我该如何解决这个问题? 最佳答案 作为RSpec.describe的前缀d

ruby - Ruby 中是否有像 C 中那样的 "main"方法?

我是Ruby的新手,如果这听起来很傻,我深表歉意。我似乎无法弄清楚如何在同一个文件(类似于C)中编写“主”代码和方法。我最终得到一个“主”文件,它加载了一个包含所有方法的单独文件。我很欣赏这方面的任何指导。我发现了以下SO帖子,但我不明白:ShouldIdefineamainmethodinmyrubyscripts?虽然这不是什么大问题,但能够更轻松地在同一个文件中查看所有相关代码。谢谢。[-编辑-]感谢所有回复的人-结果你只需要在代码之上定义所有方法。示例如下:defcallTest1puts"intest1"enddefcallTest2puts"intest2"endcallT

ruby - Ruby 中的 "main"是什么?

如果我将此文件作为“rubyx.rb”运行:classXendx=X.new调用“X.new”的是什么东西?它是对象/进程/等等吗? 最佳答案 Ruby中的一切都发生在某个对象的上下文中。顶层的对象称为“main”。它基本上是Object的一个实例,具有特殊属性,即在那里定义的任何方法都被添加为Object的实例方法(因此它们随处可用)。所以我们可以制作一个完全由以下内容组成的脚本:putsobject_id@a='Look,Ihaveinstancevariables!'puts@a它会打印“105640”和“看,我有实例变量!”

ruby - 我应该在我的 ruby​​ 脚本中定义一个 main 方法吗?

在python中,模块没有有一个main函数,但通常的做法是使用以下习惯用法:defmy_main_function():...#somecodeif__name__=="__main__":#program'sentrypointmy_main_function()我知道Ruby也没有main方法,但是有什么我应该遵循的最佳实践吗?我应该将我的方法命名为main还是什么?Wikipediapageaboutmainmethods对我没有真正的帮助。作为旁注,我还在python中看到了以下习语:defmy_main_function(args=[]):...#somecodeif__n

javascript - colorbox 中的 jquery-ui 对话框导致超出最大调用堆栈大小错误

我正在使用jquery-ui,它的dialog功能可以在我的网络应用程序中显示模态对话框。它工作正常。在一个用例中,我在屏幕上有一个colorbox弹出窗口,一旦用户完成输入,我需要显示一个确认对话框。由于在我尝试过的所有主要浏览器上的错误处理,这里的一切实际上都有效,但我担心javascript引擎和浏览器的某些组合可能会导致什么问题。我得到的错误是调用堆栈大小溢出(Chrome将其显示为UncaughtRangeError:Maximumcallstacksizeexceeded.)。模态对话框的代码是:functionmodalDialog(dialogText,dialogTi

javascript - Material-ui:如何停止在嵌套组件中传播点击事件

我在Paper组件中有一个IconMenu组件。我想防止在内部组件(IconMenu)上传播点击事件。这就是我想出的,没有明显的结果(我也尝试用onTouchTap,onMouseUp替换onClick具有相同的效果):_iconMenuClick方法是从来没有打电话。render(){return({menuItems});}_iconMenuClick(event){MenuItem.onClick(event);event.stopPropagation();} 最佳答案 除了使用event.stopPropagation()

javascript - 除非调整浏览器窗口的大小,否则 Angular ui 网格不会显示内容

我正在使用angularjs1.5.0和angularuigrid3.1.1。当我像这样在Controller主体中分配gridOptions(传递给grid指令)对象时:$scope.gridOptions={data:[{"mock2":1,"mock1":2},{"mock2":10,"mock1":22}]};HTML:它按预期显示表格。但是当我尝试更改$scope.on中的数据时:$scope.$on('update',function(event,passedFromBroadcast){$scope.gridOptions.data=[{"mock2":"set","mo

javascript - 如何使用 Angular ui-router 在状态之间传递数据?

我本来没打算用ui-router做这个项目(2天前才知道),所以我对这个很陌生。我对这个问题的看法是:图像列表模板,使用ng-repeat显示,并从Controller中调用的服务获取img-src。该服务从json文件获取源。图像编辑器模板。此Controller应获取在图像列表中单击的图像的图像源。如何将图像源从一种状态(图像列表)传递到另一种状态(图像编辑器)?当我假设我不会使用ui-router及其状态时,我正在使用一项服务来做到这一点。我该如何处理状态? 最佳答案 因此,我找到了一种简单高效的数据传递方式,到目前为止,这对

javascript - 类型 'ReactType' 不是通用的 (material-ui@next)

我安装了Materialui@next,但我在Node模块中遇到了这个错误。[at-loader]中的错误./node_modules/material-ui/Avatar/Avatar.d.ts:8:1511:31:52web.1|TS2315:类型“ReactType”不是通用的。11:31:52web.1|[at-loader]中的错误./node_modules/material-ui/Button/Button.d.ts:7:1511:31:52web.1|TS2315:类型“ReactType”不是通用的。11:31:52web.1|[at-loader]中的错误./nod

javascript - 在 Shiny 中使用 JavaScript 获取呈现的 UI 中元素的属性

我正在尝试获取或更改Shiny中Javascript元素的属性。所以在下面的例子中,我想在使用Javascript渲染时直接获取iframe的宽度。我知道我可以设置iframe的宽度,但这不是目标。我还希望能够获得宽度以外的其他属性,例如iframe的frameBorder属性。Here它说“为x触发的最后一个事件是shiny:value”,所以我假设绑定(bind)到它会起作用:library(shiny)jsCode但是,我们可以看到alert已经在iframe实际呈现之前触发(?)所以我的问题是;如何在渲染时直接用Javascript获取iframe的宽度(或任何其他属性,例如f