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『Linux升级路』基础开发工具——make/Makefile

🔥博客主页:小王又困了📚系列专栏:Linux🌟人之为学,不日近则日退 ❤️感谢大家点赞👍收藏⭐评论✍️目录一、认识make/Makefile📒1.1make/Makefile的优点📒1.2make/Makefile的使用二、依赖关系和依赖方法📒2.1依赖关系📒2.2依赖方法三、make工作原理🗒️前言:   以前我们的代码中有多个源文件,是编译器把它们链接起来,形成可执行程序。 而在linux中,需要我们手动进行这个过程,使用gcc一个一个源文件的编译十分繁琐,这就需要我们的自动化构建工具——make/Makefile。一、认识make/Makefile   make是一个用于自动构建(编译和

GMAC网卡Fixed-Link模式

GMAC网卡Fixed-Link模式GMACfixed-link固定链接模式,mac与对端的连接方式是写死的,通常用于mactomac(不排除mactophy的情况)。内核要支持fixed-link模式,需要打开CONFIG_FIXED_PHY配置。社区版linux的gmac网卡platform平台驱动中,在设备树默认下支持fixed-link,gmac网卡platform平台驱动默认不支持ACPI模式。fixed-link模式的实现,概括起来就两步,通过fixed_phy_register创建phydevice连接phydevicefixed-link的link状态通常是固定的,但也可以通

leetcode - 2948. Make Lexicographically Smallest Array by Swapping Elements

DescriptionYouaregivena0-indexedarrayofpositiveintegersnumsandapositiveintegerlimit.Inoneoperation,youcanchooseanytwoindicesiandjandswapnums[i]andnums[j]if|nums[i]-nums[j]|Returnthelexicographicallysmallestarraythatcanbeobtainedbyperformingtheoperationanynumberoftimes.Anarrayaislexicographicallysmal

自制ST-Link V2.1教程(SWD调试+虚拟串口+虚拟U盘)

文章目录一.关于ST-LINK二.自制ST-LINK硬件1.原理图2.PCB图3.BOM表三.固件烧录四.固件更新五.上电测试六.相关链接七.更新迭代一.关于ST-LINKST-LINK是ST公司开发的一款专门用于STM8、STM32单片机调试的硬件设备,截至到现在官方已经推出三代产品:V1、V2、V3。ST-LINKV1是比较老的版本,官网上显示已经停产。目前市面上很少看见有V1版,基本被V2版取代了。ST-LINKV2是目前比较主流的版本,第一款V2产品诞生于2011年,相比于V1有着更高的通信速率。V2包含两个版本,分别为:ST-LINKV2与ST-LINKV2-1。ST-LINKV2:

android - ARCore+Unity3D : How to make a scene oriented to north?

我一直在Unity中使用ARCore。我想要实现的是根据输入的GPS坐标和当前GPS位置生成对象(例如,对象应该在x.xxxxx、y.yyyyy坐标处生成,这些坐标在Unity中转换为世界坐标)。我发现为了正确放置物体,我需要以某种方式保持北向。ARCore怎么可能?在ARKit中,创建场景时其中一个轴朝北(根据场景创建时的罗盘读数)。ARCore不是这种情况。ARCore有解决方法吗? 最佳答案 在Unity文档中找到了答案:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Compass-magn

android - 如何接收 Facebook Deep Link 数据

在AndroidManifest我有在MainActivity中AppLinkData.fetchDeferredAppLinkData(this,newAppLinkData.CompletionHandler(){@OverridepublicvoidonDeferredAppLinkDataFetched(finalAppLinkDataappLinkData){//ProcessapplinkdataLog.i("TAG","Deeplinkreceive"+appLinkData);}});在Facebook页面中,我像这样测试DeepLink我的应用程序收到通知,当我点击通

gnu make无法从循环中输入子目录

我有一个带有几个子目录的项目,主要的makefile需要能够构建/清洁某些子目录-子目录的确切名称以变量(示例中的dirs)传递:DIRS=dir1dir2#Usuallypassedfromthecommandline.PHONY:allclean$(DIRS)all:$(DIRS)#...dostuffinthisdirecotry...$(DIRS):$(MAKE)-C$(@)clean:#...Cleanthisdirectory...$(foreachd,$(DIRS),cd$(d)&&$(MAKE)clean;)由于我已经将目录名称用作构建目标,因此我想使用一个循环来清洁每个子目录

android - 'Make' 和 'Gradle-aware Make' 有什么区别?

我在我的运行/调试配置中看到,在启动之前,会先调用“Make”,然后调用“Gradle-awareMake”。当我创建一个新项目并检查其配置时,我发现其中只有“Gradle-awareMake”。我想知道在我以前的项目中我是否可以去掉“Make”,因为它会使我的编译时间加倍。不过我确实已经把它取出来了,没有发现并发症。 最佳答案 这实际上记录在案here:制作Compiletheprojectorthemodule.AndroidStudioexecutestheMakeModulecommandiftherun/debugconf

LINK : fatal error LNK1181: 无法打开输入文件“libfftw3f-3.lib”

LINK:fatalerrorLNK1181:无法打开输入文件“libfftw3f-3.lib”从网站http://www.fftw.org/install/windows.html上下载最新的预编译文件:32-bitversion:fftw-3.2.2.pl1-dll32.zip(1.8MB)64-bitversion:fftw-3.2.2-dll64.zip(2.2MB)解压该文件到D:\fft使用Lib.exe生成相应的Lib文件使用管理员权限打开DeveloperPowerShellforVS2019cdD:\fft执行Lib命令,生成库文件libfftw3-3.liblibfftw3

MinGW Make CMake安装使用 —Windows 11系统

MinGWMakeCMake安装使用—Windows11系统1.MinGW8.1.0版本2.Makefile1.Version12.Version23.Version34.Version43.CMakeList本文为作者(难拳)原创,转载请注明出处。1.MinGW8.1.0版本安装MinGW下载地址:https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/Toolchains%20targetting%20Win64/Personal%20Builds/mingw-builds/下载最新的8.1.0版本:下载后解压压缩包,配置环境变量,右击”此电脑”→