我对比较代表感到困惑。我要做的是检查两个玩家是否相同。但是当我尝试下面的代码时,我得到一个编译器错误:“IPlayer不可转换为MirrorDisposition”。在Swift中检查委托(delegate)的理想方法是什么?这是我的代码:varstr="Hello,playground"protocolIPlayer{varx:Int{getset}}protocolIMatch{varballOwner:IPlayer?{getset}}classPlayer:IPlayer{varx:Int=5}classMatch{varballOwner:IPlayer?}varfirstP
我的错误是:“String”类型的值没有成员“URLByAppendingPathComponent”我在这一行中遇到了错误:letsavePath=documentDirectory.URLByAppendingPathComponent("mergeVideo-\(date).mov")我的完整代码://4-GetpathletdocumentDirectory=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.DocumentDirectory,.UserDomainMask,true)[0]vardateFormatter=NSDateFormatter
我正在尝试在Swift中定义AudioStreamBasicDescription。在Objective-C中,我使用了如下代码。AudioStreamBasicDescriptionASBD;ASBD.mSampleRate=8000;ASBD.mFormatID=kAudioFormatLinearPCM;ASBD.mFormatFlags=kAudioFormatFlagsCanonical|kAudioFormatFlagIsSignedInteger|kAudioFormatFlagIsPacked;ASBD.mFramesPerPacket=1;ASBD.mChannels
我试图覆盖UIImagePickerControllerDelegate中的imagePickerController函数。但是,我似乎遇到了一个错误:Ambiguousreferencetomember'subscript'我进行了多次谷歌搜索,这似乎对其他人都适用?funcimagePickerController(picker:UIImagePickerController,didFinishPickingMediaWithInfoinfo:[NSObject:AnyObject]){myImageView.image=info[UIImagePickerControllerOr
我正在将我的应用程序转换为Swift3。我偶然发现了一个问题,即使用一种干净的方式为UITableViewCell中的UICollectionView设置数据源和委托(delegate),描述here.代码如下:funcsetCollectionViewDataSourceDelegate>(_dataSourceDelegate:D,forRowrow:Int){collectionView.delegate=dataSourceDelegatecollectionView.dataSource=dataSourceDelegatecollectionView.tag=rowcoll
我的错误在下面的第一个代码中,在开关的情况2中。cell.pointsNumber.text="toto"Xcodeerror:Valueoftype'UITableViewCell'hasnomember'pointsNumber'我无法访问我的类PerformancesViewCell来填充标签。我的转换不起作用,我的单元格仍然像UITableViewCell而不是PerformancesViewCell。预先感谢您的帮助;)细胞标识符:letthirdCellIdentifier="thirdCell"表格View:functableView(tableView:UITableV
这个问题似乎已经在StackOverflow上被问过很多次了,但是在搜索了几个小时之后,我仍然没有找到解决我的问题的方法。我在SecondViewController.swift中有一个TableView,我确实让它成为了delegate和dataSourceSecondViewController.swift,但在单击表格单元格时仍未触发didSelectRowAt方法。我正在尝试将segue应用于另一个ViewController,但didSelectRowAt方法本身不起作用。我在Storyboard的TableView属性中选择了单选,并确保为TableView和原型(prot
我已经声明了这个协议(protocol)protocolReactorDelegate{funcReactorUpdateUI()}在我的模型中,我有一个委托(delegate)可选属性并检查是否为空,将其解包以调用VC提供的协议(protocol)方法。vardelegate:ReactorDelegate?ifdelegate{delegate?.ReactorUpdateUI()}我的VC遵循协议(protocol)并具有ReactorUpdateUI方法classVC_Reactor:UIViewController,ReactorDelegate我试图在VC中创建模型的实例,
我刚刚将我的mac升级到10.10,将Xcode升级到6.1,发现一个关于Storyboard的奇怪的东西,我的案例使用的是一个swift项目,无法再从Storyboard连接自定义协议(protocol)委托(delegate)。老版本Xcode自带的旧连接没问题,但我不能再连接任何新的委托(delegate)。即使我删除连接后也无法重新连接旧的。有人遇到这种情况吗??==============================更新==============================ViewClass@objcpublicprotocolVideoViewResizeDele
我正在尝试制作对象缓存以按需重用。它有点像UITableViewCell机制。当我需要一个新对象时,我将从池中获取一个(我不关心是哪一个),如果没有可用对象,我将创建一个新对象放入缓存中。完成后,我会把它放回池中以备后用。NSCache是我所知道的最相似的类,但它是一个键/值缓存,所以它并不完全符合我的想法。我不关心缓存给我哪个对象,我只想从缓存中获取一个(任何一个),使用它,然后在我完成后放回去。那么这种机制应该用什么?编辑:它不必来自iOS框架。我也对外部开源库开放。编辑2:我举个例子来说明:假设我正在尝试创建一个Ant巢(缓存):巢内有大约10000只Ant。当我需要食物时,我会