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make_member_delegate

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java - make 和 ant 的真正用途是什么?

当我使用C/C++和Java进行开发时,我只是制作了一个可以执行所有操作的compile.bat脚本,这对我来说很好。为什么要使用make,为什么要使用ant? 最佳答案 假设您有1000个源文件并且只更改其中一个。使用.bat脚本,您将不得不重新编译所有内容,并使您只重新编译发生变化的部分。这可以节省相当多的时间(在一个大项目上阅读数小时)。更好的是,如果您更改其中一个头文件,make将只重新编译使用该头文件的源文件。这两个主要特性意味着make及其后代被用于所有使用编译语言的严肃软件开发。

C++17 make_optional constexpr-ness

Thispage说make_optionalC++17中的函数返回constexproptional.我认为(虽然我可能是错的)这需要optional有一个constexpr复制或移动构造函数。然而,thispage也说不是这样的。我不知道如何make_optional可以按照当前的C++1z草案实现。参见thispost为了澄清。是否有一些解决方法,或者这可能只是标准草案/cppreference的错误? 最佳答案 感谢@Yakk和@T.C.为了他们的解释。我觉得一个例子应该让事情更清楚:structwrapper{intvalu

C++11 基本构造函数使用 "using"关键字委托(delegate)/转发到派生类

structB{B(){}B(inti){}};structD:B{usingB::B;//现在,如果我在structD的主体中添加一个新的构造函数,例如:structD:B{usingB::B;D(constchar*pc){}//然后Dd1;开始给出编译器错误(ideone尚未升级,我使用的是g++4.8.0)?然而Dd2(3);仍然有效。为什么在structD中添加新构造函数时默认构造函数被打折? 最佳答案 两者有细微的差别structD:B{usingB::B;D(constchar*pc){}//对比structD:B{u

c++ - Make/gcc 神秘错误 2 : how to have more information?

我有一个使用Makefile编译的C++项目,有时当(我的猜测)缺少一些包含时,我会收到一条神秘的“错误2”消息,并且make进程停止。我怀疑缺少包含,因为这是我包含一个不存在的头文件时第三次发生这种情况。看起来像这样:----Buildtmp/foo.o--------Buildtmp/bar.o--------Buildtmp/toto.o--------Buildtmp/tata.o----make:***[build_Project]Error2这让我抓狂,因为即使使用冗长的命令(显示每个g++调用的地方),我也看不到任何东西。我原以为这家伙会抛出一些错误消息,例如“找不到he

c++ - "cast to first member of standard layout"类型双关规则是否扩展到数组?

具体来说,我将CAPI包装在一个友好的C++包装器中。CAPI具有这种相当标准的形式:structfoo{...};voidget_foos(size_t*count,foo*dst);我想做的是,通过将类型双关的包装器数组直接传递给Capi来为自己保存一个额外的拷贝,并保持理智检查static_assert().classfooWrapper{fooraw_;public:[...]};std::vectorget_foo_vector(){size_tcount=0;get_foos(&count,nullptr);std::vectorresult(count);//Isthis

c++ - 我应该选择哪个轻型 C++ 事件/委托(delegate)(信号/槽)库?

我知道questionhasalreadybeenasked并回答了,但那是一年多以前的事了,看起来有新的替代品了。所以我正在用SFMLlibrary编写游戏代码(实际上我开始发现它非常酷)并且我正在寻找一个轻便快速的事件/委托(delegate)库。在做了一些研究并搁置了经典的(Boosts.Signals、libsigc++)之后,我找到了“cpp-events”。它现在看起来不是很流行——因为它是一个非常新的库——但它似乎最难测试。我很想知道这里是否有人尝试过并可以提供一点反馈。您还有其他类似(或更好)的选择可以推荐吗?我看起来更像是真正的项目(将被维护)而不是论坛上的答案。谢谢

C++ 私有(private)函数 : Whether to pass class member variable by function parameter, 或不

这是一个在C++类实现中反复出现的问题。我很好奇人们在这里的想法是什么。您更喜欢哪种代码,为什么?classA{public:/*Constructors,Destructors,Publicinterfacefunctions,etc.*/voidpublicCall(void);private:voidf(void);CMyClassm_Member1;};与voidA::publicCall(void){f();}voidA::f(void){//dosomestuffpopulatingm_Member1}或者替代方案:classA{public:/*Constructors,

c++ - 将 std::make_tuple 与重载函数一起使用时如何避免 static_cast

g++说error:toomanyargumentstofunction'constexprstd::tuple如果我在std::make_tuple调用中省略了static_cast#includetypedefint(*func_t)();intnumber(){return2;}doublenumber(boola){return1.2;}intmain(){//Withastatic_castitcompileswithoutanyerror//std::tupletup=std::make_tuple(static_cast(number));std::tupletup=st

c++ - 当此构造函数采用初始化列表并委托(delegate) vector 时,是什么导致此构造函数委托(delegate)给自身?

#include#includestructtest{usingt=std::vector;test(tconst&v){}test(t&&v){}test(std::initializer_listv):test{t{v}}//error{}};两者都是Clang和GCC提示第三个构造函数,即采用初始化列表的那个,委托(delegate)给自己。我不明白这是怎么可能的,因为你不能从vector构造一个初始化列表。通过用圆括号替换外部花括号来修复错误是微不足道的,但为什么这首先会成为一个问题?这个几乎相同的程序编译得很好:#includestructa{};structb{};stru

c++ - Visual Studio 2015 "non-standard syntax; use ' &' to create a pointer to member"

我正在尝试用C++实现自己的链表,但终究无法弄清楚为什么会出现此错误。我知道有一个STL实现,但出于某种原因,我正在尝试自己的实现。这是代码:#includetemplateclassListElement{public:ListElement(constT&value):next(NULL),data(value){}~ListElement(){}ListElement*getNext(){returnnext;}constT&value()const{returnvalue;}voidsetNext(ListElement*elem){next=elem;}voidsetValu