我不确定为什么这不能编译:std::vectormyVector;voidfoo(constObj&obj){myVector.push_back(obj);}抱歉,关于我要实现的目标的一些额外信息:我不能在不破坏接口(interface)的情况下更改foo的签名,但我只想卡在通过foo传递的对象上。我确实想存储指向它们的指针,但我对如何做到这一点的语法感到困惑。 最佳答案 您不能拥有引用vector。因为vector中的东西必须是可复制和可分配的,而引用不是这些。您可能需要一个指针vector:std::vectormyVecto
对于我的面向对象编程类(class),我必须做一个期末项目(学术目的)。我想以“正确的方式”(即:makefile、模块化、DRY、易于扩展等)制作项目,以便更好地理解类、makefile和C++。我的想法是拥有一个“树源文件结构目录”,因此在每个子文件夹中我都会得到源文件及其标题、测试文件和单个makefile。因此,如果我想在界面上工作,我会转到子文件夹界面,编辑文件,运行测试,如果一切正常,只需将对象链接到我的根目录中即可。如果我想处理我的数据结构,也是一样,依此类推。一个不错的功能是在每个子文件夹中都包含源代码和目标文件,因此我的根目录中的链接器将搜索已在子文件夹中编译的目标文
我有一个非递归的makefile,它定义了可用于构建库等的辅助函数definemake-library#buildlibfrom*.cppincurrentdir...endef每个库/二进制文件都在一个名为module.mk的单独makefile段中定义,该段调用这些辅助函数$(eval$(callmake-library,my_lib))makefile在源代码树中搜索makefile段,并包含它们modules:=$(shellfind.-namemodule.mk|xargsecho)include$(modules)问题:我在makefile的顶部定义了一组默认的CPPFLA
我有一个项目的源代码和他们的make文件。我想从中创建一个VisualStudio(2005)解决方案。有什么直接的方法可以做到这一点?谁能帮帮我。我花了几个小时进行搜索,但找不到执行此操作的方法。谢谢。 最佳答案 不幸的是,Microsoft在VC++6之后删除了此功能。如果您只想从命令行或脚本构建VisualStudio项目,则可以使用devenv命令使用项目中的设置进行构建。类似于:devenv/builddebug/projectmyprojmyapp.sln从VS2010开始,C++项目将使用MSBuild系统,因此您可以
参见ShouldIuse()or{}whenforwardingarguments?.foo是std::vector克隆。在N4140中,unique.ptr.createstd::make_unique指定为:templateunique_ptrmake_unique(Args&&...args);Remarks:ThisfunctionshallnotparticipateinoverloadresolutionunlessTisnotanarray.Returns:unique_ptr(newT(std::forward(args)...)).这意味着需要实现才能使用()而不是{
std::make_array使用普通类型。但是,我的主要问题是它允许编译原本无法编译的代码:templatevoidfoo(Ta,Tb){}intmain(){autoarr=std::experimental::make_array(1,3.0);//Compilesfoo(1,3.0);//aandbtypesmustmatchstd::arrayarr2{1,3.0};//narrowingconversion}这不一定是坏事。但是我觉得前后矛盾。请注意,由于模板参数推导的工作方式,std::make_array实际上禁用推导(因为你明确指定了一个类型)所以这不能解决问题。这里
我的编译命令是C:\work\PROJ-test\QNX_SDK\host\win32\x86/usr/bin/qcc-c-Wc,-frandom-seed="sadfsasafssadsa"-Wc,-MP,-MT,C:/work/PROJ-test/N_Manag/src/bld/N_Manag//armle-v7/release/nav_event_rcv.cpp.o,-MMD,C:/work/PROJ-test/N_Manag/src/bld/N_Manag//armle-v7/release/nav_event_rcv.cpp.d-Vgcc_ntoarmv7le-w9-shar
假设我们有一个data1和data2。我如何使用std::set_intersect()将它们相交?structpID{intID;unsignedintIDf;//postitioninthefilepID(intid,constunsignedintidf):ID(id),IDf(idf){}booloperator,BOOST_MULTI_INDEX_MEMBER(pID,unsignedint,IDf)>,ordered_non_unique,BOOST_MULTI_INDEX_MEMBER(pID,int,ID)>>>pID_set;ID_setdata1,data2;Loa
使用后者有缺点吗?std::make_pair是更通用/更兼容还是它们真的可以互换?谢谢! 最佳答案 它们有什么关系?使用初始化列表构造函数不适用于一对,因为pair是异构类型的,而初始化列表构造函数使用initializer_list,它仅可用于检索同类类型的初始化列表。(查看规范,它真的应该称为“初始化列表构造函数”,而不是“初始化列表构造函数”。你真的是指第一个吗?如果不是,你指的是什么?)。如果你只是指初始化一个std::pair使用初始化列表反对使用std::make_pair并使用auto,我觉得两者都可以。autop=
按照教程的说明操作https://www.youtube.com/watch?v=yc0b5GcYl3U(HowToUnwrapAUVSphereInBlender)我成功地在blender程序中生成了一个带纹理的球体。现在我想在我的openGLC++程序中使用它。为此,我遵循了教程http://en.wikibooks.org/wiki/OpenGL_Programming/Modern_OpenGL_Tutorial_Load_OBJexported为了将球体保存为.obj文件(使用上述教程中所述的三角测量导出选项),并高兴地在结果中发现了很多“v”、“vt”和“f”行。然而,