我正在使用用Obj-C编写的第三方框架,它有一个功能:-(NSError*)generateModelForm如果此方法成功,它将返回nil。如果它不返回nil,它将返回一个错误,您可以检查该错误以进行调试。现在,当我使用桥接头在我的Swift文件中调用此函数并执行所有必需的操作时,它总是在第一行崩溃并显示“fatalerror:在展开可选值时意外发现nil”我的Swift代码:ifleterror=object.generateModelForm(){println("Error:\(error)")}else{println("Successfullygeneratedmodelf
我有一个添加了一些元素的简单场景。现在我想专注于一个带有mask的特定元素,并在与我想要专注的元素相同的位置切割一个整体。非常类似于我们在某些游戏上看到的,当它们第一次启动时显示某种教程。基本上,我添加了一个带alpha=0.7的全屏层(这样用户仍然可以看到所有内容),然后在特定位置添加一个圆圈作为该层的子层并设置blendMode=。减去它从这个全屏层“切”出一个圆圈,所以在这个圆圈内你有一个清晰的View。将所有元素添加到屏幕后,我有以下代码。//beforethiscodeiaddedsomebasicelementslikecirclesandbackgroundsletmas
我需要一些帮助来使用新的appleARKit放置3D模型。是否可以放置类型为OBJ的对象?我正在尝试放置头骨的3d模型。//LoadtheOBJfileletbundle=Bundle.mainguardleturl=bundle.url(forResource:"Cranial",withExtension:"obj")else{fatalError("Failedtofindmodelfile")}letasset=MDLAsset(url:url)guardletobject=asset.object(at:0)as?MDLMeshelse{fatalError("Failedt
我正在尝试制作对象缓存以按需重用。它有点像UITableViewCell机制。当我需要一个新对象时,我将从池中获取一个(我不关心是哪一个),如果没有可用对象,我将创建一个新对象放入缓存中。完成后,我会把它放回池中以备后用。NSCache是我所知道的最相似的类,但它是一个键/值缓存,所以它并不完全符合我的想法。我不关心缓存给我哪个对象,我只想从缓存中获取一个(任何一个),使用它,然后在我完成后放回去。那么这种机制应该用什么?编辑:它不必来自iOS框架。我也对外部开源库开放。编辑2:我举个例子来说明:假设我正在尝试创建一个Ant巢(缓存):巢内有大约10000只Ant。当我需要食物时,我会
Thislink说不。但是那个例子只涉及Swift类。在我使用use_frameworks!的项目中,我有一个使用objective-cclass的swift类。这两个类都在我的本地开发pod中的同一目录中。没有桥接header,swift类如何使用objective-c类?澄清一下:问题不在于Swift是否可以导入框架。我知道可以。问题是双重的:如果我正在使用use_frameworks!,我应该使用桥接头吗?或者,如我在上面链接的帖子中所述,使用桥接header是否会导致意外问题?如果我不能使用桥接头,那么我需要从一个swift类中导入一个objective-c类(不是框架),并且
上下文虽然有些游戏选择放弃暂停菜单-可能是因为游戏持续时间较短,例如Don'tGrind-我个人认为暂停游戏是一个关键功能,我想学习如何在SpriteKit的Swift3中实现它。我曾看到尝试使用UIAlertController来实现这一点,但我——也许是错误的——认为更好的选择是在顶部覆盖一个SKView当前SKView的。我看过Apple的DemoBots看看我是否能弄清楚他们是如何暂停比赛的。但是,在我的设备上下载并运行后,出现了错误,所以我不想效仿。然而,如果有人能彻底解释过多的文件,如“LevelScene+Pause”、“SceneManager”、“SceneOpera
更具体地说,imageNamed不会暴露给NSImage的Swift子类,即使继承了所有其他便利init。根据Apple的文档,Objective-C工厂方法“被映射为Swift中的便利初始化程序。”因此是NSImage工厂方法+(NSImage*)imageNamed:(NSString*)名称被映射到Swift的NSImage(命名为:“任何东西”)另外,在SwiftProgrammingLanguage一书中我们看到子类初始化继承的规则是:“规则1如果您的子类没有定义任何指定的初始化器,它会自动继承其父类(superclass)的所有指定初始化器。规则2如果您的子类提供了其所有父
重要事实Iforgottomentionanimportantfactorinthequestion.IamrunningthisinaTestCase.IthinkthisissuehassomethingtodowiththeTestCasenotawaitingforasynccompletionHandlertoreturn从Alamofire迁移出来至SwiftHTTP,因为我发现这更容易。在SwiftHHTP上,没有办法知道生成了什么URL,它返回了什么错误。例如,我试图查看opt.debugDescription变量,它返回了一些神秘的东西,比如descriptionSt
我见过很多关于在Swift中实现Obj-C协议(protocol)的问题,但相反的问题并不多,而且我还没有具体看到这一点。我正在使用混合的Obj-C/Swift代码库。我有一个定义如下的Swift协议(protocol):NamedItem.swift@objcprotocolNamedItem{varname:String{get}}我有一个现有的Objective-C类,它目前有自己的name属性:MyObjcClass.h@interfaceMyObjcClass:NSObject@property(nonatomic,strong,readonly)NSString*name;
我在Swift(2.0)中创建我的基础模型,然后在Objective-C中控制View。我还是Swift的新手,所以希望我只是忽略了一些简单的东西,但问题是:我在Swift中创建了一个可变数组,但是当我在程序的Objective-c部分初始化该数组时,它变成了一个NSArray,更具体地说,它变成了:Swift._SwiftDeferredNSArray为什么它在我初始化时变得不可变?这是我的Swift代码:importFoundation@objcpublicclassModel:NSObject{varbooks:[Book]overrideinit(){self.books=[B