我们目前存储了几个不同的数据模型集合,如下所示:std::map>>models;字符串映射到一个已知的类型列表,这都是通过序列化处理的。嵌套映射包含“对象ID”和关联(反序列化)std::shared_ptr的集合DataObject是一个基类,我们从中派生出多种类型。我们有一个方法来获取给定类型的所有数据对象:staticstd::map>*getAll(std::stringtype);这只是在给定的“类型”键处返回指向map的指针。今天我遇到了一个代码审查来添加我认为调用UB但似乎起作用的以下内容。这让我有点紧张并寻找有效的解决方案:templatestaticstd::map
我有一个类模型:classModel{...boost::shared_ptr_deck;boost::shared_ptr_stack[22];};Deck继承自CardStack。我试图让_stack[0]指向与_deck指向相同的东西:{_deck=boost::shared_ptr(newDeck());_stack[0]=_deck;}似乎对_stack[0]的_deck的赋值导致生成了_deck的拷贝。(我知道这一点是因为对_stack[0]的修改不会导致对_deck的修改。)如何让它们指向同一事物?好的-没有调用复制构造函数。我已经通过实现它并查看它是否被调用来验证这一点
我有一个大约10Gb的Boost.MultiIndex大数组。为了减少读取,我认为应该有一种方法将数据保存在内存中,另一个客户端程序将能够读取和分析它。组织它的正确方法是什么?数组看起来像:structparticleID{intID;//realIDforparticlefromGadget2file"ID"blockunsignedintIDf;//postitioninthefileparticleID(intid,constunsignedintidf):ID(id),IDf(idf){}booloperator,BOOST_MULTI_INDEX_MEMBER(particl
我有一个c++项目(开源),默认情况下不需要去除调试符号。有很多测试可执行文件,在OSX上生成了很多dSYM文件。我试过-g3作为g++标志但无济于事。想法?谢谢!胡安 最佳答案 如果您使用“-g”标志进行编译,请将其移除。 关于c++-防止编译在OSX上生成dSYM(使用make),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4850788/
因此,要处理用于图像或类似内容的大内存块,显然有很多选择。因为我是智能指针和RAII的粉丝,所以我想知道它是否更智能:一个shared_ptr到一个std::vector或使用指向动态分配数组的shared_array。选择一个与另一个相比,在概念、实践和性能方面的影响是什么? 最佳答案 这与比较std::vector与C数组相同。将shared_array视为RAIIC数组。你得到的只是自动内存释放。在处理返回数组的第3方代码时很有用。理论上它在某些边缘情况下比std::vector更快,但灵active和安全性要差得多。std:
根据这篇文章,GoogleC++测试框架认为“makeinstall”是一种不好的做法。http://groups.google.com/group/googletestframework/browse_thread/thread/668eff1cebf5309d原因是这个库违反了“一个定义规则”。http://en.wikipedia.org/wiki/One_Definition_Rule在线程的某个地方它说:“如果你将不同的-DGTEST_HAS_FOO=1标志传递给不同的翻译单元,你将违反ODR。或者有时人们使用-D选择要使用的malloc库(调试与发布),你有全面使用相同的m
我想使用Make以增量方式将GimpelPC-Lint应用到我的源代码。我希望它仅在源文件自上次运行lint后发生更改时才对源文件运行lint。有人这样做吗?你是如何接近它的? 最佳答案 常见的模式是创建输出(如果没有,则创建人工输出)。编辑注意$(LINT)$$@将扩展为类似linttest.cpp>test.lint的内容(将输出重定向到该文件)例如%.o:%.cpp|%.lintS(CC)-o$@$(CPPFLAGS)$$@或者对于没有输出的过程:%.o:%.cpp|%.emailsentS(CC)-o$@$(CPPFLAGS
我一直在尝试构建OpenGLSuperBible附带的GLTools库使用automake进入libtool库。我已经设置了autoconf和automake,但是当涉及到实际构建库时,我得到:$makemake:***Noruletomaketarget`GLBatch.lo',neededby`libgltools.la'.Stop.我在google上搜索了尽可能多的内容,但一无所获,我是automake的新手,所以我不太确定要搜索什么。我敢肯定这要么是一个小错误,要么是我错过了一些基本的东西。这是我的Makefile.am:ACLOCAL_AMFLAGS=-Im4lib_LTLI
我有点习惯通过COM进行引用计数的概念,但我对shared_ptr有点陌生。我在shared_ptr中没有找到CComPtr的几个不错的属性,我想知道防止误用shared_ptr的模式是什么。AddRef/Release模式保证每个对象只有一个引用计数(引用计数存储在对象本身),因此当您有一个随机指针围绕它创建一个CComPtr时,它是安全的。另一方面,shared_ptr有一个单独的refcount指针,所以在一个对象上创建一个新的shared_ptr是不安全的(为什么标准提供了一个构造函数,它在shared_ptr上采用T*,如果这样做很不安全?)。这似乎是一个很大的限制,我不明白
我有一个SuperParent类,一个Parent类(派生自SuperParent)并且都包含一个shared_ptr到一个Child类(它包含一个weak_ptr到一个SuperParent)。不幸的是,我在尝试设置Child的指针时遇到了bad_weak_ptr异常。代码如下:#include#include#include#includeusingnamespaceboost;classSuperParent;classChild{public:voidSetParent(shared_ptrparent){parent_=parent;}private:weak_ptrpare