malloc()和HeapAlloc()有什么区别?据我了解malloc从堆中分配内存,就像HeapAlloc一样,对吧?那么有什么区别呢?谢谢! 最佳答案 实际上,malloc()(和其他C运行时堆函数)依赖于模块,这意味着如果您在一个模块(即DLL)的代码中调用malloc(),那么您应该在以下代码中调用free()相同的模块,否则您可能会遭受一些非常严重的堆损坏(这已经有据可查)。将HeapAlloc()与GetProcessHeap()一起使用而不是malloc(),包括重载new和delete运算符以使用它们,允许您在模块
我有一个来自可能存在文件描述符泄漏的进程的核心转储文件(它打开文件和套接字,但显然有时忘记关闭其中一些)。有没有办法找出进程在崩溃之前打开了哪些文件和套接字?我无法轻易重现崩溃,因此分析核心文件似乎是获得错误提示的唯一方法。 最佳答案 如果你有一个核心文件并且你已经用调试选项(-g)编译了程序,你可以看到核心被转储到哪里:$gcc-g-osomethingsomething.c$./somethingSegmentationfault(coredumped)$gdbsomethingcore您可以使用它来进行一些事后调试。一些gdb
我在一次采访中被问到这个问题。他们想知道的是,当用户调用malloc(4)分配4字节内存时,操作系统(Linux)如何响应?哪个子系统响应这个系统调用?我告诉他malloc()将由内存管理子系统提供服务。malloc()实现会遍历空闲内存(物理内存)的列表,我们称之为空闲列表,并找到一个大于或等于4Bytes的合适的block。一旦找到这样的block,它将从空闲列表中删除并添加到已使用列表中。然后该物理内存将映射到进程堆vma结构。他似乎对这个答案不太满意。好友系统如何适应这个?任何帮助将不胜感激。 最佳答案 当用户空间应用程序调
这个问题在这里已经有了答案:What'sthepointofmalloc(0)?(17个回答)关闭8年前。malloc(0)返回什么?realloc(malloc(0),0)的答案是否相同?#include#includeintmain(){printf("%p\n",malloc(0));printf("%p\n",realloc(malloc(0),0));return0;}LinuxGCC的输出:manav@manav-workstation:~$gcc-Wallmal.cmanav@manav-workstation:~$./a.out0x9363008(nil)manav@m
几个月前,我开始使用C语言为空间应用程序开发实时系统软件,也为使用C++的微Controller开发软件。在这样的系统中有一条经验法则是永远不应该创建堆对象(所以没有malloc/new),因为它使程序非确定性。当人们告诉我时,我无法验证这句话的正确性。那么,这是一个正确的说法吗?让我感到困惑的是,据我所知,确定性意味着运行一个程序两次将导致完全相同的执行路径。据我了解,这是多线程系统的一个问题,因为多次运行同一个程序可能每次都有不同的线程以不同的顺序运行。 最佳答案 在实时系统的上下文中,确定性不仅仅是可重复的“执行路径”。另一个
我目前正在编写一些日志代码,这些代码应该——除其他外——打印有关调用函数的信息。这应该比较容易,标准C++有一个type_info类(class)。这包含typeid的类/函数/等的名称。但它被破坏了。它不是很有用。IE。typeid(std::vector).name()返回St6vectorIiSaIiEE.有没有办法从中产生有用的东西?点赞std::vector对于上面的例子。如果它只适用于非模板类,那也没关系。该解决方案应该适用于gcc,但如果我能移植它会更好。它是用来记录的,所以它不是很重要,不能关闭,但它应该有助于调试。 最佳答案
我正在为我们的项目审查其他人的C++代码,该项目使用MPI进行高性能计算(10^5-10^6核)。该代码旨在允许(可能)不同架构上的不同机器之间进行通信。他写了一条评论,内容大致如下:We'dnormallyusenewanddelete,buthereI'musingmallocandfree.Thisisnecessarybecausesomecompilerswillpadthedatadifferentlywhennewisused,leadingtoerrorsintransferringdatabetweendifferentplatforms.Thisdoesn'thap
我玩iPhone开发已经有一段时间了,虽然当你是一个“硬核”.NET开发人员时感觉有点尴尬,但一旦你习惯了它并没有那么糟糕。在我读过的关于Objective-C的每一本书中,都只讨论了用于内存管理的retain/release(引用计数)。作为一个老派的C/C++开发人员,使用malloc()和free()的“正常”方式分配似乎很奇怪,仅在一些脚注中提及。我知道malloc()和free()在Objective-C中工作,但我很好奇这是否是常见做法。毕竟,如果我想分配一个100个整数的数组,似乎这是最有效的方法:int*array=malloc(sizeof(int)*100);mem
我遇到了似乎很常见的错误,因为Xcode似乎找不到我的“Info.plist”文件。我已经检查了这两个StackOverflow问题的答案(CouldnotreadfromInfo.plist和ObjectiveC/Xcodeerror:Thefile“Info.plist”couldn’tbeopenedbecausethereisnosuchfile)...我使用的是相对路径,并且plist文件位于正确的绝对位置。类型和位置正确如下图所示:我最担心的是,现在多个项目都发生了这种情况,包括几个小时前我成功运行的一个项目!有谁知道如何解决这个问题???编辑我也尝试过重新安装XCODE并
我正在用Objective-C编写一个应用程序,但我收到了这个错误:MyApp(2121,0xb0185000)malloc:***errorforobject0x1068310:doublefree***setabreakpointinmalloc_error_breaktodebug当我释放NSAutoreleasePool时会发生这种情况,但我无法确定我要释放两次的对象。如何设置他的断点?有没有办法知道这个“对象0x1068310”是什么? 最佳答案 当一个对象被“双重释放”时,最常见的原因是您(不必要地)释放了一个自动释放的