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debugging - 在 Visual Studio Code 中找不到 Flutter Inspector/Toggle Debug Paint

尝试在VSCode中找到选项ToggleDebugPaint或FlutterInspector但没有成功。我在2.24.0版本上安装了Flutter和Dart扩展。 最佳答案 在版本2.17.0中,命令“Flutter:切换DebugPaint”被替换为“Flutter:InspectWidget”但从版本2.24.0开始它还被替换为DartDevTools选项,这是用于调试和检查Dart/Flutter的新功能和当前功能。在命令面板中:>Dart:OpenDevTools请注意,调试session必须处于事件状态才能使该选项可用:

debugging - 在 Visual Studio Code 中找不到 Flutter Inspector/Toggle Debug Paint

尝试在VSCode中找到选项ToggleDebugPaint或FlutterInspector但没有成功。我在2.24.0版本上安装了Flutter和Dart扩展。 最佳答案 在版本2.17.0中,命令“Flutter:切换DebugPaint”被替换为“Flutter:InspectWidget”但从版本2.24.0开始它还被替换为DartDevTools选项,这是用于调试和检查Dart/Flutter的新功能和当前功能。在命令面板中:>Dart:OpenDevTools请注意,调试session必须处于事件状态才能使该选项可用:

layout - Visual Studio Code : Flutter: how to efficiently debug on two simulator at the same time

当我使用iOSSimulator时用Flutter调试项目,如果我想查看anotherSimulator检查布局在更大/更小的屏幕上是否良好。我发现我需要stop当前项目,然后单击run使用另一个模拟器进行项目。然后,如果我在之前的模拟器中直接点击应用程序,我可以看到布局不是layoutjustdebugging,它是previouslayout.这使得不同屏幕尺寸的调试效率很低。有没有办法通过更快地比较不同的屏幕尺寸来改进调试过程? 最佳答案 您可以使用-dall参数同时调试所有连接的设备:flutterrun-dall

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当我使用iOSSimulator时用Flutter调试项目,如果我想查看anotherSimulator检查布局在更大/更小的屏幕上是否良好。我发现我需要stop当前项目,然后单击run使用另一个模拟器进行项目。然后,如果我在之前的模拟器中直接点击应用程序,我可以看到布局不是layoutjustdebugging,它是previouslayout.这使得不同屏幕尺寸的调试效率很低。有没有办法通过更快地比较不同的屏幕尺寸来改进调试过程? 最佳答案 您可以使用-dall参数同时调试所有连接的设备:flutterrun-dall

debugging - 在调试器中暂停 Flutter 应用程序并等待在 IntelliJ 中点击

我正在尝试通过暂停它来调试Android模拟器中的Flutter应用程序,点击一个按钮并期望调试器将我带到按钮onPressed事件处理程序,我想在其中执行通过代码。当我点击按钮时,没有任何反应,调试器也没有从暂停状态变为运行状态。但是,如果我在点击按钮后恢复应用程序,则会立即调用onPressed事件处理程序,因此很明显,在应用程序暂停时模拟器正在拾取点击。如何以这种方式调试我的应用程序,而不是手动查找正确的.dart文件和正确的按钮并插入断点? 最佳答案 不幸的是,您不能完全做到这一点。暂停应用程序会阻止事件循环执行,并且不会调

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debugging - 调试flutter时如何打印出对象的整个字符串私有(private)值

我正在调试使用LocalStorage的代码.发现很难查看_file.path的整个值:printthis._file.path会给出错误error:org-dartlang-debug:synthetic_debug_expression:1:6:Error:Thegetter'file'isn'tdefinedfortheclass'本地存储'WATCH窗口展开这个值,但只能看到部分字符串打印this并展开为这个值,只看到部分字符串值---/Application/3...以...结尾也是。我可以更改库的代码以添加新行print(_file.path);但我不认为这是推荐的,因为它

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Flutter 应用程序的大小比 Play Console 所说的要大得多

使用appbundle模式构建我的应用程序给了我这个:flutterbuildappbundleBuiltbuild/app/outputs/bundle/release/app.aab(16.0MB).当上传到Play管理中心时,它表示应用大小将在9.08到9.43MB之间。但是,在Play商店中,当下载到我的设备时,它是22MB。构建apks,我有这个:flutterbuildapk--split-per-abiBuiltbuild/app/outputs/apk/release/app-armeabi-v7a-release.apk(9.5MB).Builtbuild/app/o

Flutter 应用程序的大小比 Play Console 所说的要大得多

使用appbundle模式构建我的应用程序给了我这个:flutterbuildappbundleBuiltbuild/app/outputs/bundle/release/app.aab(16.0MB).当上传到Play管理中心时,它表示应用大小将在9.08到9.43MB之间。但是,在Play商店中,当下载到我的设备时,它是22MB。构建apks,我有这个:flutterbuildapk--split-per-abiBuiltbuild/app/outputs/apk/release/app-armeabi-v7a-release.apk(9.5MB).Builtbuild/app/o