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尽管有锁,Go 仍检测到 map 上的并发读写

我正在编写一个简单的缓存机制,它有一个Add、一个Evict和一个Search方法。Search目前尚未实现,因此无需担心。调用Add添加数据的goroutine数量较多,只有一个goroutine运行在evict循环中逐出数据。一旦我对它施加一些严重的流量,Go就会抛出并说在mapmetricCache上有并发的读写访问,但我看不出这是怎么发生的,因为它周围有锁。我正在使用Go1.7。文件mdata/cache.go:57:funcNewCCache()*CCache{58:cc:=&CCache{59:lock:sync.RWMutex{},60:metricCache:make(

go - 是否可以将 Type 存储在 map 中,稍后使用它在 Go lang 中实例化对象?

这个问题在这里已经有了答案:InstancenewType(Golang)(2个答案)关闭5年前。我是Go新手,遇到了这个问题。我需要制作一种“调度程序”,它将接收一个字符串并返回一个要基于该字符串实例化的类型。例如:AnimalType:=mymap["animal"]newAnimal:=new(AnimalType)有办法吗?提前致谢。

function - 为什么我不能直接将地址运算符 (&) 应用于函数返回值

这个问题在这里已经有了答案:Howtogetthepointerofreturnvaluefromfunctioncall?(4个答案)关闭5年前。我不明白为什么以下代码片段无法编译。编译器指出:cannottaketheaddressofgetAString()代码:funcgetAStringPointer()*string{return&getAString()}funcgetAString()string{return""}但是,将函数的结果存储在辅助变量中并返回该变量的地址,编译器可以正常运行。funcgetAStringPointer()*string{varaString

go - 出乎意料的是我的代码基于 `map[int][][]int` 的结果

我在Linux(Ubuntu1604)/amd64上的Go版本1.7.4、1.8、1.8.1中运行我的代码我正在尝试使用结构m:=map[int][][]int编写代码来执行以下操作。对于数组numbers:=[]int{0,1,2,3,4},让m[0]=[][]int{[]int{0},[]int{1},[]int{2},[]int{3},[]int{4}},并将numbers中的数字n附加到所有m[i]列表中,然后将m[1]作为下面。m[1]->[[0,1],[0,2],..,[0,4],[1,2],[1,3],..,[1,4],...,,[2,3],[2,4],[3,4]]等等m

function - Go - void函数和直接赋值

我的Go语言有点问题。我有这个结构:typeTimestruct{hour,min,secint}还有这个初始化它的函数:funcinit_Time(tTime)(int,int,int){t.hour,t.min,t.sec=time.Now().Clock()returnt.hour,t.min,t.sec}主要是:funcmain(){varTmTimeTm.hour,Tm.min,Tm.sec=init_Time(Tm)fmt.Printf("Time:%d:%d:%d",Tm.hour,Tm.min,Tm.sec)}我也导入了time包。它工作得很好,但我有2个问题:在我的代

使用 map 中的值进行 map 搜索

我有一个结构类似于map[string][]string的map。现在我必须在值slice中找到所有具有所需值的键。我可以这样做://allsvcismap[string][]stringvarnewsl[]stringfork,v:=rangeallsvc{for_,val:=rangev{ifv=="type1"||v=="type2"{newsl.append(k)}}}mapallsvc在任何给定时间至少有50万个条目,而且查找非常频繁。我将allsvc映射作为第3方库的输出,然后我必须使用我的api中的值在其中进行搜索并提供响应。鉴于不使用键而是使用值的高频率查找,我这样做的

Golang : pass boolean flag from function in file/sub-directory A, 在文件/子目录 B 中运行

以下函数位于文件夹go-ethereum/core/vm/instructions.go中:funcopAdd(pc*uint64,evm*EVM,contract*Contract,memory*Memory,stack*Stack)([]byte,error){//beginexecutiontimetrackingvarstartTime=time.Now().UnixNano();x,y:=stack.pop(),stack.pop()stack.push(math.U256(x.Add(x,y)))evm.interpreter.intPool.put(y)//logella

golang迭代map时,如何获取key作为指针?

目前我正在存储一个映射,其键是一个Struct(MyIntC)。我想以slice的形式检索map中的所有键。slice将是指向映射键的指针。这样就没有多个key的副本。当我在这里尝试时(https://play.golang.org/p/bclmCh_YV5),它不工作。slice中的所有元素将指向迭代的最后一个映射键元素。为什么会这样?我该如何克服这个问题?注意:我怀疑这与Sliceofstructsvsasliceofpointerstostructs非常相似,其中我总是使用局部变量地址。谢谢。 最佳答案 关于范围循环中与k相关

json - Go:将 JSON 字符串转换为 map[string]interface{}

我正在尝试使用map[string]interface{}类型在Go中创建一个JSON表示。我正在处理JSON字符串,我很难弄清楚如何避免JSON解码器自动将数字处理为float64。结果出现以下错误。例。"{'a':9223372036854775807}"应该是map[string]interface{}=[a9223372036854775807但实际上它是map[string]interface{}=[一个9.2233720368547758088E18]我搜索了如何通过使用json.Number使用结构来避免这种情况,但我真的更喜欢使用上面指定的map类型。

go - 此 Golang 程序中 map 范围内的顺序行为

这个问题在这里已经有了答案:Go:whatdeterminestheiterationorderformapkeys?(4个答案)关闭9个月前。我是一名初级程序员,浏览了一些GitHub存储库并发现了这个简单的经典fizzbuzzimplementation使用map。但是,当我运行它几次时,它会打印出buzzfizz当isMultiple是true对于3和5.例如,偶尔使用值15或60它可能会打印buzzfizz而不是fizzbuzz这对我来说似乎不一致,让我很想修复它。有人可以解释为什么会发生这种情况以及我在这里缺少什么吗?这仅仅是一种语言行为还是可以针对这种一致性改进代码?pac