我注意到在JQuery中使用了下面的代码结构(function(){varl=this,g,y=l.jQuery,p=l.$,...})()这似乎创建了一个函数,并调用了它。采用这种方法与将函数内容内联相比有什么好处? 最佳答案 它创建一个闭包以防止与代码的其他部分发生冲突。看这个:http://docs.jquery.com/Plugins/Authoring如果您有一些其他使用$()方法的库并且您还必须保留将其与jQuery一起使用的能力,则此方法特别方便。然后你可以像这样创建一个闭包:(function($){//$()isa
似乎当使用基本类型(字符串、数字)作为函数调用的this主题时(作为function.call()或functionapply()的第一个参数),基本类型被提升为其等效对象(例如,字符串变成字符串)。举例说明:varf=function(x){return[typeof(this),typeof(x)];}varobj='123'f.call(obj,obj)>>>["object","string"]也就是说,“this”成为一个对象(它是一个字符串对象,我已经检查过了),而调用的第二个参数成为函数“f”的第一个参数,并且仍然是原始字符串。对象都是都是“123”,但是一些微妙的事情不
是否可以从leaflet中的标准标记中移除阴影map? 最佳答案 在源代码中newL.Icon.Default()被使用:https://github.com/Leaflet/Leaflet/blob/master/src/layer/marker/Marker.js#L10因此,可以通过以下方式实现:varicon=newL.Icon.Default();icon.options.shadowSize=[0,0];varmarker=newL.Marker(map.getCenter(),{icon:icon}).addTo(ma
所以我查了之前关于这个的问题,都是V2相关的,没用。因此,我创建了两个标记,将它们保存在一个数组中作为标记["to"]和标记["from"]然后用这个添加它们functionroute(){for(varkeyinmarkers){flightPlanCoordinates.push(markers[key].position);}flightPath=newgoogle.maps.Polyline({path:flightPlanCoordinates,strokeColor:"#FF0000",strokeOpacity:1.0,strokeWeight:2});flightPat
如何更新完整的viewModel?在页面加载时,我得到一个模型并使用ko.mapping.fromJS(myObject)将其转换为viewModel。如果用户点击一个按钮,我想从服务器获取更新的数据现在我想应用这些更新如果我使用ko.applyBindings(viewModel);它会完美地更新用户界面。但它再次添加相同的事件。因此,如果用户单击按钮,事件将被触发两次,第三次,依此类推。问题什么是更新我的完整viewModel的好方法。也许我删除绑定(bind)并再次应用它们?(如何做到这一点)。示例varviewModel;functionupdate(){$.ajax({url
我想使用GoogleMapsv3api生成一个交互式GoogleMap界面,该界面将自定义图block用于视频游戏中的map。该应用程序需要能够放大并显示每个缩放级别的适当图block。我正在寻找有关如何完成此操作的资源或教程。GoogleMapsv3API似乎只讨论使用位于普通Googlemap图block之上的自定义图block。这在我的应用程序中没有意义,因为我的map是针对虚构世界的,不会与现实世界地图中的任何内容对齐。也许我只是没有在API指南中看到我需要的内容... 最佳答案 查看ImageMapType类中的引用。有一
我添加了将谷歌地图加载到我的页面所需的javascript:functioninitialize(){varmapOptions={center:newgoogle.maps.LatLng(,),zoom:5,mapTypeId:google.maps.MapTypeId.ROADMAP};varmap=newgoogle.maps.Map(document.getElementById("map_canvas"),mapOptions);}如您所见,我需要在加载map时传递参数纬度和经度。正如我在标题中所说的那样,我想将这些javascript放入Assets管道中,如果可以,是否可
我正在尝试获取当前默认的Googlemap图标。我正在使用GoogleMapsAPI制作一个程序,并将我的DirectionsRenderer设置为抑制标记,这样我就可以制作标记来设置特定的图标。这是我目前的结果:这是我在抑制默认标记之前所拥有的:稍后在我的程序中,我将添加航路点,因此我想设置标记,如上面带有字母A、B、C等的标记,颜色不同(如标记“A”,为绿色).我访问过几个网站,例如:https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/marker-symbol-predefinedhttps:/
我有一个具有以下格式的对象数组[{'list':'one','item':1},{'list':'one','item':2},{'list':'one','item':3},{'list':'two','item':1},{'list':'two','item':2}]我想这样改造[{'one':[1,2,3]},{'two':[1,2]}]如何使用Array.map函数来实现?这是最好的选择吗? 最佳答案 您可以使用Array.prototype.reduce来完成您的任务。它允许在回调函数中为下一次调用返回值。vardata=
我有一个关于将函数作为props传递的问题。在tic-tac-toe教程(https://facebook.github.io/react/tutorial/tutorial.html)最后,Game组件按如下方式传递onClick处理程序:this.handleClick(i)}/>首先,为什么我们不能像这样传递函数:onClick={this.handleClick(i)}我知道传递“i”很重要,但教程中间的一些东西让我感到困惑:returnthis.handleClick(i)}/>;这里我们没有在箭头函数的括号中传递“i”。我不想写太多以使问题不那么冗长。我相信有些人已经完成了