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map、list、set之间的差别

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javascript - Google map 上的自定义路线/路径/道路

我需要能够使用V2或V3(最好是3)创建在某种意义上忽略建筑物的路径。我什至试图创建一个kml文件来自己绘制所有路径,然后找到一些方法根据需要打开/关闭它们。例如。用户想从A点到B点。这些点之间是许多建筑物。用户实际上可以穿过这些建筑物(这是一个校园)。我想在map上向他们展示。这样一来,您就不必绕着parking场(比如parking场)转一圈,就可以到达它的另一端。如果有任何方法可以做到这一点,我很想知道。可以在这里找到我需要的示例:http://www.uottawa.ca/maps/这都是基于用户对下拉菜单的两次输入的预先确定的路径。我可以清楚地看到这一点。但我不知道a)这是否

javascript - 更改同一位置的 Google map 控件的顺序(即 RIGHT_TOP)

我需要重新排列GoogleMap(v3,3.4)API中的默认控件。一切就绪且正常工作,但是当我添加mapTypeControl、zoomControl、streetViewControl和panControl到相同的ControlPosition(即google.maps.ControlPosition.RIGHT_TOP),我无法定义它们的呈现顺序。mapTypeControl的默认值为TOP_RIGHT,但将其更改为RIGHT_TOP(上述其他控件的默认值)将其添加到此位置的底部:这是map选项的代码(不要介意添加的OSM层):varmapOptions={zoom:12,cen

javascript - 在 glMatrix、Sylvester 和 CanvasMatrix 之间做出选择?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。最后,我决定从头开始制作我自己的WebGL3D引擎,我从http://www.khronos.org/webgl/开始教程。和http://learningwebgl.com和https://developer.mozilla.org/en/WebGL但问题是每个教程使用/推荐不同的矩阵计算库,所以我很困惑!khronos推荐CanvasMatrix(但

javascript - 使用 Javascript 创建等距 map

我想用Javascript/HTML5制作一个小游戏。对于这个游戏,我需要一个等距map,其中每个方block都是可点击的。我该怎么做?你知道一些插件可以帮助我做到这一点吗?我找到了这个解决方案http://www.cw-internetdienste.de/isomap/但是结果不是很好...谢谢 最佳答案 Crafty.js能够制作可点击的等距map。甚至还有一个isometricsample您可以在其中右键单击block以将其删除。 关于javascript-使用Javascrip

javascript - 在多个点之间绘制扇形多边形

我正在尝试在多个点之间使用SVG绘制扇形路径,就像为矩形绘制一样here但在多个点之间。期望两个或更多两个或更多选择的点由扇形线连接。但是我面临的问题是,扇贝的大小不对称或随机。-我解决了这个问题点击后多点扇贝方向和上下。如下图所示。即使在html5canvas上下文中给出答案,我也完全可以。我会做出调整。我缺少一些额外的计算,但无法弄清楚是什么。请在结果页中多次点击查看当前绘制的扇贝varstrokeWidth=3;functiondistance(x1,y1,x2,y2){returnMath.sqrt((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2));}funct

javascript - 网站之间的通信(使用 Javascript 或?)

这是我的问题-我想在两个网站之间进行通信,我正在寻找一个干净的解决方案。当前的解决方案使用Javascript,但由于(可以理解的)跨站点脚本限制,存在令人讨厌的解决方法。此刻,网站A使用jQuery打开一个包含网站B的模态窗口插件名为jqModal.网站B做一些工作并将一些结果返回给网站A。要返回该信息,我们必须绕过跨站点脚本限制-网站B创建一个iframe,该iframe引用网站A上的页面并包含*片段标识符”,其中包含要返回的信息。iframe由网站A轮询以检测返回的信息。它是一个commontechnique,但它很老套。有变体,例如CrossSite我也许可以使用从网站B到网站

javascript - 全局变量和全局对象的属性之间有什么区别吗

我正在阅读DavidMark关于js框架“Sencha”的以下分析:https://gist.github.com/3279190他在那里说...Whattheywantedwasaglobalvariable,buttheyendedupwithisapropertyoftheGlobalObject.Accordingthespecificationsand(andimplementationhistory)thereareenoughdifferencesbetweenthetwothatcareisrequirednottomixthemup(asisdonehere)....

javascript - 如何以编程方式更改 google maps api 自动完成输入的选择?

我了解,为了使用googlemapsjavascriptAPIv3以编程方式触发place_changed事件,您需要执行以下操作:google.maps.event.trigger(autocomplete,'place_changed');然而,这只是触发了事件中指定的回调,实际上并没有对做任何事情。附加的元素。我需要做的是以编程方式更改自动完成中的选择到特定位置或在先前检索到的地点对象中指定的地点:autocomplete.getPlace()我当然可以直接更改输入中的值:input.value='Whatever';但是这样做不会改变自动完成选择。这样做之后,用户必须删除中的整

javascript - React Modal 不会在加载内容之间关闭

我正在使用这个React模态插件:https://github.com/reactjs/react-modal我需要在页面加载时在模态中显示一组对象。当第一个项目显示用户单击按钮时,isOpen属性将Modal设置为false。每个项目都有一个showModal属性,它将值提供给Modal的isOpen。随着用户不断单击,我不断将当前对象的值设置为false,然后为下一个对象将其设置为true。这一切都很好,但问题是覆盖和对话窗口停留在屏幕上,只有模态内的内容被更新。我希望模式完全关闭并打开以显示数组中下一个对象的内容。我不得不将我的代码剥离为以下简化版本:classProductsM

javascript - 将 Google map 视口(viewport)设置为自动适合不同位置的 (n) 个标记位置的 Pane

到目前为止我采用的方法是:functionaddMarker(query){vargeocoder=newgoogle.maps.Geocoder();varafterGeocode=$.Deferred();//Geocode'query'whichistheaddressofalocation.geocoder.geocode({address:query},function(results,status){if(status==='OK'){afterGeocode.resolve(results);//Activatedeferred.}});afterGeocode.then