来自http://www.boost.org/community/implementation_variations.html“...编码差异,例如将类从虚拟成员更改为非虚拟成员或删除间接级别,除非深入内部循环,否则不太可能产生任何可测量的差异。即使在内部循环中,现代CPU也经常执行此类在相同数量的时钟周期内竞争代码序列!”我试图理解“即使在内部循环”部分。具体来说,CPU实现了哪些机制来在相同数量的时钟周期内执行两个代码(虚拟与非虚拟或额外的间接级别)?我知道指令流水线和缓存,但是如何在与非虚拟调用相同的时钟周期数内执行虚拟调用?间接如何“丢失”? 最佳答
目前我不确定,我尝试制作一个高性能服务器,我有一个6核CPU,所以如果我使用“io_service_per_cpu”设计,我有6个io_service。我已经听说线程池设计不是最好的,但我不确定。你有什么知识?有人已经对每个进行了压力测试,还是其他? 最佳答案 根据我的经验,按照以下顺序进行异步应用程序设计要容易得多:单线程和单io_service多个线程,每个线程从单个io_service调用io_service::run()。使用strands用于需要访问共享数据结构的处理程序。io_service每个cpu在对您的应用程序进行
是否有跨平台的方法来处理CPU异常,例如段错误或被零除?比方说,我需要调用一些可能不安全的函数(例如从插件文件),这可能会导致段错误,或者我在执行之前无法测试的其他一些问题。我知道,C标准库有信号处理函数,但我不知道如何使用它们来处理问题以避免程序终止(我想,我不能只跳到有问题的函数执行之前的位置,或者我可以吗?)。在Windows下我可以使用SEH异常处理程序,但我不能在Linux或任何其他操作系统下这样做。使用我自己的异常处理程序来处理这些问题怎么样,Windows/Linux之间有多少不同?这甚至可能吗(通过汇编程序-让我们说只是在x86平台上)?我问这个问题主要是出于好奇,我还
有谁知道如何使用Cuda检查代码是在GPU还是CPU上运行?__device____host__doublecount_something(doublevariable){if(RUN_ON_GPU){use_cuda_variables();}else{use_cpu_variables();}} 最佳答案 没有办法运行时检查一段代码在哪个架构上运行,但也没有必要知道,因为它可以在编译时确定并相应地处理。nvcc定义了几个预处理器符号,可用于在编译代码时解析编译轨迹。关键符号是__CUDA_ARCH__,它在编译主机代码时从不定义
如果我有下面的代码clock_tt;t=clock();//algorithmt=clock()-t;t等于运行程序的滴答数。这与CPU时间相同吗?在C++中还有其他方法可以测量CPU时间吗?操作系统--DebianGNU/Linux我对任何有用的东西都持开放态度。我想比较两种算法的CPU时间。 最佳答案 clock()指定用于测量CPU时间,但并非所有实现都这样做。特别是Microsoft在VS中的实现不会在多个线程运行时计算额外时间,或者在程序线程休眠/等待时计算较少时间。另请注意,clock()应测量整个程序使用的CPU时间,
查看cpu第一种方法:top命令法 1、首先执行top命令; 2、在top命令的显示界面,按数据键1,即可查看到当前系统中的总cpu数;第二种方法:通过proc文件系统,直接获取cpu总数量,具体执行如下命令: #cat/proc/cpuinfo|grepprocessor查看内存1、执行free-h,显示内存单位2、执行free-mfree-m 以MB为单位,显示内存使用情况。free命令用来显示系统内存状态,包括系统物理内存、虚拟内存(swap交换分区)、共享内存和系统缓存的使用情况,其输出和top命令的内存部分非常相似。free-m命令输出列表中,第一
我想确保一个线程被移动到一个特定的CPU核心,并且永远不会被调度程序从它移动。有SetThreadAffinityMask()调用,但没有GetThreadAffinityMask()。我需要这个的原因是如果调度程序将该线程移动到另一个CPU,高分辨率计时器会变得困惑。 最佳答案 您可能应该只使用SetThreadAffinityMask并相信它正在工作。MSDN 关于c++-在Win32上如何将线程移动到另一个CPU核心?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我尝试开始使用GooglePerfTools来分析一些CPU密集型应用程序。这是一种统计计算,使用“ofstream”将每个步骤转储到一个文件中。我不是C++专家,所以我很难找到瓶颈。我的第一遍给出了结果:Total:857samples35741.7%41.7%35741.7%_write$UNIX200313415.6%57.3%13415.6%_exp$fenv_access_off10912.7%70.0%27632.2%scythe::dnorm10312.0%82.0%10312.0%_log$fenv_access_off586.8%88.8%586.8%scythe::
我在Qt(4.7.2)中创建了一个多线程应用程序。只有主线程有事件循环。问题是有时我在控制台中收到以下警告:QObject::startTimer:timerscannotbestartedfromanotherthread发生这种情况后,应用程序会消耗100%的CPU(我有一个单核CPU)。看起来,主线程消耗了所有的CPU资源。该程序不会卡住,一切仍然有效。当我在调试器中停止程序时,我没有在调用堆栈中看到我的代码。问题是我根本没有使用(明确地,无论如何)计时器。它可以连接什么?我知道,这个问题很常见,但我什至不明白要显示哪一段代码。 最佳答案
我想知道某种结构是否包含多个基元但其总大小小于或等于单个cpu寄存器(如4字节寄存器)的大小,它对编译器有意义吗在按值传递或引用函数时将其放入那些4字节寄存器之一,而不是在被调用者堆栈上复制它或传递指向它的指针,并且通常在将多个原语传递给传入cpu寄存器的数组或结构之类的函数会派上用场吗?这种结构的例子:structsample{public:charchar1;charchar2;};将结构传递给函数的示例:voidsomeFunc(constsampleinput){//whatever}voidsomeFunc(sampleinput){//whatever}voidsomeFu