我正在尝试将CMSampleBufferRef(作为iOS中AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate的一部分)转换为OpenCVMat,以尝试半实时地稳定输出。我正在运行一个测试应用程序,紧接着this,但在我创建和使用Mat时不断遇到问题。SwiftControllerletwrapper:OpenCVWrapper=OpenCVWrapper()...funccaptureOutput(captureOutput:AVCaptureOutput!,didOutputSampleBuffersampleBuffer:CMSampleBu
我正在使用OpenCViOSSDK。在使用设备预设AVCaptureSessionPresetiFrame1280x720进行捕捉时,我想以30fps的速度从h.264帧获取运动矢量。我想获得数值向量,我相信OpenCV会有所帮助。但要快速研究它对我来说并不容易。我应该使用什么OpenCVcv::Mat方法?是否更像是找到正确的迭代器来提取运动矢量?它是否涉及在执行任何操作之前将捕获的视频数据编码为h.264帧? 最佳答案 OpenCV没有实现h.264编码器,而是使用外部库来压缩视频,您可以在ios上看到它是如何完成的here.如
我正在开发一个iOS应用程序并尝试使用捕获session从相机获取静态图像快照,但我无法将其成功转换为OpenCVMat。静止图像输出是使用以下代码创建的:-(void)createStillImageOutput;{//setupstillimageoutputwithjpegcodecself.stillImageOutput=[[AVCaptureStillImageOutputalloc]init];NSDictionary*outputSettings=[NSDictionarydictionaryWithObjectsAndKeys:AVVideoCodecJPEG,AVV
我正在使用C++中的OpenCV在iOS上进行图像处理。有时环境光线不足,图像无法正常处理。我没有找到任何合适的方法来检测环境光,因此尝试检测图像的亮度。Thisanswer建议使用YUV格式的亮度值或Y。所以我关注thisanswer将图像转换为YUV格式后,从Mat图像中访问像素信息。-(void)processImage:(Mat&)image{Matframe_yuv;cvtColor(image,frame_yuv,CV_BGR2YUV);uint8_t*pixelPtr=(uint8_t*)frame_yuv.data;intcn=frame_yuv.channels();
我在this之后安装了hadoop和hive教程。该教程已过时,因此我使用了当前版本。当我启动配置单元时,出现以下错误:hiveSLF4J:Actualbindingisoftype[org.apache.logging.slf4j.Log4jLoggerFactory]Exceptioninthread"main"java.lang.RuntimeException:com.ctc.wstx.exc.WstxParsingException:Illegalcharacterentity:expansioncharacter(code0x8at[row,col,system-id]:[
我正在尝试将CvCameraViewFrame或Mat发送到另一个Activity,但它们没有实现Serializable或Parcelable并且为它们创建一个包装类只是为了使用它一次似乎有点矫枉过正。我该如何继续? 最佳答案 我会使用fragment而不是Activity并获取/设置通用Mat存在于来自fragment的容器Activity中。如果需要坚持多个Activity,假设它在流程内,选项是分享-使用全局Application获取/设置Mat的子类最好是像HashMap>这样的东西并跨Activity传递HashMap的
我想访问我的Mat中的一些像素。下面是一个例子。如何在Java中获得类似的效果?我不能使用函数Mat.get(...)因为返回double[]。谁能帮忙?在C++中Matsaturation;floatsat[256];for(inti=0;i(i,0);}在Java中Matsaturation=newMat();float[]sat=newfloat[256];for(inti=0;i 最佳答案 创建一个大小为1的float组,然后使用该数组调用get方法。即float[]element=newfloat[1];mat.get(r
我想在native代码中将byteArray转换为Mat。从ByteArrayOutpuStream.toByteArray()返回的byteArray最初是一个.bmp图像。这意味着byteArray也有imageHeader。在Native端,我有jbyteArray,其中存储了byteArray。现在,如何将此jbyteArray转换为Mat以对其进行进一步处理?我想我必须先用cv::imdecode(?,?,?)解码它?谢谢 最佳答案 您可以将jbyteArray转换为Mat。请引用以下链接。https://github.c
我使用customPainter小部件绘制了一个自定义小部件,但我无法在列小部件中展开它。我看过一个类似的问题here但即使使用CrossAxisAlignment.stretch我也遇到了问题。当我使用Expanded小部件而不是Flexible小部件时,出现编译错误。如您所见,小部件不关心自定义小部件并在customPaint上绘制底部卡片文本。我要扩展的CardView小部件扩展了CustomPaint,没有子级,所有内容都是使用Canvas上的CustomPainter在CustomPainter.paint(canvas,size)中绘制的。在paint(canvas,siz
我使用customPainter小部件绘制了一个自定义小部件,但我无法在列小部件中展开它。我看过一个类似的问题here但即使使用CrossAxisAlignment.stretch我也遇到了问题。当我使用Expanded小部件而不是Flexible小部件时,出现编译错误。如您所见,小部件不关心自定义小部件并在customPaint上绘制底部卡片文本。我要扩展的CardView小部件扩展了CustomPaint,没有子级,所有内容都是使用Canvas上的CustomPainter在CustomPainter.paint(canvas,size)中绘制的。在paint(canvas,siz