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android - 如何在 Android 中使用 XML 中的 Material Design 图标?

我设法克隆了MaterialDesign图标的git存储库,但现在我正在为如何使用它而苦苦挣扎。我想在XML文件中使用图标资源,在XML属性中,如android:icon="@drawable/***。于是找了好多文章,好像都没有说清楚。谁能解释一下? 最佳答案 您不需要克隆存储库来执行此操作。如果您使用的是最新版本的AndroidStudio,则可以直接导入所需的各个图标。右键单击您的可绘制文件夹,然后在菜单中转到“新建”>“矢量资源”。默认选项是选择要使用的任何Material图标,或者您可以选择使用自己的SVG文件。

Android Material Design 导航 View -> 项目

谁能告诉我如何向AndroidMaterialDesign导航View添加切换按钮?项目是从菜单项中添加的drawer_menu_items.xml如何添加项目或如何添加切换按钮,如图所示: 最佳答案 尝试把这个android:checkable="true"放在item代码中 关于AndroidMaterialDesign导航View->项目,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/ques

android - Material 按钮背景渐变

有没有一种方法可以将渐变颜色设置为来自谷歌Material库的MaterialButton。app:backgroundTint只设置颜色不设置渐变色 最佳答案 MaterialButton忽略android:background直到发布1.2.0-alpha06.在此版本中,您可以使用如下内容:如果您需要此功能与早期版本的库,您可以使用AppCompatButton。像这样的东西: 关于android-Material按钮背景渐变,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

android - Material Design 布局动画

AndroidL的一个想法是弹出窗口需要从用户点击屏幕的位置开始显示。例如,在Chrome测试版(@time*5)中:想法是能够使View从任何轴心点开始增长(不仅仅是溢出按钮的预定位置)有没有人能够做到这一点或目前无法做到? 最佳答案 似乎没有干净的方法来做到这一点。我发现的唯一可行的选择是编写4个不同的xml动画(对于4个角,如果你想允许居中增长,则更多),所有ScaleAnimations从0到1,每个(4个角)具有不同的轴心点。然后,使用DialogFragment:@OverridepublicDialogonCreate

android - 如何将 Material 设计风格设置为禁用 EditText (android)?

我正在尝试使我禁用的EditText的样式像指南中那样:https://www.google.com/design/spec/components/text-fields.html#text-fields-labels我已经实现了Material设计风格,所以我所有的小部件看起来都很Material。问题是:有没有什么方法可以使用样式来得到这个虚线下划线,而不用添加额外的View?我的styles.xml:@style/android:Widget.Material.EditText 最佳答案 最后我设法做到了你所展示的,它看起来像

android - 如何在android Material 设计风格中创建按钮阴影

新的Material设计指南引入了提升的按钮,这些按钮正在下降漂亮的阴影。根据预览版SDK文档,新SDK中将提供elevation属性。但是,现在有什么方法可以达到类似的效果吗? 最佳答案 这对我有用。布局有按钮drawble/button_selector.xmlanim/button_elevation.xml如果您有一个矩形按钮,那么您就完成了。但是如果你有圆形或椭圆形的按钮,那么它看起来像,要从圆形或椭圆形按钮中删除角,请将此代码添加到您的.java文件中。@OverrideprotectedvoidonCreate(Bun

java - Intent 在 Side-Menu.Android 的 Material 设计中 Activity

在https://github.com/Yalantis/Side-Menu.Android请帮帮我:(当我单击侧边菜单中的每个项目时,如何转到命令“intenttootheractivity”而不是在图像之间传输importandroid.content.res.Configuration;importandroid.graphics.Color;importandroid.graphics.drawable.BitmapDrawable;importandroid.os.Bundle;importandroid.support.v4.widget.DrawerLayout;impo

android - 错误膨胀类 com.google.android.material.appbar.AppBarLayout

我有下面的xml:我的图书馆是:implementation'com.android.support.constraint:constraint-layout:2.0.0-alpha2'implementation'com.android.support:exifinterface:28.0.0'implementation'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0'implementation'com.android.support:recyclerview-v7:28.0.0'implementation'com.android.support

android - 您如何实现 API 21 之前的 Material Design 组件?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭8年前。ImprovethisquestionGoogle是否(或何时)发布了MaterialDesign支持包,例如android-support-v21.jar?他们的Styles/Drawables/Anims是否在android-sdk文件夹中的某处可用,可以在没有这样的兼

android - Material 设计支持库

是否正在努力将新的MaterialDesign样式和小部件向后移植到pre-L版本的Android,类似于“HoloEverywhere”-library?该库的创建者已经初始化了一个空的GitHub存储库,但它似乎并未在积极开发中。我知道有一个L型对话框和float操作按钮的反向移植,但显然在AndroidL中有更多的小部件发生了变化。Android团队是否宣布他们正在开发支持库(超出当前可用的范围)? 最佳答案 这是给你的复杂答案从Android2.2(API8)到5.0(API21)的Material设计这里是你需要的:工具栏