我想做materialstyleflatbuttons对于Lollipop之前的系统。我使用的是Android4.4.4,我的Play商店如下所示:按钮和图标排列整齐,就像在APPS、GAMES、BOOKS中一样。更多按钮显示按钮没有图标的按钮。那么我该如何制作像这样可爱的按钮,点击时会发光,图标整齐地排列在那里,并且有小圆角。使用drawableLeft不起作用,因为图标变得太大。我猜想有一种方法可以将其放入样式表中,因为Google似乎在其其他应用中始终如一地这样做。 最佳答案 没有图标的按钮在Drawable中你可以使用这个a
我就跟着这个http://www.laurivan.com/make-dialogs-obey-your-material-theme/以Material设计风格设计我的警报对话框。但是,我发现我还是不能和这个网站一样的风格,下面是我的代码和截图:values-v14/styles.xml:@nulltrue@color/colorPrimary@color/colorPrimaryDark@style/MyDialogTheme@style/MyDialogTheme@color/transparent@nulltruefalse值/color.xml#3367d6#4285f4#e
如果您想对状态栏通知进行任何修改,包括微调图标,UrbanAirship建议使用CustomPushNotificationBuilder创建自定义通知。不幸的是,使用RemoteView进行通知会带来许多与自定义制造商和/或特定于平台的皮肤相关的不良影响,includingtextcolors以及对私有(private)资源的引用(例如Honeycomb/ICS上的@*android:drawable/notify_panel_notification_icon_bg_tile)。必须有一种无需使用RemoteView即可交换图标的简单方法。怎么办? 最佳
我正在为我的应用程序设计一个带有富媒体header的CardView。我试着做这样的东西:根据谷歌Material设计规范,图片应具有16:9的纵横比:那么,我的问题是,如何实现这个(代码或XML)?如果我使用定义的尺寸,它不会是真正的16:9宽高比,我将不得不处理所有屏幕尺寸和方向的许多资源文件。否则,我没有成功通过代码设置大小,因为在onBindViewHolder(...)中,getWidth()在我的View中返回0。有什么想法吗? 最佳答案 现在PercentFrameLayout和PercentRelativeLayou
我正在尝试更新我的记事本应用以使用MaterialDesign,即使在旧设备上也是如此。到目前为止我做了什么:将库appcompat_v7添加到我的项目中,以支持旧设备上的MaterialDesign修改AndroidManifest中的主题,添加android:theme="@style/Theme.NoteItTheme"至属性在/res/values/themes.xml中创建主题:@style/MyActionBarStyle-->@color/primary@color/primary_dark@color/text@color/ui问题:你可以在这里更好地看到:当我展开操作
我的问题围绕着Floatingactionbutton这是在AndroidMaterialDesign中引入的。GitHub上有许多库提供此组件:Android-floating-action-buttonFloatingActionButtonCircularFloatingActionMenuFabFloating-action-button但我的问题是:android.support.vX的最新版本是否有为Floatingactionbutton构建的原生组件?组件如:android.support.v7.cardviewandroid.support.v4.widget.Dra
Android中有一个可扩展的ListView小部件,但它似乎没有更新Material设计样式/规范。我可以做些什么来让它具有MaterialDesign风格和动画吗? 最佳答案 我真的不知道您期望什么以及MaterialDesign对您意味着什么,所以我想向您推荐这个很棒的教程:https://github.com/codepath/android_guides/wiki/Material-Design-Primer您可以在其中找到如何将时尚的Expandable变得更加Material化的答案。编辑:感谢您的解释。现在我可以向您
Materialdesign进度条看起来很酷,但我不能在Lollipop之前的设备上使用它。任何人都知道有什么方法可以做到这一点? 最佳答案 我来晚了,这就是你能做到的。在你的drawable文件夹中创建一个文件progress_animator,内容如下:-->现在在您的布局中,您必须将ProgressBar添加为不确定的进度可绘制对象: 关于android-如何在Lollipop之前的设备上使用MaterialdesignProgressBar?,我们在StackOverflow上找
我正在尝试将TextInputLayout与Theme.material结合使用,代码如下所示......Activity邮件.xmlMainActivity看起来像这样..publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);}}当我尝试执行此操作时Causedby:java.lang
iconfont是过去使用较多的图标方案,后来更倾向于使用SVG,因为SVG更灵活兼容性更好。在最近的几个Vue2项目中,因为强调功能弱化设计所以直接用ElementUI自带的图标即可满足需求。ElementPlus的图标库相对ElementUI更加丰富,然而对于喜欢折腾的人还是远远不够的,在我折腾的这个个人仓库,决定尝试更多图标解决方案。除了使用ElementPlus自带的图标,iconify是本次尝试的主要目的。ElementPlusIcon全量导入全量导入从来都是最简单的方法,但并不总是最推荐的做法安装@element-plus/icons-vuenpminstall@element-p