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ios - Swift 4 和 Xcode 10。在应用启动时播放视频,完成后显示 View Controller

首先,我是Xcode10和Swift4的新手,我在这里搜索过但没有找到有效的代码。我追求的是:启动应用程序播放本地存储的视频(称为“launchvideo”)。视频完成后显示/移动到StoryboardID为“菜单”的UIviewcontroller到目前为止,我有我的主导航Controller及其链接ViewController。我猜我需要一个UIview来保存要在此页面上播放的视频?有人可以帮助新人吗?谢谢 最佳答案 首先从“常规”选项卡的项目设置中将启动屏幕Storyboard更改为“主Storyboard”。创建一个具有以下

ios - Xcode 7 测试版 5,Swift 2 : UITableViewCell's subviews are not added to the contentView at runtime

在使用Xcode7beta5和Swift2时出现如下现象:当使用在Storyboard中创建的自定义UICollectionViewCell时,单元格的subview不会添加到单元格的contentView。因此单元格在运行时保持空白。但是,如果我为单元格创建自定义单元格类,然后以编程方式将subview添加到contentView并设置它们的frame,则显示单元格的内容:classCell:UITableViewCell{@IBOutletweakvarlabel:UILabel!overridefuncawakeFromNib(){super.awakeFromNib()NSLo

ios - 如何在 Swift 或 Obj-C 中访问 AFP 或 SMB 共享(例如时间胶囊)

我目前正在开发tvOS/iPhone应用程序。目标是浏览我的本地网络并找到发布AFP和SMB共享的不同设备,并从中读取文件。到目前为止,我已经使用NSNetServiceBrowser找到并列出了我网络中的不同设备(比如我的时间胶囊)。我的问题是:如何访问和读取我找到的AFP或SMB共享的信息(例如目录或文件)?我已经尝试过NSFileManager,但据我发现,它根本不适合这项任务……关于如何使用iOS框架或第三方库实现这一点有什么想法吗? 最佳答案 我找不到Objective-C或Swift示例,但这个是用C编写的。Tangol

ios - Swift - NSTimer 为 userInfo 参数传递了错误的值

我最近开始学习Swift编程语言,我喜欢它。为了帮助我学习,我一直在使用XCode7开发几个简单的应用程序。其中一个应用程序是手电筒,其中一个功能是频闪灯。我决定使用NSTimer类来安排在设定的时间间隔调用手电筒切换功能,从而提供不错的频闪效果。我第一次破解定时器代码如下:-NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(0.5,target:self.torch,selector:"toggleTorch:",userInfo:false,repeats:true)正如您在此处看到的,我使用自己定制的Torch对象来处理闪光灯切换功能。我将指定为实例变

ios - Swift CMMotion - 显示手机的角度

因此,我一直在寻找有关CoreMotion的知识,并且正在努力寻找任何可以将其降低到初学者水平的方法。与其他主题相比,似乎没有太多内容。我的目标:让UILabel显示手机所处的角度(我相信z轴),0度表示手机横向时。我看到了thisarticlefromNSHipster我认为这是在正确的范围内发送我,所以我试图重新创建在.gifinthisarticle中看到的代码.当手机倾斜时,它会保持UIImageView垂直……运气不好。我只是不了解所有这些代码片段如何协同工作的大局,我想是因为这是我第一次玩CoreMotion。我的问题:1)谁能为我重新创建那个链接中看到的移动imageVi

ios - Swift iOS 应用程序中有多少 Storyboard?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭6年前。Improvethisquestion在我的iOS应用程序中,我必须为不同的功能添加一些View。在哪种情况下在同一Storyboard中添加新View比较好,或者在哪种情况下创建新Storyboard并在新Storyboard中添加View更好?谢谢大家!我在一些讨论中进行了搜索,但唯一的答案仅与View之间的数据更改有关。但我的问题与“最佳实践”有关,与最佳开发方式有关。谢谢。

ios - 位置管理器委托(delegate)不叫 iOS swift

我在infoplist中设置了键NSLocationAlwaysUsageDescription、NSLocationWhenInUseUsageDescription并运行下面的代码,委托(delegate)不会被调用,位置弹出窗口有时会出现很短的时间:类LocationFinder:NSObject,CLLocationManagerDelegate{enumLocationSettingStatus:Int{caseValue}classvarsharedInstance:LocationFinder{structStatic{staticvarinstance:Location

ios - 是否应该为每个场景/屏幕创建单独的 ViewController.Swift?

我是iOS开发的新手,但在其他平台上使用过MVC框架。通过有关ViewController的入门文档准备就绪,似乎有几种使用方法。我正在构建一个包含大量页面/场景的应用程序。在使用Storyboard时,我正在为每个屏幕创建一个场景,例如注册、登录、主页和提要等等。我的问题是是否应该为每个屏幕创建一个单独的ViewController,例如signupcontroller.swift、logincontroler.swift等?我从XCode中的单屏幕项目开始,一直无法找到为每个场景创建新ViewController的自动化方法。这确实是一项手动工作,还是有更好的入门项目类型用于像这个

ios - Swift Merge AVasset-Videos 数组

我想将AVAsset-arrayVideos合并成一个视频并将其保存在相机胶卷中。Raywenderlich.com有一个很棒的tutorial两个视频合并为一个。我创建了以下代码,但是导出到相机胶卷后我获得的视频仅包含数组中的第一个和最后一个视频(不包括arrayVideos中间的其余视频).我在这里遗漏了什么吗?vararrayVideos=[AVAsset]()//VideosArrayvaratTimeM:CMTime=CMTimeMake(0,0)varlastAsset:AVAsset!varlayerInstructionsArray=[AVVideoCompositio

ios - 将 SceneKit 示例代码转换为 Swift 3 后出现奇怪的错误

我下载了Apple的SceneKit示例代码(fox.swift)并在Xcode8beta6上打开了它。它要求我将代码转换为Swift3,我照做了。当我尝试在我的手机上运行代码时,我收到错误:Valueoftype‘SCNNode’hasnomember‘run’Valueoftype‘SCNNode’hasnomember‘add’错误发生的示例行:cameraYHandle.run(actionY)self.cameraYHandle.add(cameraYAnimation,forKey:nil)这引出了三个问题:1)Swift3的SCNNode上是否有“运行”和“添加”功能?2