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混淆矩阵Confusion Matrix(resnet34 基于 CIFAR10)

目录1. ConfusionMatrix2.其他的性能指标3.example4.代码实现混淆矩阵5. 测试,计算混淆矩阵6.show7.代码1. ConfusionMatrix混淆矩阵可以将真实标签和预测标签的结果以矩阵的形式表示出来,相比于之前计算的正确率acc更加的直观。如下,是花分类的混淆矩阵:之前计算的acc=预测正确的个数/总个数=对角线的和/矩阵的总和 2.其他的性能指标除了准确率之外,还有别的指标可能更加方便的知道每一个类别的预测情况。在介绍下面的内容之前,需要了解一些名词其中,T都是True预测正确的,F都是False预测错误的。P是正确的label,N是错误的labelTP和

c++ - 视觉 C++ 2010 : Why "signed/unsigned mismatch" disappears if i add "const" to one comparand?

我有以下简单的C++代码:#include"stdafx.h"intmain(){inta=-10;unsignedintb=10;//Trivialerrorisplacedhereonpurposetotriggerawarning.if(a使用VisualStudio2010(默认C++控制台应用程序)编译,它给出warningC4018:'如预期的那样(代码有逻辑错误)。但如果我改变unsignedintb=10;进入constunsignedintb=10;警告消失!这种行为有什么已知的原因吗?gcc无论const如何,都会显示警告.更新我可以从评论中看到很多人建议“它只是以

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c++ - Armadillo C++ : matrix initialization from array

我是使用Armadillo的新手,尽管尝试/搜索了很多,但无法获得以下内容。我需要对两个巨大的(动态)数组(不是vector)执行关联。我决定为此使用Armadillo。我了解如何使用vector初始化arma::mat,但我可以使用数组来这样做吗?我不明白,因为我在documentation中没有看到任何提及.出于内部设计原因,我试图避免使用vector。我尝试使用示例数组手动初始化每个元素(作为一个愚蠢但起点)。类似下面的代码是行不通的。usingnamespacestd;usingnamespacearma;matA(SIZE,1),B(SIZE,1);for(inti=0;i对

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推荐算法之--矩阵分解(Matrix Factorization)

文章目录推荐算法之--矩阵分解(MatrixFactorization)1.共现矩阵2.矩阵分解(MF)3.SVD实现矩阵分解(MF)4.梯度下降实现矩阵分解(MF)4.1前向推理&符号表示4.2损失函数4.3梯度计算4.4代码测试5.梯度下降实现广义矩阵分解(GMF):5.1前向推理&符号表示5.2损失函数5.3梯度计算5.4代码测试6.梯度的几何理解6.1误差损失函数的梯度(1)关于用户/物品矩阵(2)关于用户/物品/整体偏置6.3正则化损失函数的梯度7.Keras实现7.1矩阵分解模型(MF,没有sigmoid,前向推理同4.1节)7.2广义矩阵分解(GMF,有sigmoid,前向推理同

c++ - 如何在 C++ 中将惰性求值与自动结合起来

我尝试做的一些背景:我正在尝试实现一个做量子力学的库。由于量子力学基本上只是线性代数,我在下面使用Armadillo线性代数库。Armadillo使用惰性求值对矩阵进行一些巧妙的处理,这对实际发生的事情进行了很好的抽象,并且看起来与matlab代码很接近。我想做类似的事情,但我也希望能够使用auto,而这对于Armadillo(或eigen)是不可能的。我一直在环顾四周,这个答案包含了我认为的典型实现方式:https://stackoverflow.com/a/414260/6306265这种方法的问题是当你写的时候autoC=A+B;你得到一个C,它是一个matrix_add,而不是

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Unity矩阵平移旋转缩放Matrix4x4

Unity中的矩阵(Matrix4x4)最近在研究帧同步定点数物理系统中需要自定义定点数矩阵,所以在这里分享下基础的矩阵案例旋转、平移、缩放。(注意这里本文中的transform组件式基于unity浮点数的教程并非帧同步定点数)参考原文创建自定义模型参数可以参考我上图的参数,这里注意三个顶点是一个面,这里我上述的模型是一个三角形的面。usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassTriangle:MonoBehaviour{//////网格///Meshmesh;/////

c++ - CMake include_directories 和 add_subdirectory 之间的区别?

我正在学习CMake以构建C++代码,并在以下概念中苦苦挣扎。在我的根目录中,我有一些cpp文件和一个CMakeLists.txt,它成功地在gen-cpp目录中生成了一些Thrift代码。我的根级CMakeLists.txt包含:include_directories("路径到根目录"/gen-cpp)。(以及相关的Thrift自动生成和包含。一切编译正常,但我得到运行时动态库链接错误,因为undefinedsymbol引用了gen-cpp目录中定义的类。当我将目录中的文件移动到根级别时,它运行良好。我错过了什么?(我还调整了根级cpp目录中的#include以指向“path-to-