我对std::vector::max_size()的结果感到困惑在我测试过的n=32和n=64位系统上。结果是2n-1。让我解释一下为什么我感到困惑。std::vector的每个实现我知道有三个T*类型的成员:begin_,end_,capacity_.begin_指向vector的第一个值和end_指向最后一个。因此,vector的大小由end_-begin_给出.但是这种差异的结果是类型std::ptrdiff_t这是我所知道的每个实现中的n位的有符号整数。因此,该类型不能存储2n−1,而最多只能存储2n−1−1.如果您查看您的std::vector实现时,您会清楚地看到大小会产生
我在std::numeric_limits::max()中发现了一个有趣的问题。返回0。答案是使用seconds::max()或std::numeric_limits::max()相反,但我很想知道为什么会发生这种情况。我希望它在编译时失败或正常工作。以下代码演示了gcc4.9.3的问题。#include#include#includeusingnamespacestd;usingnamespacestd::chrono;intmain(int/*argc*/,constchar*/*argv*/[]){constautomaxSeconds=std::numeric_limits::
我在std::numeric_limits::max()中发现了一个有趣的问题。返回0。答案是使用seconds::max()或std::numeric_limits::max()相反,但我很想知道为什么会发生这种情况。我希望它在编译时失败或正常工作。以下代码演示了gcc4.9.3的问题。#include#include#includeusingnamespacestd;usingnamespacestd::chrono;intmain(int/*argc*/,constchar*/*argv*/[]){constautomaxSeconds=std::numeric_limits::
从#include升级时遇到问题至#include.似乎std::filesystem::path::wstring方法返回的字符串与experimental::filesystem中的字符串不同.我编写了以下包含输出结果的小测试程序。#include#include#includenamespacefs=std::filesystem;namespaceex=std::experimental::filesystem;usingnamespacestd;intmain(){fs::pathp1{L"C:\\temp/foo"};wcout根据https://en.cppreferen
从#include升级时遇到问题至#include.似乎std::filesystem::path::wstring方法返回的字符串与experimental::filesystem中的字符串不同.我编写了以下包含输出结果的小测试程序。#include#include#includenamespacefs=std::filesystem;namespaceex=std::experimental::filesystem;usingnamespacestd;intmain(){fs::pathp1{L"C:\\temp/foo"};wcout根据https://en.cppreferen
我在.cpp文件中发现了以下代码。我不理解涉及头文件的构造或语法。我确实认识到这些特定的头文件与AndroidNDK相关。但是,我认为这个问题是关于C++语法的一般问题。这些在某种程度上似乎是预处理器命令,因为它们以“#”开头。但是,它们不是典型的#include、#pragma、#ifndef、#define等命令。源文件有1000多个此类引用,引用了数百个不同的.h、.c、.cpp文件。typedefint__time_t;typedefint__timer_t;#116"/home/usr/download/android-ndk-r8b/platforms/android-3/
我在.cpp文件中发现了以下代码。我不理解涉及头文件的构造或语法。我确实认识到这些特定的头文件与AndroidNDK相关。但是,我认为这个问题是关于C++语法的一般问题。这些在某种程度上似乎是预处理器命令,因为它们以“#”开头。但是,它们不是典型的#include、#pragma、#ifndef、#define等命令。源文件有1000多个此类引用,引用了数百个不同的.h、.c、.cpp文件。typedefint__time_t;typedefint__timer_t;#116"/home/usr/download/android-ndk-r8b/platforms/android-3/
在尝试编译利用boost::filesystem库的代码时,我一直遇到错误。我不明白我得到的任何编译器输出。这是我从http://www.highscore.de/cpp/boost/dateisystem.html#dateisystem_pfadangaben复制的代码:#include#includeintmain(){boost::filesystem::pathp("C:\\Windows\\System");std::cout我有Ubuntu11.10,我已经安装了libbost-dev和g++。这是终端的样子:sam@sam-MT6707:~/Dokumente/Prog
在尝试编译利用boost::filesystem库的代码时,我一直遇到错误。我不明白我得到的任何编译器输出。这是我从http://www.highscore.de/cpp/boost/dateisystem.html#dateisystem_pfadangaben复制的代码:#include#includeintmain(){boost::filesystem::pathp("C:\\Windows\\System");std::cout我有Ubuntu11.10,我已经安装了libbost-dev和g++。这是终端的样子:sam@sam-MT6707:~/Dokumente/Prog
由于今天把obj模型下载下来之后导入unity之后unity报错了,说是法线normals丢失,我新建了材质球直接拖上去贴图也是错乱的,然后上网查了很多资料,好像都不是很靠谱,在综合了多个回答细节之后终于知道咋弄了。1.obj模型是不自带法线的,所以得先将obj模型导入到3dmax里面转化成FBX模型导入3dmax的设置如图,默认设置就可以了,如果你有其他需求,可以看下注释。2.导出FBX的时候选择exportselected,可以选择导出的文件夹位置。直接导出到unity场景的文件下面,这样进入unity会自动加载,不需要再把模型拖进去了。3.导出FBX的时候的文件命名很关键!你的FBX文件