草庐IT

max-poll-records

全部标签

objective-c - MAX在Objec-C/cocos2d中的作用是什么?

例子:CGSizewinSize=[[CCDirectorsharedDirector]winSize];intx=MAX(position.x,winSize.width/2);inty=MAX(position.y,winSize.height/2);x=MIN(x,(_tileMap.mapSize.width*_tileMap.tileSize.width)-winSize.width/2);y=MIN(y,(_tileMap.mapSize.height*_tileMap.tileSize.height)-winSize.height/2);CGPointactualPosi

3ds max软件中的一些常用功能分享!

3dsmax软件有很多小伙伴反馈说,明明有很多3dsmax教程资料。却不知道如何入门3dmax。掌握3dmax基本功能是开始使用3dmax的基础之一,所以,小编带大家盘点一下3dmax常用操作。3dmax常用功能介绍如下,快快跟着小编一起看起来。1、物体的创建一般来说,对象的创建是通过从“标准基本体”和“扩展基本体”创建或修改软件的基本对象,或者用“样条”绘制来实现的。这是掌握3dmax必不可少的基本功能。2、移动物体单击3dmax工具栏中的移动按钮。3dmax移动物体的功能操作即可完成。这个按钮是一个通用的移动功能按钮,多边形的点、边、面、边界和元素都可以用这个方法移动。移动物体的功能是入门

使用Java 17中的 record 替代 Lombok 的部分功能

在DD长期更新的Java新特性专栏中,已经介绍过Java16中开始支持的新特性:record的使用:2分钟学会Java中record关键字的用法之前只是做了介绍,但没有结合之前的编码习惯或规范来聊聊未来的应用变化。最近正好因为互相review一些合作伙伴的代码,产生了一些讨论话题,主要正针对于有了record之后,其实之前有些用Lombok的场景,是可以替换掉的。今天我们就来小小的总结下,我们可以在哪些地方,利用record来替换Lombok。Lombok的威力Lombok是我一直都喜欢使用的工具,因为它可以让我们的代码变的更加整洁。比如:当我们要写一个User对象的时候,如果不使用Lombo

使用Java 17中的record替代Lombok的部分功能

在DD长期更新的Java新特性专栏中,已经介绍过Java16中开始支持的新特性:record的使用。之前只是做了介绍,但没有结合之前的编码习惯或规范来聊聊未来的应用变化。最近正好因为互相review一些合作伙伴的代码,产生了一些讨论话题,主要正针对于有了record之后,其实之前有些用Lombok的场景,是可以替换掉了。今天我们就来小小的总结下,我们可以在哪些地方,利用record来替换Lombok。Lombok的威力Lombok是我一直都喜欢使用的工具,因为它可以让我们的代码变的更加整洁。比如:当我们要写一个User对象的时候,如果不使用Lombok,往往需要写这么多内容:publiccla

使用Java 17中的record替代Lombok的部分功能

在DD长期更新的Java新特性专栏中,已经介绍过Java16中开始支持的新特性:record的使用。之前只是做了介绍,但没有结合之前的编码习惯或规范来聊聊未来的应用变化。最近正好因为互相review一些合作伙伴的代码,产生了一些讨论话题,主要正针对于有了record之后,其实之前有些用Lombok的场景,是可以替换掉了。今天我们就来小小的总结下,我们可以在哪些地方,利用record来替换Lombok。Lombok的威力Lombok是我一直都喜欢使用的工具,因为它可以让我们的代码变的更加整洁。比如:当我们要写一个User对象的时候,如果不使用Lombok,往往需要写这么多内容:publiccla

iphone - CoreAudio : Playing system sounds and record playing sound in iphone

我在录制我的应用程序播放的系统声音时遇到问题。与“会说话的汤姆猫”iOS应用程序类似,我的应用程序应录制屏幕视频和声音。屏幕录制和转换为视频,工作正常,问题是使用核心音频录制音频。我是第一次使用CoreAudio,请帮助我解决问题。谢谢 最佳答案 AudioRecordindusingcoreAudio这个应用在我的项目中很有用 关于iphone-CoreAudio:Playingsystemsoundsandrecordplayingsoundiniphone,我们在StackOver

【小沐学Unity3d】3ds Max 骨骼动画制作(Mixamo )

文章目录1、简介2、基本操作2.1Characters(角色)2.2Animations(动画)3、常见问题FAQ3.1问题一3.2问题二结语1、简介官网地址:https://www.mixamo.com/#/使用Mixamo上传和装配AdobeFuseCC3D人物、自定义3D人物,或者利用Mixamo库中的人物开始操作。Mixamo支持3种文件格式上载:FBX,OBJ,ZIP。确保FBX文件的“嵌入媒体”已打开,以上传纹理。OBJ文件不包含纹理,使字符显示为灰色。要显示.obj文件的纹理,请将.obj,.mtl和纹理放入.zip文件中,然后上传整个.zip文件。2、基本操作Mixamo是Ad

Kafka中的fetch-min-size、fetch-max-wait和request.timeout.ms配置

当前kafka的版本为2.8.11,SpringBoot的版本为2.7.6,在pom.xml中引入下述依赖: org.springframework.kafkaspring-kafka2.8.11然后在yml配置文件进行如下配置:spring:kafka:bootstrap-servers:127.0.0.1:9092consumer:group-id:0key-deserializer:org.apache.kafka.common.serialization.StringDeserializervalue-deserializer:org.apache.kafka.common.seria

hadoop MapReduce 随机播放错误 : Exceeded MAX_FAILED_UNIQUE_FETCHES; bailing-out

我在尝试使用多个输入文件运行MapReduce作业时遇到以下错误。尽管我可以只使用一个输入文件来运行MapReduce作业。我浏览了一些帖子,几乎每个人都说存在防火墙问题或未在/etc/hosts文件中正确设置主机名。即使是这种情况,无论输入是单个文件还是目录(多个文件),我的MapReduce作业都会失败下面是控制台的输出。INFOinput.FileInputFormat:Totalinputpathstoprocess:2WARNutil.NativeCodeLoader:Unabletoloadnative-hadooplibraryforyourplatform...usin

hadoop - 同时使用 max 和 sum

我有一种情况,我必须求和并最大数量来处理多个每天条目。我在clouderahive中有一个输入表:----------------------------date1|date2|qty----------------------------20180101|20180101|50----------------------------20180101|20180101|15----------------------------20180101|20180102|1----------------------------20180101|20180103|3--------------