max_compilations_rate
全部标签今天日志出现异常,一步一步debug发现SQL语句返回值出错,进一步发现是max()函数返回出错。点击跳转解决办法,赶时间的朋友可以去获得答案。当然我还是希望大伙看看原由。selectmax(HTMBXH)frombiz_mn_contract_temp;返回值按理应该是10,结果返回了9。网上查找后发现是因为该字段的数据类型为字符型的时候mysql将从左到右依次比较字符ASCII码值大小,存在不相等即返回ASCII码大的数据(min返回ASCII码小的数据)。例如HTMBXH:varchar(10) 例如 正常的话max应该返回8999999999但是返回的却是9。因为MySQL从第一个
今天日志出现异常,一步一步debug发现SQL语句返回值出错,进一步发现是max()函数返回出错。点击跳转解决办法,赶时间的朋友可以去获得答案。当然我还是希望大伙看看原由。selectmax(HTMBXH)frombiz_mn_contract_temp;返回值按理应该是10,结果返回了9。网上查找后发现是因为该字段的数据类型为字符型的时候mysql将从左到右依次比较字符ASCII码值大小,存在不相等即返回ASCII码大的数据(min返回ASCII码小的数据)。例如HTMBXH:varchar(10) 例如 正常的话max应该返回8999999999但是返回的却是9。因为MySQL从第一个
一、题目大意标签:搜索https://leetcode.cn/problems/max-area-of-island给你一个大小为mxn的二进制矩阵grid。岛屿 是由一些相邻的 1 (代表土地)构成的组合,这里的「相邻」要求两个1必须在水平或者竖直的四个方向上相邻。你可以假设 grid的四个边缘都被0(代表水)包围着。岛屿的面积是岛上值为1的单元格的数目。计算并返回grid中最大的岛屿面积。如果没有岛屿,则返回面积为0。示例1:输入:grid=[[0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0],[0,1,1,0,1,0,0,0,0
一、题目大意标签:搜索https://leetcode.cn/problems/max-area-of-island给你一个大小为mxn的二进制矩阵grid。岛屿 是由一些相邻的 1 (代表土地)构成的组合,这里的「相邻」要求两个1必须在水平或者竖直的四个方向上相邻。你可以假设 grid的四个边缘都被0(代表水)包围着。岛屿的面积是岛上值为1的单元格的数目。计算并返回grid中最大的岛屿面积。如果没有岛屿,则返回面积为0。示例1:输入:grid=[[0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0],[0,1,1,0,1,0,0,0,0
目录合宙AIR105(一):KeilMDK开发环境,DAP-Link烧录和调试合宙AIR105(二):时钟设置和延迟函数合宙AIR105(三):定时器,定时器中断和PWM输出合宙AIR105(四):SPI,MAX72198x8LED驱动Air105的SPIAir105包含五组普通SPI,可以以半/全双工,同步,串行的方式通信.可以被配置成主模式并为从设备提供时钟(SCK),还能以多主配置方式工作.这里不介绍QSPI(高速SPI).SPI整体参数SPI时钟由PCLK提供,SPI_CLK=PCLK(AIR105绝大部分外设的时钟都是PCLK)支持协议MotorolaSerialPeripheral
目录合宙AIR105(一):KeilMDK开发环境,DAP-Link烧录和调试合宙AIR105(二):时钟设置和延迟函数合宙AIR105(三):定时器,定时器中断和PWM输出合宙AIR105(四):SPI,MAX72198x8LED驱动Air105的SPIAir105包含五组普通SPI,可以以半/全双工,同步,串行的方式通信.可以被配置成主模式并为从设备提供时钟(SCK),还能以多主配置方式工作.这里不介绍QSPI(高速SPI).SPI整体参数SPI时钟由PCLK提供,SPI_CLK=PCLK(AIR105绝大部分外设的时钟都是PCLK)支持协议MotorolaSerialPeripheral
因为工作需要,需要将Unity项目生成Android工程导入到AndroidStudio中,其中主要遇到的问题: 1.缺乏依赖包 2.依赖包重复 有关问题1:详细问题太多,这里不赘述,可能涉及库版本兼容等问题,可自行百度解决。 有关问题2:这个问题也是本随笔的主要问题,我遇到的主要是对于Volley.jar包的多个重复类的报错问题,经过各种搜索,还是没有很好解决,经过无意间操作,发现可以正常Build了。 具体解决操作: 1.首先关闭AndroidStudio。 2.删除Unity导出的项目文件夹下的所有内容。(请注意:不要删除项目文件夹,而是只清空文件夹中的
因为工作需要,需要将Unity项目生成Android工程导入到AndroidStudio中,其中主要遇到的问题: 1.缺乏依赖包 2.依赖包重复 有关问题1:详细问题太多,这里不赘述,可能涉及库版本兼容等问题,可自行百度解决。 有关问题2:这个问题也是本随笔的主要问题,我遇到的主要是对于Volley.jar包的多个重复类的报错问题,经过各种搜索,还是没有很好解决,经过无意间操作,发现可以正常Build了。 具体解决操作: 1.首先关闭AndroidStudio。 2.删除Unity导出的项目文件夹下的所有内容。(请注意:不要删除项目文件夹,而是只清空文件夹中的
目录一、聚集函数1.1AVG()函数1.2COUNT()函数1.3MAX()函数1.4MIN()函数1.5SUM()函数二、聚集不同值三、组合聚集函数四、小结本文介绍什么是SQL的聚集函数,如何利用它们汇总表的数据。这些函数很高效,它们返回结果一般比你在自己的客户端应用程序中计算要快得多。一、聚集函数我们经常需要汇总数据而不用把它们实际检索出来,为此SQL提供了专门的函数。使用这些函数,SQL查询可用于检索数据,以便分析和报表生成。这种类型的检索例子有:确定表中行数(或者满足某个条件或包含某个特定值的行数);获得表中某些行的和;找出表列(或所有行或某些特定的行)的最大值、最小值、平均值。上述例
目录一、聚集函数1.1AVG()函数1.2COUNT()函数1.3MAX()函数1.4MIN()函数1.5SUM()函数二、聚集不同值三、组合聚集函数四、小结本文介绍什么是SQL的聚集函数,如何利用它们汇总表的数据。这些函数很高效,它们返回结果一般比你在自己的客户端应用程序中计算要快得多。一、聚集函数我们经常需要汇总数据而不用把它们实际检索出来,为此SQL提供了专门的函数。使用这些函数,SQL查询可用于检索数据,以便分析和报表生成。这种类型的检索例子有:确定表中行数(或者满足某个条件或包含某个特定值的行数);获得表中某些行的和;找出表列(或所有行或某些特定的行)的最大值、最小值、平均值。上述例