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【历史上的今天】1 月 13 日:ML 语言之父出生;比尔·盖茨开始退位;谷歌收购 Nest

整理|王启隆透过「历史上的今天」,从过去看未来,从现在亦可以改变未来。今天是2022年1月13日,在1906年的今天,汉语拼音之父周有光出生。周有光生于中国江苏常州,是中国著名的语言学家、文字学家、经济学家,通晓汉、英、法、日四种语言;他是屈指可数的与爱因斯坦面谈过的中国人,曾参加并主持拟定《汉语拼音方案》,被誉为汉语拼音创始人之一。回顾科技历史上的1月13日,这一天还有过哪些关键事件发生呢?1934年1月13日:图灵奖自动定理证明先驱RobinMilner出生图源:维基百科罗宾·米尔纳(RobinGorellMilner)出生于1934年1月13日,他是英国计算机科学家,因自动定理证明机LC

6.ELK之Elasticsearch嵌套(Nested)类型

0、前言在Elasticsearch实际应用中经常会遇到嵌套文档的情况,而且会有“对象数组彼此独立地进行索引和查询的诉求”。在ES中这种嵌套文档称为父子文档,父子文档“彼此独立地进行查询”至少有以下两种方式:1)父子文档。在ES的5.x版本中通过parent-child父子type实现,即一个索引对应多个type;对于6.X+版本由于不再支持一个索引多个type,所以父子索引的实现改成了Join。2)Nested嵌套类型。参见官网:嵌套对象|Elasticsearch:权威指南|Elastic1、ES数据类型概览1.常见类型   binary:接受二进制值作为Base64编码的字符串。默认情况

解决:element ui表格表头自定义输入框单元格el-input不能输入问题

表格表头如图所示,有40-45,45-50数据,且以输入框形式呈现,现想修改其数据或点击右侧加号增加新数据编辑。结果不能输入,部分代码如下templatev-if="columnData.length>0">el-table-columnv-for="(item,index)incolumnData":prop="item.prop":width="item.width"> templateslot="header"> el-inputsize="mini":disabled="pageType=='view'"v-model="item.label">/el-input> iclass="e

3ds Max科研作图

3dsMax科研作图——建模(一)  3dsMax是大家熟知的3D建模软件之一,其功能非常的强大,但用于科研绘图时,我们并不需要掌握太多的复杂功能,科研绘图的建模相对简单,材料与环境也相对固定。所以这篇文章将通过复刻一篇文献里的实物图,从建模、材料、灯光环境三个部分来向大家介绍一些3dsMax的使用基础。Ps.本教程不适合第一次打开3dsMax的朋友,在开始看之前建议先在b站学习3dsMax最基础的操作,这里推荐一个学习基础操作的视频,b站搜索《3dsmax科研绘图基础教程第一讲》(BV1dx411s7BL),以及推荐一个3dsMax科研绘图的公众号“3D科研绘图”。中间小球层:  先画一个半

[Angular] 笔记 8:list/detail 页面以及@Input

1.list页面list/detail是重要的UI设计模式。vscodeterminal运行如下命令生成detail组件:PSD:\Angular\my-app>nggeneratecomponentpokemon-base/pokemon-detail--module=pokemon-base/pokemon-base.module.tsCREATEsrc/app/pokemon-base/pokemon-detail/pokemon-detail.component.html(29bytes)CREATEsrc/app/pokemon-base/pokemon-detail/pokemon

android - 滥用聚合函数 MAX()

我想要Alert表中ignition_status列的latestnotnull值。我有unix_time列,它是Unix时间戳中的时间,所以最大unix_time列值,最新的是条目。下面是我的代码cursor=dbUtilsObj.query(Alert.TABLE_NAME,newString[]{alertType_COLUMN},"MAX("+Alert.Columns.KEY_ALERT_UNIX_TIME+")"+AND+Alert.Columns.KEY_MACHINE_TELE_DEVICE_NO+EQUALS+AND+alertType_COLUMN+IS_NOT_N

报错:HttpMessageNotReadableException: JSON parse error: Unexpected end-of-input

问题:测试接口发送请求时后端报错:org.springframework.http.converter.HttpMessageNotReadableException:JSONparseerror:Unexpectedend-of-input:expectedclosemarkerforObject(startmarkerat[Source:(PushbackInputStream);line:1,column:1]);nestedexceptioniscom.fasterxml.jackson…出现这个错误的时候postman传的参数格式是这样子的:后端代码接收参数是:分析:因为其实这个接口

JVM中Init、Used、Committed、Max参数与物理和虚拟内存的关系

在Java虚拟机(JVM)中,init、used、committed和max是与内存管理相关的参数,它们与物理内存和虚拟内存有一定的关系。JVM内存:JVM内存是指Java虚拟机(JVM)进程在运行Java程序时所使用的内存空间。JVM内存主要分为几个部分:堆(Heap):用于存储Java对象实例的内存区域,由JVM自动管理,包括新生代和老年代等不同区域。栈(Stack):用于存储方法的调用栈帧、局部变量和操作数栈等信息,由JVM自动管理。方法区(MethodArea):用于存储类的元信息、静态变量、常量池等信息,也由JVM自动管理。本地方法栈(NativeMethodStack):用于存储J

android - 设计支持库 v22.2 "UNEXPECTED-TOP-LEVEL EXCEPTION"

我决定使用Google刚刚在其支持设计库中发布的一些很酷的东西。当我导入库以及将项目与Gradle文件同步时,一切正常。但是当我编译项目时它给我一个错误。我不知道我的库是否太多,因为在我用设计库替换AppCompat库之前一切正常。Error:Executionfailedfortask':app:dexDebug'.com.android.ide.common.internal.LoggedErrorException:Failedtoruncommand:/Users/stanete/Library/Android/sdk/build-tools/22.0.1/dx--dex--o

c# - 如何在 Android Player 设置中使用 Stripping Level/IL2CPP 选项 Unity

我正在尝试减少从Unity构建的APK的大小。查看Android播放器设置docs,我发现我可以使用以下选项之一来减小构建的大小:剥离水平:带材组件剥离字节码(仅限iOS)使用微mscorlib剥离引擎代码(仅在使用IL2CPP时可用)我对此有以下疑问:在IOSBuildSizeOptimization中它说:Stripassemblieslevel:thescripts’bytecodeisanalyzedsothatclassesandmethodsthatarenotreferencedfromthescriptscanberemovedfromtheDLLsandthereby