感谢B站意の茗的讲解。论文地址:https://arxiv.org/abs/2308.04079项目主页:https://repo-sam.inria.fr/fungraph/3d-gaussian-splatting/概述从已有点云模型出发(sfm),以每个点为中心建立可学习的3D高斯表达,Splatting方法进行渲染,实现高分辨率实时渲染。(推动NERF加速方向)能用训练好的点云在windows上进行实时渲染。随机初始化点云,不提供初始点云也行,在训练过程中可以对点云进行生长和修剪。(一般NeRF需要从COLMAP计算相机位姿,此时已经得到初始点云。)用instant-NGP的速度,实现
之前比较老的项目重新打开,因为AndroidStudio版本已经升级,导致原来部分的第三方库需要重新下载,但是因为墙或者其他原因,一直下载超时。后续解决了此问题,在此记录一下。新版本的AndroidStudio在项目目录下的settings.gradle文件中添加如下代码:pluginManagement{repositories{maven{url'https://maven.aliyun.com/repository/public/'}maven{url'https://maven.aliyun.com/repository/google/'}maven{url'https://maven
使用opencv4.7.0的VideoCapture时遇到问题[ERROR:0@0.286]globalcap.cpp:166cv::VideoCapture::openVIDEOIO(CV_IMAGES):raisedOpenCVexception:OpenCV(4.7.0)D:\gitlabrunner\builds\9mBtm_2r\0\3rdparty\opencv-build\opencv\modules\videoio\src\cap_images.cpp:267:error:(-215:Assertionfailed)number 运行debug模式打印信息[INFO:0@0.0
文章目录前言一、规则二、代码分析1、根据Identifier信息或者设备名查找kl文件2、指定使用Generic.kl文件前言input设备的事件上报和系统中keyCode的对应是通过kl(keyLayout)文件来进行转换的。Android系统中预置了很多的kl文件,如果要定制input行为,我们也会添加或者修改kl文件。Generic.kl部分内容key103DPAD_UPkey104PAGE_UPkey105DPAD_LEFTkey106DPAD_RIGHTkey107MOVE_ENDkey108DPAD_DOWNkey109PAGE_DOWN一个Android设备会存在多个input设
目录出现情况:出现原因:解决办法:1.临时修改2.永久修改出现情况:这个问题是在迁移数据库、备份还原或数据导入时报错:1153:Gotapacketbiggerthan‘max_allowed_packet’bytes出现原因:max_allowed_packet就是指mysql服务器端和客户端在一次传送数据包的过程当中最大允许的数据包大小,而mysql的默认max_allowed_packet的值为16M,所以MySQL根据配置文件会限制Server接受的数据包大小大的插入和更新会受max_allowed_packet参数限制,导致大数据写入或者更新失败。解决办法:这句话的意思就是收到一个大
写给有blender基础的自己和读者,一个快速的3dsmax基本操作入门笔记。虽然说3d软件的流程上都是类似的,但是要实现高效的资产创建,还是需要对软件本身有熟练程度。说实话blender出身的我也不太适应,3dsmax这个把大部分功能都包进修改器里的玩法。。。。还是得多多练习啊。1.基本操作和工作区配置平移视角:鼠标中键+平移旋转视角:alt+鼠标中键+平移缩放视角:鼠标滚轮1.1对选中对象的基本操作这里是比较关键的一点,blender对于物体的基本操作逻辑跟3dsmax不一样,3ds的qwer四个键,更像是切换了一种操作的模式。比如说在blender里面的逻辑:选中物体-按g/r/s进行对
GitHub异常-无法连接22端口Connectiontimedout问题描述错误信息:今天突然用ssh方式pullGitHub的项目报:ssh:connecttohostxx.xx.xx.xxport22:Connectiontimedout表明SSH连接在尝试通过22端口连接到远程服务器时超时。这可能是由于网络环境、防火墙设置或代理配置等原因导致的(很可能端口22被防火墙或提供商阻止了)。GitHub允许使用443端口为了解决此问题,我们可以尝试将SSH连接切换到443端口。~/.ssh/config文件中添加以下内容:Hostgithub.comHostnamessh.github.co
我正在开发一款点对点共享信息的应用程序。两种设备同时充当中心和外围设备。当iOS设备A连接到iOS设备B时,它们交换信息,然后中心断开连接,并再次开始扫描。如果设备获取任何新信息,我想用反射(reflect)更新时间的新序列日期(和设备ID)更新CBAdvertisementDataServiceUUIDsKey中的第二个服务UUID。通过这种方式,其他iOS设备可以从广告中判断它们是否应该连接。更新广播的代码如下。它生成的UUID是有效的,但是一旦我修改了广告,我的中心就不再找到外围设备了。我知道广告已缓存,但我曾假设删除该服务并重新添加它,我可以解决这个问题。-(void)upda
1.报错原因: 如果对象的参数或数组的元素中遇到地址,地址中包括?、&这些特殊符号时,对象/数组先要通过JSON.stringify转化为字符串再通过encodeURIComponent编码;接收时,先通过decodeURIComponent解码再通过JSON.parse转换为JSON格式的对象/数组。2.正确的代码如下://传参时letnewObj=encodeURIComponent(JSON.stringify(obj));//接收参数时let{newObj}=options;letdata=JSON.parse(decodeURIComponent(newObj));
微信小程序:input双向绑定微信小程序:input双向绑定1数据容器准备2输入组件准备3逻辑代码准备4总结实战示例1.wxml文件导入2.js文件导入微信小程序:input双向绑定PS:该笔记采用渐进式编程,使每一步清晰明了,每个小节只做一个动作,动作分解能够让记忆得以格式化,降低学习难度。1数据容器准备在微信小程序中实现输入框的双向绑定,首先需要定义一个变量来保存输入框中的值。这个变量可以通过在data属性中定义来创建,例如:Page({ data:{ inputValue:'' }})我们创建了一个名为inputValue的变量来保存输入框的值。2输入组件准备接下来,在页面的wxml文