我需要实时绘制音频的峰值表。每秒最少44100个样本乘以最少40个流。每个缓冲区包含64到1024个样本。我需要从每个缓冲区中获取absmax。(然后这些通过一种低通滤波器馈送并以大约20毫秒的间隔绘制。)for(inti=0;i我现在就是这样做的。我想做得更快。缓冲器在-1到1范围内float,因此是晶圆厂。问题,是否有一些棘手的comp-sciquicksort-esque方法可以更快地完成此操作?否则,float的无分支ABS和MAX函数是否存在?编辑:主要平台是Linux/gcc,但计划了一个Windows端口(可能与mingw一起)。编辑,第二个:我接受了onebyone因为
推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景在本教程中,我将展示如何在AfterEffects中跟踪实景场景,然后将相机数据导出到3dsMax。1.项目设置步骤1打开“后效”。打开后效果步骤2转到合成>新合成以创建新合成。或者,您可以按 Ctrl-N 键。它打开合成设置窗口。将“宽度”和“高度”值分别设置为 1280 和 720。将帧速率设置为 25,将持续时间设置为 12 秒。单击确定。合成设置步骤3转到文件>导入>文件以导入图像序列。或者,您可以按 Ctrl-I 键。随着第一张图像选择图像序列,打开 JPEG序列选项。单击“打开”。文件>导入>文件步骤4在“项目”窗口中选择
一般来说,出现这种错误的原因可能是以下之一:代理设置错误:你的计算机或网络环境可能配置了代理服务器,但代理服务器设置可能不正确。你需要检查你的代理设置是否正确,并确保它们与你的网络环境相匹配。代理服务器不可用:如果代理服务器无法访问或不可用,你可能会遇到这个问题。确保代理服务器正常运行,并且你可以连接到它。网络连接问题:如果你的计算机或网络连接存在问题,可能会导致这个错误。确保你的网络连接正常,没有任何问题。解决办法:控制面板->Internet选项->连接->局域网设置->代理服务器取消勾选
我正在尝试运行LibSVMAndroidClassification带有我自己的数据集的Android项目。它与已经提供的数据集一起工作得很好,当我使用我的csv100行(小于原始大小的1%)时它也工作得很好。但是当我尝试使用例如1000行的“TrainCSV”时,我看到了这个错误。我什至尝试在Manifest.xml中设置android:largeHeap="true"但没有任何改进。这是我的logcat转储。10-3117:49:06.745:E/dalvikvm(2008):JNIERROR(appbug):localreferencetableoverflow(max=512)
我正处于制作格斗游戏的计划阶段,不确定如何处理与内存相关的问题。背景资料:-仍在争论是使用C#(XNA)还是C++。在我们探索如何用两种语言解决这个问题之前,我们不想做出任何promise。-如果可能,使用最大256MBRAM会更好。-将同时出现两个角色,这些角色只能在战斗之间改变。在战斗之间有时间加载/释放内存,但游戏需要在战斗期间以每秒60帧的恒定帧数运行。每帧16.67ms-每个字符的图像总数在数百个以下。每张图片大约为200x400像素。在任何给定时刻,每个角色只会显示一张图像。根据我的计算,未压缩的每张图像大约需要300kb;整个角色超过100MB。这太接近256MB的限制了
我想使用Boost.Filesystem库来操作路径、文件和目录。我的问题是是否支持长于MAX_PATH的路径?我知道在Win32API中我们有解决方法“\\?\”,但它不受PathAppend和PathCombine等基本函数的支持。所以我正在寻找有关MAX_PATH和Boost.FS的任何有用信息。谢谢UPD:我关心所有操作,如路径追加、路径合并等(我在Win32API中有这些函数,但它们不适用于比MAX_PATH长的路径)例如CreateFileW和DeleteFileW都支持比MAX_PATH长的路径。可能Boost.FS可以替代Win32API实用程序函数,例如shlwapi
原因:空间不足,镜像打包成tar以后会压缩,dockerload-ixxx.tar时,若该路径磁盘空间不够则报错Errorprocessingtarfile(exitstatus1):write/usr/local/cuda-10.2/targets/aarch64-linux/lib/libnvrtc.so.10.2.300:nospaceleftondevice。解决方法:给docker换位置!1.停止Docker服务 systemctlstopdocker.socket systemctlstopdocker.servicesystemctlstatusdocker#显示为"inacti
我对max_digits10代表什么感到困惑。根据itsdocumentation,对于所有整数类型都是0。max_digits10的浮点类型公式看起来类似于int的digits10。 最佳答案 简单来说,digits10是保证在text→float→textround-trip中保留的小数位数。max_digits10是保证float→text→float往返正确所需的小数位数。两者都会有异常(exception),但这些值提供了最低限度的保证。阅读originalproposal关于max_digits10的清晰示例,W.Kah
我有一个导入win32clipboard的Python2.7程序。我试图在WindowsXPSP332位上使用cx_Freeze4.2.3卡住它,以创建安装MSI。我根据cx_Freeze文档制作了一个setup.py,并使用了如下命令:c:\python27\python.exesetup.pybdist_msi当我在另一台没有安装Python2.7的PC上运行它时,我在导入win32clipboard的行上遇到异常:ImportError:DLLloadfailed:Thespecifiedmodulecouldnotbefound.我可以看到win32clipboard.pyd被
我们正在开发一个Winforms应用程序,并且正在优化启动时间。该应用程序在64位Vista机器上运行。在我们的测试中,我们发现了一个看似反直觉的结果。其他条件相同,针对32位和64位加载时间减半。任何人都可以阐明原因吗?谢谢。[编辑]我们通过ClickOnce部署应用程序,根据我们的研究,它在一个独特的沙箱中启动应用程序。因此,它总是冷启动,因此在这里寻求提高性能是徒劳的。我们的主要问题是项目中存在32位dll。一旦我们将项目定位为x86(即使它在x64上运行),加载时间就减少了一半。[/编辑] 最佳答案 .NET3.5SP1通过