考虑以下代码:#include#include#includeintmain(){std::vectorv{{1,2,3}};inta;std::cout随着现代编译器的发展,现在对愚蠢的程序员错误保持警惕,他们跟踪单元化变量。然而,这段C++代码让他们感到困惑。到目前为止,我得到以下结果:(1)(2)g++5.3.1clang++3.7✔SolarisStudio12.5✔如您所见,CLang和solstudio只能检测情况(1)并忽略情况(2),而g++会忽略两者。在情况(2)中是否存在检测它的并发症?为什么g++在这方面如此糟糕?我使用的编译器选项:$g++-5-std=c++1
在Xcode中,这个编译很好:floatfalloff=fmin(1.0,fmax(0.0,distanceSqrd/cRadius));但是在VisualStudio2010中它会出错,我必须使用max而不是fmax。distanceSqrd和cRadius也是float。这是我的代码中唯一不能无缝交叉编译的部分...有什么想法吗? 最佳答案 函数std::fmax和std::fmin来自header(或fmax和fmin来自)是一个C++11功能以及VisualStudio2010尚不支持的许多其他新数学函数(也不支持2012)
我问的主要是出于学术兴趣。documentation表示std::uniform_real_distribution生成[a,b)范围内的数字,其中a和b是构造函数参数。由于上限是独占的,我希望.max()返回小于.b()的最大可表示值。但是我在GCC、Clang和MSVC上都得到了.b()==.max()。(对于float、double和longdouble。)为什么?#include#include#includeintmain(){autod=std::uniform_real_distribution(0,1);std::cout我找到了thisnote说一些常见的实现仅将[a
我在各种情况下运行过我的代码,这导致了我认为奇怪的行为。我的测试是在具有HT的双核英特尔至强处理器上进行的。没有OpenMP'#pragma'语句,总运行时间=507秒使用指定1个内核的OpenMP“#pragma”语句,总运行时间=117秒使用指定2个内核的OpenMP'#pragma'语句,总运行时间=150秒使用指定3个内核的OpenMP'#pragma'语句,总运行时间=157秒使用指定4核的OpenMP'#pragma'语句,总运行时间=144秒我想我不明白为什么注释掉我的openmp行会使程序在1个没有openmp的线程和1个有openmp的线程之间变慢很多。我要改变的是:
挑战在于找到在C/C++中使用C中的按位运算确定C字符串长度的最快方法。charthestring[16];c字符串的最大长度为16个字符,并且位于缓冲区内如果字符串等于16个字符,则末尾没有空字节。我确定可以完成,但还没有做对。目前我正在处理这个问题,但假设字符串存储在零填充缓冲区中。len=buff[0]!=0x0+buff[1]!=0x0+buff[2]!=0x0+buff[3]!=0x0+buff[4]!=0x0+buff[5]!=0x0+buff[6]!=0x0+buff[7]!=0x0+buff[8]!=0x0+buff[9]!=0x0+buff[10]!=0x0+buff
max({"a","b","z","x"});returns"x"同时两者max({"a","b","z","x"});和max({'a','b','z','x'});按他们应该的方式返回“z”。为什么? 最佳答案 "a","b"等是字符串文字。这些衰减到constchar*在初始化列表中时。maxjust可能获得地址最高的那一个,但因为它使用operator比较它们,并且它们不是同一个数组的一部分,也不是同一个数组的一部分,比较的结果是未指定的(并且调用max将导致未定义的行为,因为要求类型为LessThanComparable)
这个问题在这里已经有了答案:Howtocallstd::min()whenminhasbeendefinedasamacro?(5个答案)warningC4003:notenoughactualparametersformacro'max'-VisualStudio2010C++(4个答案)关闭8年前。我将如何实际调用std::max?该代码不会在visualstudio2013中编译,因为它采用“max”作为宏。std::max(...);期望在“std::”之后有一个标识符。
我依稀记得我在某个地方看到过关于这个的讨论,但我现在找不到了;“non-constminmaxc++”和类似的变体没有给出相关结果。为什么C++标准库不包含以下std::min的非常量重载(对于std:max也是如此)?templateT&min(T&a,T&b);有时它可能很有用,例如如果我想增加较低的数字:std::min(x,y)+=1;这个过载会导致什么问题吗? 最佳答案 这是由HowardE.Hinnant在N2199:"Improvedmin/max"中提出的,根据thisdiscussion被拒绝了。在同一次讨论中,霍
我们可以动态分配std::vectorfoo[num];像这样吗?std::vector*lSamplesPerClass=newvector[nClasses];[...]delete[]lSamplesPerClass; 最佳答案 是的,你可以(假设你真的想要一个vector数组)。但是,如果您改为这样做,将会更安全、更易于管理:std::vector>foo(num);如果标准库可以为你做,永远不要自己做动态分配。 关于c++-将vectorfoo[num]移植到Windows(无
我正在尝试弄清楚Windows宏_INTEGRAL_MAX_BITS的预期值。MSDN的__int64documentation说只要使用__int64就应该使用这段代码#ifdefined(_INTEGRAL_MAX_BITS)&&\_INTEGRAL_MAX_BITS>=64typedefsigned__int64int64;typedefunsigned__int64uint64;#else#error__int64typenotsupported#endif为什么我会看到INTEGRAL_MAX_BITS的值低于32?thisquestion中的答案显示在32位Windows上