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将3D MAX设计模型导入NX1988

将3DMAX设计模型导入NX1988概述导入流程导出喜欢的模型对模型进行修改模型贴图概述一般家装设计都不会用NX之类的产品设计软件,也没有通用的文件格式可以互相转换,本文的目的是将从网上下载的一些设计较好的3DMAX模型导入到NX软件中借用,免得自己从头画,偷个懒,专业做家装设计还是推荐用专业软件。我在欧模网下载了一些模型文件,均为3DMAX设计的,虽然3DMAX本身可导出为igs格式,但我试了几次都导出是空白,因此采用导出stl文件的方式,成功导入了NX,下面介绍详细的操作流程。导入流程用3DMAX软件打开下载的模型,Ctrl+A选择所有模型或选中需要导出的模型,选择菜单:File-Expo

解决Nginx错误:Upstream prematurely closed connection while reading response header from upstream

【nginxerrorlog】/var/log/nginx/error.log:级别:error类型:[other]次数:1错误信息(只取第一条):upstreamprematurelyclosedconnectionwhilereadingresponseheaderfromupstream,client:50.30.156.24server:xxrequests:"GETxHTTP/1.1"upstream:"x在使用Nginx作为反向代理服务器时,可能会遇到这样的错误:“upstream prematurely closed connection while reading respon

关于wb.write(response.getOutputStream()); 报错getOutputStream() has already been called for this respons

如果你在使用response.getOutputStream()方法时出现getOutputStream()hasalreadybeencalledforthisresponse错误,通常是由于多次尝试获取输出流所导致的。在一个HTTP响应中,只能获取一次输出流,否则就会抛出上述错误。这是因为获取输出流时实际上已经开始了HTTP响应的正文部分,如果再次尝试获取输出流,就会导致输出流被关闭或刷新,从而引发错误。为了解决这个问题,你可以尝试按照以下方式来修改你的代码:1、确保你只获取一次输出流,并在需要使用输出流的位置传递或引用该输出流。如果你需要多次使用输出流,可以使用ByteArrayOutp

keycloak~关于session idle和session max的解释

keycloak可以帮助我们实现这个功能:用户token每5分钟失效一次,失效后通过refresh_token来换新的token,而refresh_token每30天失效一次,但如果用户3天都没有任何操作(就是没有用refresh_token去换新的token),那么3天后也让refresh_token失效,用户需要从新去登录。先说refresh_token过期时间的配置领域设置->Tokens中,有四个选项用来控制refresh_token的超时时间SSOSessionIdleSSOSessionMaxClientSessionIdleClientSessionMax上面4个选项,MaxSe

【小沐学Unity3d】3ds Max 多维子材质编辑(Multi/Sub-object)

文章目录1、简介2、精简材质编辑器2.1先创建多维子材质,后指定它2.2先指定标准材质,后自动创建多维子材质3、Slate材质编辑器3.1编辑器简介3.2编辑器使用结语1、简介多维子材质(Multi/Sub-object)是为一个模形(必须加载可编辑多边形或可编辑网格)的某部分指定一个才质ID,可以指定多个才质ID,然后给这个模形给才质时,每个ID的多维子才质对应一个同ID的模形部分。(1)多维子物体材质适用于对同一物体上适用2种或以上材质时适用。比如,一个墙体的两面使用不同的材质。这时,我们就可以使用多维子物体材质了。(2)常见的小物体大多使用一张贴图,但是也有大体量的场景会使用五六张甚至数

Android InApp 购买问题 (-1002 : Bad Response received)

我有一个实现了IAP的应用程序,它在大部分时间都运行良好。但是,某些安装报告来自IABHelper的-1002错误代码(未在任何地方记录)。这是日志告诉我的内容(这发生在用户从GooglePlay返回后):2013-05-0311:40:03,781774539[main]ERROR:In-appbillingerror:NulldatainIABactivityresult.2013-05-0311:40:03,786774544[main]DEBUG:Purchasefinished:IabResult:NulldatainIABresult(response:-1002:Badr

android - 构建Android项目时"trouble writing output: Too many field references: 70185; max is 65536. You may try using --multi-dex option."

我遇到了这个错误,但没有发现错误消息,所以我想我应该分享我想出的解决方案,以免遇到问题的其他人重复我的工作。在编写用于(大型)应用程序的新Android库(apklib)时,当我将新项目添加为依赖项时,在dexing期间出现以下错误:troublewritingoutput:Toomanyfieldreferences:70185;maxis65536.Youmaytryusing--multi-dexoption.Referencesbypackage:它失败的特定构建步骤是:java-jar$ANDROID_SDK/build-tools/19.0.3/lib/dx.jar--de

C++ max() 、min() 函数进行多数比较

很多人知道C++中max(),min(),函数的二数比较,即max(a,b),min(a,b)。但很多人不知道有多个数如何利用该自带的函数比较,这里给出方法:只需要在max(),min()函数内用一个大括号括住自己想要比较的数的集合即可,同理,大括号内是自己提前定义的变量也能进行比较#includeusingnamespacestd;intmain(){//取多数的最大值intmaxx=max({1,2,3,4,5,6});//取多数的最小值intminn=min({1,2,3,4,5,6});cout运行结果: 

Android BLE Gatt 特性 WRITE_TYPE_NO_RESPONSE 不工作

我开发了一个连接到CC2540BLE外围设备的Android应用。当我执行无响应类型的特征写入(WRITE_TYPE_NO_RESPONSE)时,我仍然会在应用程序级别收到回调onCharacteristicWrite。这种行为是否正确?我知道Android设备和外围设备之间可能会发生低级别的确认。但我问的原因是因为这导致了一个问题,即我只能在收到此回调后发送写入,这会减慢应用程序的运行速度。任何有关此行为的信息都将不胜感激。谢谢, 最佳答案 当我尝试进行一些性能测试时,我确实遇到了同样的问题,并发现当我特别使用WRITE_TYPE