我在MicromaxCanvas2上运行我的应用程序时收到此logcat,我的手机配置为Google服务和Google帐户,这里我没有获取GCM注册ID而我是在模拟器中获取它。任何建议为什么?提前致谢。07-1113:52:48.145:V/InputMethodManager(16539):focusOut:android.widget.AutoCompleteTextView{41990460VFED..CL.F....ID0,53-480,113#7f070024app:id/txt_sitename}mServedView=android.widget.AutoComplete
我正在使用DownloadManagerAndroid中的服务通过httpsURL下载文件,例如https://www.antennahouse.com/XSLsample/pdf/sample-link_1.pdf.这些文件(目前)不受密码保护,以防有任何不同。一旦我将下载请求加入队列,DownloadManager就会开始下载,但它似乎挂起了。当我检查状态时,我得到COLUMN_BYTES_DOWNLOADED_SO_FAR:0COLUMN_STATUS:4COLUMN_REASON:1COLUMN_STATUS4是STATUS_PAUSED,"当下载等待重试或恢复时。"COLUM
要在android客户端中订阅主题,我们应该调用:FirebaseMessaging.getInstance().subscribeToTopic("news");我想知道如果在执行此指令时互联网连接不可用会发生什么情况?当Internet连接可用时,Google服务会自动重试订阅吗?还是我们的开发人员应该处理这种情况? 最佳答案 更新:subscribeToTopic()现在返回Task这样你就可以附上OnCompleteListener()检查是否成功。更新:根据@DiegoGiorgini在您之前的帖子中的评论,似乎还有更多内
我正在实现一个简单的gcm推送服务器通知到手机,但是当我从服务器推送时,通知不会显示在手机上。日志显示这个错误internalerror:retryreceiverclassnotsetyet谁能告诉我如何解决这个问题,或者给我一个修复这个错误的gcm库的链接。我在网上搜索,谷歌说这个错误在库版本中得到修复,但我在网上找不到。 最佳答案 此问题已由Android-GCM团队解决但尚未发布。检查未发布的更改(仅在源代码存储库中可用)here.源代码可用,您可以将其作为库添加到您的项目中。否则,解决此问题的简单方法是重新启动您的设备。
如何在顶部显示安卓通知?setPriority(Notification.PRIORITY_MAX)由于Notification.PRIORITY_MAX已弃用,有什么替代方案?NotificationCompat.Builderbuilder=newNotificationCompat.Builder(context).setContentIntent(pendingIntent).setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher).setContentTitle("NotificationTitle").setContentText("NotificationTe
我正在尝试在我的Android应用程序中进行一些基本计算,以将Date.getTime()值与一些计算值进行比较。我在数据库查询期间所做的计算是:longminus=pauseDays*24*60*60*1000;基本上我计算了pauseDays的毫秒值。如果pauseDays变大(我说的是90天左右),就会发生一些奇怪的事情。计算结果为负数。奇怪的是,结果应该是7776000000,所以它应该比Long.MAX_VALUE小很多。谁能向我解释为什么我在这里得到负数? 最佳答案 大概是因为pauseDays是int类型吧?然后将它乘
[修复问题]我在特别目录下放了一个jar文件。我删除了它,然后我可以使用AndroidStudio启动应用程序。[问题]我使用MacOSX。在出现AndroidStudio之前,我用gvm安装了groovy、gradle。我使用了androidgradle插件。我安装了Android开发人员提供的AndroidStudio并尝试构建应用。但是,…:HelloAndroidStudio:packageDebugFAILEDFAILURE:Buildfailedwithanexception.出了什么问题:任务“:HelloAndroidStudio:packageDebug”执行失败。c
我的项目使用这些插件:OneSignalGooglePlay服务调整谷歌分析统一IAPFacebookSDK这些插件几乎用于每个项目。但我超过了字段引用计数这是我的.aar文件列表我应该怎么做才能减少引用计数? 最佳答案 SoWhatshouldidotodecreasereferencecount?你有很多带有很多功能/领域的插件。从Unity的编辑器构建它时存在限制,并且您已达到该限制。要减少引用计数,您必须删除一些这些插件,但我确信您需要它们,在这种情况下,删除可能不是合适的解决方案。只有现在真正解决这个问题并为Android
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion我正在查看我在网上找到的一个程序,我看到作者在一些情况下使用了DBL_MAX。我不确定它是什么,所以我进行了一些研究,但没有太多解释它是什么以及它的用途。谁能解释一下它是什么以及为什么要使用它?代码中的一些使用示例是:localT.maxTemp=-DBL_MAX;doubleavg=-DBL_MAX;
考虑一个类A有一个成员x和一个std::vector。现在,在vector内的所有元素中搜索最大的x是一项常见的任务。显然,如果x上有迭代器,我只能使用std::max_element。但是我必须自己写一个,或者我只是做一个简单的for循环。maxSoFar=-std::numeric_limits::max();for(std::vector::const_iteratorcit=as.begin();cit!=as.end();++cit){if(cit->x>maxSoFar)maxSoFar=cit->x;}但是太繁琐了,我又很懒..有没有更好的选择?