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javascript - 三个JS : Text Sprite's font size difference between WebGL renderer and Canvas renderer

我正在使用三个JS来开发3d图形。我想将图表的单位显示为THREE.SPRITE。为了创建SPRITE,我首先创建了一个Canvas元素并向其中添加了文本。然后我用之前创建的Canvas元素创建了THREE.Texture。使用纹理作为贴图创建THREE.SpriteMaterial,然后使用此SpriteMaterial创建THREE.SPRITE。将此SpriteMaterial添加到场景中。当渲染器是THREE.WebGLRenderer的实例时,文本的大小非常小,而当渲染器是THREE.CanvasRenderer的实例时,文本的大小非常大.以下是我用来创建Sprite的代码。

javascript - 类型错误 : Failed to set the 'buffer' property on 'AudioBufferSourceNode' : The provided value is not of type 'AudioBuffer

我正在处理现有的codoCircle.调低音量。它按预期运行。现在我想在codepen中使用相同的代码我得到这个错误类型错误:无法在“AudioBufferSourceNode”上设置“缓冲区”属性:提供的值不是“AudioBuffer”类型我做了一些研究,找到了firstanswer有用。答案是当我在playSoundplayer.buffer=buffer中分配时,缓冲区仍未定义,因为加载回调尚未触发。这对我来说很有意义,所以我尝试做一个setTimeout像:setTimeout(playSound,9000);没有成功。你知道解决这个问题的方法吗?为什么在CodeCircle中

javascript - 强制执行 Facebook 身份验证 : Client-side and server-side

我正在Flash(AS3)中构建一个与Facebook紧密集成的社交媒体应用程序——所有用户帐户都通过Facebook连接处理,所有Facebook连接都通过Javascript的组合处理。和AS3Facebook蜜蜂。我正在使用Codeigniter在后端用于服务器端数据管理,包括通过来自Flash的URLRequests跟踪网站上的用户操作和数据。我的问题是我不知道如何防止对来自Flash的服务器请求进行欺骗;从理论上讲,恶意用户可以跟踪Flash对我的服务器所做的调用,并以(例如)插入垃圾数据并将其与我的数据库中给定的Facebook用户ID相关联的方式重现它们。所有身份验证都在

javascript - Ember 数据 : model and hasMany submodels not persisting

我有一个类似于thisstackoverflowquestion的问题,除了答案似乎不起作用。我有一个表单,用户可以在其中创建一个包含可变数量子模型的容器模块。提交表单时,我必须保存容器、子模型,并确保hasMany关系持续存在。我的代码(使用Ember-Cli):容器:varContainer=DS.Model.extend({name:DS.attr('string'),submodels:DS.hasMany('submodel'),lastModified:DS.attr('date')});exportdefaultContainer;子模型:varSubmodel=DS.M

javascript - 如何在 RxJs Observable 中使用 Skip and Take

我正在学习Angular2、TypeScript、RxJs等,但我在使用RxJs和Observable返回服务内的数据子集时遇到问题。我希望下面的getCars函数读取一个json文件,解析它并返回一部分数据(偏移量和计数)。但是,我总是能取回所有数据(我正在测试的文件中有200个实体/汽车)。我做错了什么?实体服务@Injectable()exportclassEntityService{constructor(privatehttp:Http){}getCars(offset:number,count:number):Observable{returnthis.http.get('

javascript - Force Masonry/similar to ignore flow and fill gaps 相反

Masonry/Isotope/Freetile和其他在网格/容器中绝对定位元素方面做得很好。但是,当元素占据网格/容器的整个宽度时,它会产生巨大的间隙,这是NotAcceptable结果。这是我的问题的一个jsfiddle:http://jsfiddle.net/QNf3A/1/红色div顶部有足够的空间放置绿色div。然而,不同的图书馆倾向于尊重流程,而不是“不留缝隙”的理念。有谁知道替代的js库或类似的技巧来避免差距?-来自jsfiddle的代码...HTML:CSS:#container{width:600px;background-color:#EEE;}.block{flo

JavaScript/jQuery : create and post virtual form

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。关于您编写​​的代码问题的问题必须在问题本身中描述具体问题—并且包括有效代码以重现它。参见SSCCE.org寻求指导。关闭9年前。Improvethisquestion在javascript中,我有一些数据想作为帖子发送(不是ajax)。它的行为应该与用户单击提交按钮一样。但是,我没有实际的表格。数据从页面收集到各种变量中,包括我编码为json的数组。我可以创建一个带有display:none的html表单,将值放入此表单,然后触发不可见的提交按钮。有没有更好的办法?

javascript - WordPress Revolution slider : Unmuting failed and the element was paused instead because the user didn't interact with the document before

当我遇到以下JavaScript错误(在GoogleChrome中)时,我试图在ThemePunchSliderRevolution5.4.2中自动播放视频:Unmutingfailedandtheelementwaspausedinsteadbecausetheuserdidn'tinteractwiththedocumentbefore.revolution.extension.video.min.js:7 最佳答案 OP的回答:在网上苦苦思索了3天后,我决定打开出现错误的脚本,即:revolution.extension.vi

javascript - 中级 JavaScript : assign a function with its parameter to a variable and execute later

我有一个JavaScript函数:functionalertMe($a){alert($a);}我可以这样执行:alertMe("Hello");我想做的是将带有"Hello"参数的alertMe("Hello")赋给一个变量$func,然后稍后可以通过执行$func();之类的操作来执行此操作。 最佳答案 我想添加评论作为答案代码//definethefunctionfunctionalertMe(a){//returnthewrappedfunctionreturnfunction(){alert(a);}}//declaret

javascript - jQuery : a drag-and-drop upload with multi dropzone

我想开发一个文件夹和文件树,通过文件夹拖放上传。例子:对于拖放上传,我资助jQueryFileUpload.基本代码是:$('#fileupload').fileupload({dataType:'json',url:'php/index.php',dropZone:$(document),done:function(e,data){$.each(data.result,function(index,file){$('').text(file.name).appendTo(document.body);});}});在我的项目中,我有多个放置区(我的文件夹),例如:BookmarksS