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sql-server - 2014 SQL Server 连接到本地网络上的不同 PC。 VBA

我尝试通过本地网络连接到WindowsServer2012R2标准版上的2014SQLServer实例,但没有成功。我已经进入配置管理器并启用了TCP/IP。我已经进入服务器防火墙的高级设置并为所有SQLServer使用的TCP端口添加了新的入站规则,135,1433,1434,2382,2383,4022我启用了sa身份验证并设置了新密码。我的连接字符串如下所示。sConnString="PROVIDER=SQLOLEDB;"&_"DataSource=ServerName;"&_"InitialCatalog=Staff_Manager;"&_"UserId=sa;"&_"Pass

networking - 如何从我 LAN 上的另一台 PC 访问环回适配器

我已经安装了MSLoop-back适配器并给它一个静态IP:10.10.10.9我的笔记本电脑配置为10.10.10.30,我的网关是10.10.10.1我可以从我的膝上型电脑ping环回NIC,但不能从LAN上的任何其他机器。我试图突破65k端口限制,看看我是否可以在一台机器上拥有虚拟IP地址,然后每台机器都可以给我65k端口谢谢。 最佳答案 根据定义,除了您自己的机器之外,您不能与任何其他机器的环回适配器通信。如果在Linux上,您可以将它桥接到一个物理适配器,例如eth0,但为什么要这样做呢?

c# - TCP 传输文件在服务器和客户端在 1 台 PC 上运行时有效,但在 2 台 PC 上运行时损坏

所以我正在尝试制作一个程序,该程序将我想从我的主PC中的客户端打印的文件发送到我的第二台运行服务器并连接到打印机的PC。当我测试我的代码时,我在我的主电脑上运行了客户端和服务器,并且运行良好。但是,当我在我的主PC上运行客户端并在我的第二台PC上运行服务器时,文件已损坏,我不确定为什么。这是我的Listener(我删除了我认为不需要的部分):voidListener(){//AllofthesestringsandboolsarefilledcorrectlyIjustremoveditbecauseitslongstringfile="";stringsize="";boolprin

java - 从android到PC的TCP无法使用java工作

我正在尝试通过TCP从我的android手机(使用java应用程序)向我的计算机发送一条简单消息。我的计算机上有一个正在监听的套接字,但只要我运行这个应用程序,它就会崩溃。我真的是Android开发的新手,所以请多多包涵...这是我的Java代码:packagecom.scorekeep.clienttcp;importandroid.support.v7.app.ActionBarActivity;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.Menu;importandroid.view.MenuItem;importjava.io.Data

C# - 无需端口转发即可远程控制 PC(如 TeamViewer)

编辑我弄清楚了问题所在,但现在我遇到了另一个问题。我想从另一台PC远程控制一台PC,那部分工作,但你必须转发端口。是否可以像TeamViewer一样连接?所以我绕过防火墙并且不必转发端口?如果是,如何?如果有人能帮助我,那就太棒了:)布拉姆原帖我编写了一个代码,这样您就可以从另一台计算机控制一台计算机。唯一的问题是它不适用于您自己网络之外的计算机(也许我连接了错误的IP?我尝试了那个人的IPv4和来自WhatIsMyIP的IP)。我怎样才能使它适用于我的网络外部?这是服务器类(我删除了很多代码,因为它没有意义)publicpartialclassForm1:Form{[DllImpor

java - 通过互联网与 Android 手机和 PC 进行 2 种方式通信

我正在尝试通过我的PC(通过3g互联网)使用Andriod手机控制遥控车我打算使用ioio(它只是一block板,我可以通过USB插入安卓手机)我现在正在处理的部分是从我的PC到我的Andriod应用程序的通信。我以前从未制作过Andriod应用程序,我是一名业余C#开发人员。目前我正计划通过UDP进行通信,因为我可以很容易地用Java创建UDP服务器/客户端。(http://systembash.com/content/a-simple-java-udp-server-and-udp-client/)但是我认为这可能需要一个公共(public)IP地址?我不会在我的客户端或服务器上安

android - 通过 TCP 从 Android 到 PC 的音频流

最近我正在四处挖掘,但无法得到一些像样的解决方案。我的问题是我想将从Android设备录制的音频发送到在PC上运行的服务器,服务器将接收此音频并使用Windows语音识别并尝试将其转换为文本。我已经搜索了很多。但是找不到任何解决方案。我试过:Android-AudioStreamingFromPcAndroid:StreamingaudiooverTCPSocketsJava-BroadcastvoiceoverJavasocketshttp://eurodev.blogspot.com/2009/09/raw-audio-manipulation-in-android.html你能帮

iphone - 通过 wifi 将图像数据从 iPhone/iPad 发送到 Windows PC

我正在编写一个iPhone/iPad程序,我可以在其中捕捉图像,在图像上画一些东西(例如一条线),然后将其实时发送到PC(例如WinXP)。要将图像数据发送到PC,我正在考虑蓝牙和wifi,但这是我发现的:蓝牙-不可能,没有API无线TCP/IP-(i)BonjourNSStream(XCode)andGCDAsyncSocket(C++)(ii)BonjourNSStream(XCode)andBonjourWindows(C++)WifiUDP-BonjourNSStream(XCode)andMFC'sCAsyncSocket(C++)以上说法正确吗?

swift - "Parameters may not have the ' var ' specifier"swift 3 编译错误

在swift3中使用inout参数编码时,我一直遇到这个错误。以下代码会产生错误:classExample{vara:Intinit(_a:Int){self.a=a}}letclosure={valinval.a=7}as(inoutExample)->()varv=Example(6)closure(&v)控制台:Playgroundexecutionfailed:error:parametersmaynothavethe'var'specifier*thread#1:tid=0x12e365d,0x00000001071d33c0MyPlayground`executePlayg

ios - SpriteKit 游戏说 "May slow down your iPhone"

我是sprite套件的新手。即使我使用的是Swift3和最新的SDK。为什么我会收到此警报。有时当我的应用程序在设备上启动时。我应该怎么做才能克服此消息?如果有人解释一下就好了。我在build设置中更改了这些,我认为这就足够了。 最佳答案 现在,当您在64位iOS设备上启动32位应用程序时,就会发生这种情况。为什么我的32位应用会降低64位iPhone的速度?当Apple发布iOS7(第一个64位版本的iOS)时,它提供了64位版本的iOS框架。所以在64位iPhone上:当您运行32位应用程序时,32位版本的框架会加载到内存中当您