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c++ - std::notify_one() 中的 "a single total order"是什么意思?

我已阅读Concurrency:AtomicandvolatileinC++11memorymodel和Howstd::memory_order_seq_cstworks,它没有多大帮助,直接回答我的问题。来自https://en.cppreference.com/w/cpp/thread/condition_variable/notify_one:Theeffectsofnotify_one()/notify_all()andeachofthethreeatomicpartsofwait()/wait_for()/wait_until()(unlock+wait,wakeup,and

c++ - 比较算法的执行时间 : why does the order of execution matter?

每当我尝试比较两个竞争算法(使用C++)的执行时间时,我都会使用std::chrono作为以前在这个问题中建议的示例:MeasuringexecutiontimeofafunctioninC++但是,我总是注意到被比较算法的执行顺序对执行时间有显着影响。它甚至经常改变哪些竞争算法被认为是最快的。例如,假设我有两个算法algo1和algo2。我的意思是下面的代码:std::chrono::high_resolution_clock::time_pointstart0,start1;std::chrono::high_resolution_clock::time_pointend0,end

c++ - "static initialization order fiasco"是 constexpr 变量的关注点吗?

如果我在一个翻译单元中用非默认值初始化一个constexpr变量foo然后初始化另一个constexpr变量bar和foo在另一个翻译单元中bar是否有可能在foo之前初始化导致bar由零或默认初始化的foo初始化。即,与非constexpr情况(静态初始化顺序惨败生效)不同,编译器和链接器会分析依赖顺序以保证正确的结果吗?此外,constexpr变量模板如何受到影响?它们的初始化顺序在单个翻译单元内未定义。首选C++17标准答案。更新:这是一个最小的例子。有用;那就是问题所在。在这一点上,我99%确定这是安全的TheStaticInitializationOrderFiasco(TS

c++ - 写很多txt文件(90),每个文件5MB,耗时1400s

我是电气工程专业的学生。作为一项任务,我需要实现医学成像中使用的反投影算法以形成图像。为了计算最终图像,需要计算大量信息并将其保存在一个vector中。在最终图像的某个所需分辨率(256*256像素)下,当我用完RAM时程序崩溃,所以我决定将此信息写入90个文本文件。我使用ofstream来写这些文件。计算此信息然后将其存储在vector中所需的时间为:输出分辨率64x64:13,4s输出分辨率128x128:140s将此信息写入.txt文件:64x64156s(1.25MB/文件)128x1281400s(5MB/文件)代码写入文件:ofstreamfile;for(k=0;k当我使

c++ - 奇怪的 "Memory Leak Detection"错误 C++

我有一个非常奇怪的内存泄漏问题。我使用_CrtDumpMemoryLeaks来检查泄漏。这是我的WinMain函数:intAPIENTRY_tWinMain(_In_HINSTANCEhInstance,_In_opt_HINSTANCEhPrevInstance,_In_LPTSTRlpCmdLine,_In_intnCmdShow){UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);//////////////////SETUPCHECKSFORMEMORYLEAKS///////////

c++ - std::memory_order 和三个线程的同步谜题

这是一个关于std::memory_order的问题C++11中的规则,当涉及到三个线程时。比如说,一个线程producer保存一个值并设置一个标志。然后,另一个线程relay在设置另一个标志之前等待这个标志。最后,第三个线程consumer等待来自relay的标志,这应该表明data已准备好供消费者使用。这是一个最小程序,采用C++引用(http://en.cppreference.com/w/cpp/atomic/memory_order)中示例的样式:#include#include#includestd::atomicflag1=ATOMIC_VAR_INIT(false);s

c++ - 使用 gcc 编译更大的(~6MB)映射初始化 C++ 文件

我正在尝试编译一个大约5.7MB的C++文件。我正在64位Linux系统上构建64位Linux可执行文件。不幸的是,g++4.7.2不合作:g++:internalcompilererror:Killed(programcc1plus)通过top观察表明进程在此之前达到了大约2.2GB的内存。我尝试设置--paramgcc-min-expand=0并尝试使用--paramgcc-min-heapsize但这并没有解决问题。使用-O0禁用优化也无济于事。我也试过用clang编译,但结果是相似的。它在超过2GB的内存后发生了段错误。我没有尝试使用clang的任何额外选项,因为我对它不太熟悉

c++ - Windows 10 上带有 mingw 的 CMake : Detecting CXX compiler ABI info - failed

我想使用cmake在Windows10上创建MinGWMakefile。我已经安装了mingw,并且可以毫无问题地使用mingw32-make和g++命令。测试项目是一个super简单的CMakeLists.txt文件:cmake_minimum_required(VERSION3.10)project(hello-world)add_executable(hello-worldmain.cpp)和一个简单的main.cpp文件:#includeintmain(){std::cout这些是我用来创建makefile的命令:>>mkdirbuild>>cdbuild>>cmake-G"M

c++ - std::memory_order_seq_cst 是如何工作的

我从以下位置获取了有关std::memory_order_seq_cst的示例:http://en.cppreference.com/w/cpp/atomic/memory_order#include#include#includestd::atomicx={false};std::atomicy={false};std::atomicz={0};voidwrite_x(){x.store(true,std::memory_order_seq_cst);}voidwrite_y(){y.store(true,std::memory_order_seq_cst);}voidread_x_

iphone - 应用程序因超过 5MB/5 分钟的音频流而被拒绝?可达性和跟踪数据使用

我的应用被拒绝,因为其中一项功能是从网站流式传输Podcast音频。显然,它可能会流式传输超过5MB/5分钟,这违反了AppStore审查指南(https://developer.apple.com/appstore/resources/approval/guidelines.html)的第9.3节。他们的建议是使用Reachability将该功能限制为WiFi。我的问题是,还有其他方法可以解决这个问题吗?也许在显示切换到WiFi的警报之前只让用户流式传输5Mb的音频?我在Reachability中没有看到任何关于数据使用情况的信息...是否有任何其他框架可以跟踪数据使用情况?