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ios - 接近大小限制 - watch 应用程序的大小(50MB 限制令人头疼。)

我们的应用程序达到了大约49MB,我们还没有完成一半。所以它肯定会超过50MB的限制。我有几个问题如下。1)watchOS是否可以按需资源?2)我的资源(图像、自定义字体)制作2个副本,每个副本是watch应用程序,另一个是watch扩展。怎么解决?3)Swift核心和其他Swift框架正在消耗大约28MB的空间。有什么办法可以禁用它吗?(PS.我们禁用了位码)为watchOS4编辑:之前我们的应用程序大小为44.3MB,但当我们从xcode9生成IPA时,大小增加到54.5。 最佳答案 以下内容有助于减小尺寸:1)尝试使用swif

objective-c - iOS 模糊文本 : detecting & solving it once and for all?

我不止一次遇到UIView(子类)以分数偏移结束的情况,例如因为它的尺寸是奇数且居中,或者因为它的位置基于奇数大小容器的中心。这会导致文本(或图像)模糊,因为iOS会尝试在半像素偏移上渲染View(和subview)。我觉得为每次帧更改调用CGRectIntegral()并不是一个完美的解决方案。我正在寻找轻松检测这些情况的最佳方法。在写这个问题时,我想出了一个非常激进的方法,它揭示了我当前项目中的½偏差比我想象的要多。所以这是为了分享。非常欢迎对更好或更温和的替代方案提出意见和建议。主.m#import#import"UIViewOverride.h"intmain(intargc,

ios - CoreData : Fetch and sort results in the order they were created, 不使用时间戳

这是一个非常简单的问题。我有一个使用本地文件初始化的CoreData数据库。看起来像这样的CoreData架构:Category-->>Objections-->>Responses-->>Evidence("-->>"表示,有很多)我正在使用NSFetchedResultsController从核心数据中检索对象。相当标准。NSEntityDescription*entity=[NSEntityDescriptionentityForName:NSStringFromClass([OHObjectionclass])inManagedObjectContext:self.manage

ios - 有没有办法在注释 View 层中设置 z-order?

我想让一些annotationView图像显示在其他图像之上,以便更容易看到。有没有办法设置顺序?我想我会尝试类似的东西[theMapaddAnnotations:arrayOfLessImportantItems];[theMapaddAnnotations:arrayOfMoreImportantItems];但在尝试之后很明显,委托(delegate)方法MKMapViewDelegatemapView:viewForAnnotation在放下它们时没有遵守任何特定的顺序。(由于注释View来自池,因此本地图在屏幕上四处移动时,代理必须添加和删除注释View图像。)但我确实有少量

6、hive的select(GROUP BY、ORDER BY、CLUSTER BY、SORT BY、LIMIT、union、CTE)、join使用详解及示例

ApacheHive系列文章1、apache-hive-3.1.2简介及部署(三种部署方式-内嵌模式、本地模式和远程模式)及验证详解2、hive相关概念详解–架构、读写文件机制、数据存储3、hive的使用示例详解-建表、数据类型详解、内部外部表、分区表、分桶表4、hive的使用示例详解-事务表、视图、物化视图、DDL(数据库、表以及分区)管理详细操作5、hive的load、insert、事务表使用详解及示例6、hive的select(GROUPBY、ORDERBY、CLUSTERBY、SORTBY、LIMIT、union、CTE)、join使用详解及示例7、hiveshell客户端与属性配置、

ios - 有什么方法可以确定 iCloud 键值存储的大小以确保它小于 1MB?

有没有办法确定分配给应用程序的1MB中有多少用于iCloudKVS?我检查了设置>iCloud路线,但我不认为它是否显示在那里。我只是存储一些字符串的数组,但只是想看看还有什么我可以同步的,这对用户有帮助。谢谢! 最佳答案 我认为,可以通过查看此文件来估计分配的​​空间:du-h/Users//Library/Containers//Data/Library/SyncedPreferences/plist 关于ios-有什么方法可以确定iCloud键值存储的大小以确保它小于1MB?,我们

Transaction-based classification and detection approach for Ethereum smart contract

基于交易的以太坊智能合约分类与检测方法摘要:区块链技术为各行业带来创新。以太坊是目前第二大区块链平台,也是最大的智能合约区块链平台。智能合约可以简化和加速各种应用程序的开发,但也带来了一些问题。例如,智能合约被用来实施欺诈,漏洞合约被用来破坏公平性,还有许多重复的合约没有实际目的地浪费性能。这篇论文为以太坊智能合约提出了一种基于交易的分类和检测方法解决这些问题。从以太坊收集了超过10000份智能合约,并专注于智能合约和用户产生的数据行为。通过手工分析从事务中识别了四种行为模式,这可以用于区分不同类型的契约之间的差异。然后在此基础上构建了智能合约的14个基本特征。为了构建数据集,提出一种数据切片

ios - Unity iOS 应用程序大小重 1.2GB(实际大小)(Android 100MB)

我有一个应用程序,它是用unity2d制作的。将它导出到android它重100MB。导出到iOS有1.2GB(ipa是104MB),但在iTunes里面有1.2GB,太多了。我们试图减小纹理大小,但随后,图像在设备上变得非常像素化。关于如何解决这个问题有什么想法吗?这是未压缩的.ipa显示的是什么获得了所有MB:sharedassets4.assets(只有那个文件,有342MB) 最佳答案 iTunes显示安装大小,因此如果您解压缩您的ipa文件,您将获得1.2GB。Android上的安装大小也可能那么大。你检查了吗?通常,当您

Yolov5的detect.py大图像切割,并将小图识别的结果保存为txt文件,给每个小图标上经纬度

首先放实验效果上面的都为DJI_0418.JPG切成的小图片,原始图片分辨率为5280*3956,上文一共切成了30份importargparseimporttimefrompathlibimportPathimportnumpyasnpimportcv2importtorchimporttorch.backends.cudnnascudnnfromnumpyimportrandomimportglobimportosfrommodels.experimentalimportattempt_loadfromutils.datasetsimportLoadStreams,LoadImagesfr

iPhone iOS : how to detect when in roaming?(不适用于越狱手机)

我正在编写一个网络使用率很高的应用程序。我被告知要警告用户费用,但仅限于在漫游模式下。我知道有一些方法可以知道手机何时漫游,比较越狱iphone上的两个未记录的文件。但我需要找出如何使用非越狱手机。顺便说一句,在SCNetworkReachabilityapi上什么也没找到。是的! 最佳答案 没有办法知道他们是否在使用API漫游。您可以查明他们使用的是Wifi还是蜂窝网络,仅此而已。 关于iPhoneiOS:howtodetectwheninroaming?(不适用于越狱手机),我们在S