我知道大多数Android设备的Java堆大小有16mb的限制(NexusOne上为24mb)。有没有什么方法可以让单个应用程序使用比这更多的内存?我知道原生SDK没有这个限制,但我想坚持使用Java。 最佳答案 不,你不能使用更多内存。 关于android-无论如何,应用程序可以使用超过16mb的内存吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2528010/
向服务器发送大量数据的好方法是什么?按时请求还是在一个时段?分小部分发送数据?还有其他选择吗? 最佳答案 你可以使用像ProtocolBuffers这样的东西来变得更小:https://developers.google.com/protocol-buffers/如果您仍然有大量数据,最好的办法是将数据分块并分段发送。查看帧解码器和编码器的常见设计模式,并在此处举例说明如何在实践中使用它们:http://docs.jboss.org/netty/3.1/api/org/jboss/netty/handler/codec/frame/
我在Eclipse中创建了一个Android模拟器。我已使用配置器将2000MB设置为内部存储,但启动模拟器并查看存储属性时,我总是看到总空间为533MB。我尝试添加-partition-size1024但总空间仍然是533MB。我的应用程序从JSON源下载数据并且需要至少600MB,但我不明白为什么模拟器不使用我的配置。有什么建议吗? 最佳答案 我终于能够解决这个问题。由于sd卡大小正确设置为1GB,根据我的设置,我简单地复制了sdcard.img文件并将其重命名为userdata.img和userdata-qemu.img(在a
我正在尝试下载一个1mb的图像文件,然后保存到位图以填充ImageView。但显示错误06-1313:39:48.149:ERROR/AndroidRuntime(1782):java.lang.OutOfMemoryError:bitmapsizeexceedsVMbudget如何下载大图? 最佳答案 我遇到过同样的问题。在将下载的位图设置为ImageView之前,您必须根据ImageView的宽度和高度压缩位图。你必须像这样创建一个缩放位图,bm1=Bitmap.createScaledBitmap(bm,300,300,t
我有一个ActivityListView。在每个列表项中显示TextView。使用这些方法切换所选位置的属性EditText#setTextIsSelectable、EditText#setEllipsize和EditText#setSingleLine。点击第一项效果很好。但是当我点击另一个项目时,我得到了StackOverFlowError。下面是我的代码示例。如果我做错了,请告诉我。importandroid.app.Activity;importandroid.content.Context;importandroid.os.Bundle;importandroid.text.
这是我的应用程序中发生的一个非常罕见的错误。用户打开SettingsActivity并注意到该应用已卡住,然后崩溃(5-10秒后?)。我不知道如何继续,我试过调试但无法重现问题。我见过其他类似的问题,但他们的堆栈跟踪具有导致无限循环的应用程序方法。在这里,没有负责的应用程序代码(至少,堆栈跟踪没有显示任何内容)堆栈跟踪仅显示了一堆Android核心库方法(View、ViewGroup、RecyclerView),并且与可访问性有关。这让我很困惑,因为:我没有在SettingsActivity的任何地方使用RecyclerView,SettingsFragment,或者他们的布局这是我唯
我在我的Android智能手机上尝试了Xamarin,并在其上安装了默认的“HelloworldButtonClick”应用程序。这个空的应用程序在我的智能手机上占用了9.3mb,我想知道这对安卓应用程序来说是否正常?也许我做错了什么,可以从默认项目中删除一些东西? 最佳答案 Xamarin应用程序必须将.NET运行时与每个单独的应用程序打包在一起。默认情况下,应用程序的调试版本更大;发布版本应该更小,您可以使用一些技术进一步减小它们的大小。详细讨论here. 关于c#-为什么要占用大约
emulator:WARNING:VMheapsizesetbelowhardwarespecifiedminimumof192MBemulator:WARNING:SettingVMheapsizeto384MB我在Windows10中使用androidstudio2.0,即使我在ADB配置中指定了1Gb,内部内存大小也会自动更改为384Mb。如何增加我的模拟器内存大小?ThisismyAVDconfigurationshowmyemulatorpichaving533MBinternalmemory抱歉,由于 最佳答案 打开
我的Assets文件夹中存储了一个大约1MB的JSON文件,每次运行时我都需要将其加载到我的应用程序中。我发现内置的JSON解析器(org.json)解析文件的速度非常慢,但是一旦解析完成,我就可以非常快速地访问和操作数据。从我点击应用程序到启动Activity1的那一刻,我已经计算出多达7或8秒,但从Activity1到Activity2只需几毫秒,这取决于从加载的数据处理的数据Activity一。我正在将文件读入内存并使用以下方法解析它:StringjsonString=readFileToMemory(myFilename)JSONArrayarray=newJSONArray(
我有一个脚本处理大型文本文件。但是,我受文件的大小受到限制。我已经在这个论坛上进行了一些搜索,并且得出的结论是,我必须按行处理文件,但是这给我带来了很多问题,因为我需要文件中的一些详细信息,在我开始处理之前。我尝试将每行添加到一个变量如下:$content="";$handle=fopen($target_File,"r")ordie("Couldn'tgethandle");if($handle){while(!feof($handle)){$buffer=fgets($handle,256);//Processbufferhere..$content.=$buffer;}fclose($h