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ios - Unity iOS 应用程序大小重 1.2GB(实际大小)(Android 100MB)

我有一个应用程序,它是用unity2d制作的。将它导出到android它重100MB。导出到iOS有1.2GB(ipa是104MB),但在iTunes里面有1.2GB,太多了。我们试图减小纹理大小,但随后,图像在设备上变得非常像素化。关于如何解决这个问题有什么想法吗?这是未压缩的.ipa显示的是什么获得了所有MB:sharedassets4.assets(只有那个文件,有342MB) 最佳答案 iTunes显示安装大小,因此如果您解压缩您的ipa文件,您将获得1.2GB。Android上的安装大小也可能那么大。你检查了吗?通常,当您

java - 通过套接字发送 10 MB 的缓冲区 - block 还是整个 10MB?

我正在将必须从我的C++函数发送到Java的详细信息转换为字符串和将通过套接字发送的char*。我的缓冲区大小是10MB。我可以一次发送10MB还是应该拆分并作为更小的内存块发送?这两种方法有什么区别?如果我应该发送较小的内存,block大小应该是多少? 最佳答案 CanIsendthe10MBinoneshot是的。orshouldIsplitandsendaschunksofsmallermemory?没有。Whatisthedifferencebetweenthosetwoapproaches?不同之处在于,在情况1中,您让T

JAVA将字节大小转换成(B,KB,MB,GB,TB)单位

项目场景:项目中需要判断一个文件是否超过指定大小,如果超过了,需要将文件大小转换为最大满足单位。实现代码:这里用了两种方式packagetest;importjava.text.DecimalFormat;publicclassTest3{ /***文件大小智能转换*会将文件大小转换为最大满足单位*@paramsize(文件大小,单位为B)*@return文件大小*/ publicstaticStringformatFileSize(Longsize){ StringsizeName=null; if(1024*1024>size&&size>=1024){ sizeName=Stri

swift - 你如何编写一个扩展来同时支持 [String] 和 [Substring]?

通常,要针对[String]编写扩展,您需要这样做...extensionArraywhereElement==String{....}但是,有时我没有[String],而是[Substring]。您如何编写支持其中任何一种的扩展? 最佳答案 String和Substring都符合StringProtocol协议(protocol),所以你可以定义extensionArraywhereElement:StringProtocol{//...}标准库中的许多函数已被泛化获取StringProtocol参数,例如Int初始化器conve

LeetCode #1234 Replace the Substring for Balanced String 替换子串得到平衡字符串

1234ReplacetheSubstringforBalancedString替换子串得到平衡字符串Description:Youaregivenastringsoflengthncontainingonlyfourkindsofcharacters:'Q','W','E',and'R'.Astringissaidtobebalancedifeachofitscharactersappearsn/4timeswherenisthelengthofthestring.Returntheminimumlengthofthesubstringthatcanbereplacedwithanyothe

ios - 安装 Pod 后项目大小增加了 500 MB

在我的项目中安装cocoapods后,项目大小从200kb增加到515mb。非常感谢任何发现错误和减小尺寸的建议。谢谢 最佳答案 如果您有“一大堆框架”——它们都是必需的吗?podfile中的pod会增加项目的大小。从podfile中删除不需要的pod,调用podinstall,您的项目大小应该会减小。 关于ios-安装Pod后项目大小增加了500MB,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/

MySQL - 常用排序规则utf8mb4_general_ci、utf8mb4_unicode_ci、utf8mb4_bin、utf8mb4_0900_ai_ci和存储字符集 utf8 和 utf8

在创建数据库时,我们经常会需要填写数据库名、字符集、排序规则常用的存储字符集utf8和utf8mb4排序字符集utf8mb4_unicode_ci和utf8mb4_general_ci、utf8mb4_bin、utf8mb4_0900_ai_ci一、存储字符集utf8和utf8mb41、utf8utf8是Mysql中的一种字符集,只支持最长三个字节的UTF-8字符,也就是Unicode中的基本多文本平面2、utf8mb4要在Mysql中保存4字节长度的UTF-8字符,需要使用utf8mb4字符集,但只有5.5.3版本以后的才支持。我觉得,为了获取更好的兼容性,应该总是使用utf8mb4而非ut

以 String 或 Substring 作为参数的 Swift 方法

我一直在努力学习新的Swift4字符串和子字符串的工作原理。由于您可以对String执行的大部分操作也可以对Substring执行,因此我试图找到一种方法将以下两种方法合二为一:staticfuncisConsonant(ipa:String)->Bool{return"ptkʧfθsʃbdgʤvðzʒmnŋlwjhrʔɾ".contains(ipa)}staticfuncisConsonant(ipa:Substring)->Bool{return"ptkʧfθsʃbdgʤvðzʒmnŋlwjhrʔɾ".contains(ipa)}我想我记得读过一些关于StringProtocol是

小程序主包超1.5MB分包处理流程优化方案

"subPackages":[//分包1        {       "root":"src,//根目录"pages":[{ "path":"views/business/index",//页面路径 "name":"business_index", "aliasPath":"/business/index", "style":{ "navigationBarTitleText":"分包1页面名称" } },] },//分包2{   "root":"srcTow,//分包2根目录"pages":[{ "path":"views/b

.Net 连接 Mysql 8.0.29-30版本异常: Character set utf8mb3 is not supported by .Net Framework

问题:mysql版本由8.0.28升级到8.0.29或8.0.30之后,.Net程序连接mysql抛出异常:无法连接到指定的数据库。(Characterset‘utf8mb3’isnotsupportedby.NetFramework.)解决办法:注释掉my.cnf配置文件中的character-set-server,或直接改为character-set-server=utfmb4,重启mysql,问题解决。将mysql版本降低到8.0.28。升级.Net程序中的依赖,使其支持8.0.29或8.0.30版本。参考资料:System.NotSupportedException:Character