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控制台输出& javafx中的GUI Textfield?

我是Javafx的新程序员。我正在构建一个名为模糊计算器的桌面应用程序。每当我运行此程序时,它都会打开用户界面,但是当单击接口中的按钮(max-min)时,我在控制台而不是TextField中找到了我的输出。我如何在创建的文本字段中获取所需的输出???我已经浪费了太多小时来搜索解决方案,但是它们都没有工作或清楚。我正在附加下面的代码以供您建议。N.B:由于我的应用程序正在开发情绪中,所有按钮当前不起作用,因此只有最大的最大按钮处于活动状态。main.javaimportjavafx.scene.Parent;importjavafx.scene.Scene;importjavafx.stage

Flutter TextField 输入框 简单使用

创建方式一:///用于文本输入框TextEditingControllercontroller=newTextEditingController();///设置TextField中显示的内容voidsetEditeInputTextFunction(StringflagText){controller.text=flagText;}///清除TextField中显示的内容voidclearEditeInputTextFunction(){controller.text="";///或者使用clear方法controller.clear();}TextField(controller:contr

mysql - 如何使用 MySql 后端为 Django 中的 TextField 指定索引?

我在Django中定义了一个模型(部分)如下所示:classInfo(models.Model):information=models.TextField(max_length=32,null=True,db_index=True)但是,当我使用MySql后端尝试syncdb时,我得到Failedtoinstallindexforapp.Infomodel:(1170,"BLOB/TEXTcolumn'information'usedinkey没有key长度的规范")我该如何解决这个问题? 最佳答案 答案是将字段指定为CharFie

mysql - 有没有办法在 django 中使用 mysql 数据库后端创建唯一的 TextField?

我为多项选择题创建了一个模型。每个问题有5个选择的答案。我需要每个问题对象都是独一无二的问题和答案。因此,我设计了这样的模型。fromdjango.dbimportmodelsclassMultipleChoiceQuestion(models.Model):ANSWERS=[('a','a'),('b','b'),('c','c'),('d','d'),('e','e')]question=models.TextField()a=models.TextField()b=models.TextField()c=models.TextField()d=models.TextField()

ios - 如果我在 TextField 中写入,则启用按钮

当您在TextField中编写内容时,我在启用按钮时遇到了一些问题。如果TextField中没有任何内容,我会禁用它,但当您在其中写入内容时,我无法再次启用它。我有这样的东西:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];NSUIntegertextLength=[_Name.textlength];[_doneButtonsetEnabled:(textLength>0)];} 最佳答案 将委托(delegate)设置为UITextField并创建一个用于在ViewDidLoad中更改文本的方法,如下

iphone - iOS + 自动布局 : UITableViewCell label + textfield width with rotation

我不知道iOS(6.x)上的AutoLayout问题的答案。我有一个带有UILabel和UITextField的UITableViewCell,如下所示:+------------------+|labeltextField|+------------------+我想使用AutoLayout来布局这些,但有一个警告。UILabel在纵向模式下应为100点,在横向模式下应为175点。即在视觉格式语言中,这将类似于以下内容Portrait:|-[label(100)]-[textField]-|Landscape:|-[label(175)]-[textField]-|因此文本字段将占据

ios - textFieldShouldBeginEditing : Only Recognizes 1 textField

我的界面中有两个文本字段。txtUser允许用户输入用户名,txtPass允许用户输入密码。我在viewDidLoad方法中以编程方式分配了标签。我使用这些标签来识别不同的文本字段。问题是textFieldShouldBeginEditing方法只识别txtPass,而忽略了txtUser。这两个变量都链接到各自的文本字段,因此这不是导致问题的原因。下面是我的代码:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];self.txtUser.tag=10;self.txtPass.tag=20;}-(BOOL)textFieldShouldBeginEditin

iphone - textField.clearButtonMode =/* 不管怎样 */不起作用

我正在创建一个textField并将其添加到这样的View中:UITextField*textField=[[UITextFieldalloc]initWithFrame:CGRectMake(/*blahblah*/)];textField.borderStyle=UITextBorderStyleRoundedRect;textField.clearButtonMode=UITextFieldViewModeAlways;[otherViewaddSubview:textField];文本字段在otherView中按预期呈现,但无论我为clearButton分配什么值,清除按钮都不

ios - 什么时候textFieldDidEndEditing :textField be called?

我在ViewController中有2个UITextField。一个调出UIDatePicker,另一个调出KeyBoard(数字键盘)。然后,我在以下方法中将用户输入分配给两个类变量,一个NSDate变量和一个NSNumber变量。-(void)textFieldDidEndEditing:(UITextField*)textField{if(textField==self.datePickerTextField){//updatexxtimeself.xxTime=self.datePicker.date;NSLog(@"...%@",self.xxTime);}if(textFi

iOS 辅助功能隐藏 "textField, double tap to edit"公告

我有一个带有pickerView作为inputView的textField。现在,当我打开画外音并选择textField时,画外音将显示为:“数量:3(textField的内容)”,然后是“textField”,然后是“双击以编辑”。有没有办法让画外音只读内容而跳过下面的“textField.Doubletaptoedit”?我已尝试为textField提供另一个UIAccessibilityTraits/Hints,但它们不起作用。谢谢! 最佳答案 假设您的文本字段是UITextField的子类,您正在寻找静态文本特征。UITex