当我运行npmrun-scriptbuild来捆绑我的React应用程序时,一旦bundle完成,以下webpackbundle分析器就会启动,它会显示我的应用程序bundle的组成:虽然我对此并不乐观,但这似乎是一个相当大的构建,这可能会减慢我的应用程序的速度。d3似乎是我的bundle中最大的部分之一,而且似乎d3被捆绑了两次-一次单独捆绑,一次与d3-tip捆绑。(我的React应用程序是一个图形/d3密集型应用程序,我在整个应用程序中使用了几个d3模块。我使用d3-tip作为我的图表工具提示库)。我该如何解决这个问题,以便d3只捆绑一次?而且,如果它可以显着提高我的应用程序的速
当我运行npmrun-scriptbuild来捆绑我的React应用程序时,一旦bundle完成,以下webpackbundle分析器就会启动,它会显示我的应用程序bundle的组成:虽然我对此并不乐观,但这似乎是一个相当大的构建,这可能会减慢我的应用程序的速度。d3似乎是我的bundle中最大的部分之一,而且似乎d3被捆绑了两次-一次单独捆绑,一次与d3-tip捆绑。(我的React应用程序是一个图形/d3密集型应用程序,我在整个应用程序中使用了几个d3模块。我使用d3-tip作为我的图表工具提示库)。我该如何解决这个问题,以便d3只捆绑一次?而且,如果它可以显着提高我的应用程序的速
我想使用MEANJavaScript堆栈,但我注意到有两个不同的堆栈,它们有自己的网站和安装方法:mean.js和mean.io。所以我开始问自己这个问题:“我用哪一个?”。所以为了回答这个问题,我问社区你是否可以解释这两者之间的区别是什么?如果可能的话利弊?因为他们看起来和我很相似。 最佳答案 它们本质上是一样的......它们都使用swig进行模板化,它们都使用karma和mocha进行测试、护照集成、nodemon等。为什么这么相似?Mean.js是Mean.io的一个分支,这两个项目都是由thesameguy发起的。...M
我想使用MEANJavaScript堆栈,但我注意到有两个不同的堆栈,它们有自己的网站和安装方法:mean.js和mean.io。所以我开始问自己这个问题:“我用哪一个?”。所以为了回答这个问题,我问社区你是否可以解释这两者之间的区别是什么?如果可能的话利弊?因为他们看起来和我很相似。 最佳答案 它们本质上是一样的......它们都使用swig进行模板化,它们都使用karma和mocha进行测试、护照集成、nodemon等。为什么这么相似?Mean.js是Mean.io的一个分支,这两个项目都是由thesameguy发起的。...M
我正在尝试将文档批量插入MongoDB(因此绕过Mongoose并使用native驱动程序,因为Mongoose不支持批量插入文档数组)。我这样做的原因是为了提高写作速度。我在下面的代码中的console.log(err)处收到错误“RangeError:MaximumCallStackSizeExceeded”:function_fillResponses(globalSurvey,optionsToSelectRegular,optionsToSelectPiped,responseIds,callback){Response.find({'_id':{$in:responseId
我正在尝试将文档批量插入MongoDB(因此绕过Mongoose并使用native驱动程序,因为Mongoose不支持批量插入文档数组)。我这样做的原因是为了提高写作速度。我在下面的代码中的console.log(err)处收到错误“RangeError:MaximumCallStackSizeExceeded”:function_fillResponses(globalSurvey,optionsToSelectRegular,optionsToSelectPiped,responseIds,callback){Response.find({'_id':{$in:responseId
现在PHP只是在页面上转储类似这样的内容:Fatalerror:CannotredeclareCms\getItemHierarchy()(previouslydeclaredin/home/cartman/Development/cmsdev/engine_1.0/Cms/Menu.php:62)in/home/cartman/Development/cmsdev/engine_1.0/Cms/Menu.phponline62CallStack:0,00016344241.{main}()/home/cartman/Development/cmsdev/public_normal/i
现在PHP只是在页面上转储类似这样的内容:Fatalerror:CannotredeclareCms\getItemHierarchy()(previouslydeclaredin/home/cartman/Development/cmsdev/engine_1.0/Cms/Menu.php:62)in/home/cartman/Development/cmsdev/engine_1.0/Cms/Menu.phponline62CallStack:0,00016344241.{main}()/home/cartman/Development/cmsdev/public_normal/i
这个问题听起来可能相当初级,但这是我与另一位合作开发者的争论。我一直在尽可能地堆栈分配东西,而不是堆分配它们。他一边跟我说话,一边看着我,并评论说没有必要,因为它们在性能方面是相同的。我一直认为堆的增长是恒定的时间,堆分配的性能取决于堆的当前复杂性,用于分配(找到适当大小的孔)和取消分配(折叠孔以减少碎片化,因为如果我没记错的话,许多标准库实现在删除期间需要时间来执行此操作)。这让我觉得可能非常依赖编译器。特别是对于这个项目,我使用的是MetrowerksPPC的编译器建筑学。了解这种组合会很有帮助,但总的来说,对于GCC和MSVC++,情况如何?堆分配的性能不如堆栈分配吗?没有区别吗
这个问题听起来可能相当初级,但这是我与另一位合作开发者的争论。我一直在尽可能地堆栈分配东西,而不是堆分配它们。他一边跟我说话,一边看着我,并评论说没有必要,因为它们在性能方面是相同的。我一直认为堆的增长是恒定的时间,堆分配的性能取决于堆的当前复杂性,用于分配(找到适当大小的孔)和取消分配(折叠孔以减少碎片化,因为如果我没记错的话,许多标准库实现在删除期间需要时间来执行此操作)。这让我觉得可能非常依赖编译器。特别是对于这个项目,我使用的是MetrowerksPPC的编译器建筑学。了解这种组合会很有帮助,但总的来说,对于GCC和MSVC++,情况如何?堆分配的性能不如堆栈分配吗?没有区别吗