草庐IT

media-source

全部标签

c++ - Windows Media Foundation 录制音频

我正在使用WindowsMediaFoundationAPI来枚举我的麦克风和可用的摄像头,它们都可以工作。这是我的枚举代码:classdeviceInput{public:deviceInput(REFGUIDsource);~deviceInput();intlistDevices(boolrefresh=false);IMFActivate*getDevice(unsignedintdeviceId);constWCHAR*getDeviceName(unsignedintdeviceId);private:voidClear();HRESULTEnumerateDevices(

html - 有没有安全的方法来使用 max-height CSS media-query

据我所知,由于iOS上的Chrome67,不可能有用地使用最大高度媒体查询。问题在于,当用户上下滚动时,Chrome会添加和删除地址栏。当它这样做时,它会更改最大高度,这意味着如果您使用最大高度媒体查询来更改某物的高度,那么当用户向上或向下滚动时,低于该东西的任何东西都会跳动。例如,我有一个300x500的图像,但在短屏幕上我想确保它没有填满屏幕,所以我有这样的东西@media(max-height:700px){img{max-height:400px;}}有效地“如果屏幕很短,则使图像也变短”但是在ChromeiOS上发生的情况是,在iPhoneX上,当它添加和删除地址栏时会触发媒

java - 目标 org.springframework.boot 的执行默认值 :spring-boot-maven-plugin:1. 0.2.RELEASE:repackage failed: Source must refer to an existing file

这是我第一个使用Spring的项目(我对Maven也不太熟悉),运行mvnpackage时出现标题错误。这是我的pom.xml:4.0.0hu.infolaverage.europress.imageproviderimageprovider1.0-SNAPSHOTpomorg.springframework.bootspring-boot-starter-parent1.0.2.RELEASEUTF-8hu.infolaverage.europress.imageprovider.Apporg.springframework.bootspring-boot-startercom.fa

java - 目标 org.springframework.boot 的执行默认值 :spring-boot-maven-plugin:1. 0.2.RELEASE:repackage failed: Source must refer to an existing file

这是我第一个使用Spring的项目(我对Maven也不太熟悉),运行mvnpackage时出现标题错误。这是我的pom.xml:4.0.0hu.infolaverage.europress.imageproviderimageprovider1.0-SNAPSHOTpomorg.springframework.bootspring-boot-starter-parent1.0.2.RELEASEUTF-8hu.infolaverage.europress.imageprovider.Apporg.springframework.bootspring-boot-startercom.fa

android - htc desire hd 无法拾取(-webkit-min-device-pixel-ratio : 2) media query?

我一直在做一些移动网络应用程序测试,并注意到htcdesirehd屏幕图像似乎都很模糊,向我表明此屏幕的像素比为2,与iphone4相同。我已将我的(-webkit-min-device-pixel-ratio:2)媒体查询中的所有更新的x2图像,以至少为iphone4克服这个问题,但令我惊讶的是,这种愿望也没有解决这个问题?我在这里缺少什么吗?@mediaonlyscreenand(-webkit-min-device-pixel-ratio:2),onlyscreenand(min-device-pixel-ratio:2){/*SocialIcons*/#social-icons

android - IOS 设备的 Wowza Media Server 实时视频流延迟?

运行实时视频流的Wowza媒体服务器。当我使用wowza示例使用RTMP和HLS流查看实时视频时,它具有适用于Flash和IOS的实时视频播放器。我可以同时查看两者的视频,但是每当移动摄像机时,rtmpurl都会毫无延迟地显示实时视频,但HLS流会显示10秒的延迟。然后我尝试使用cordova(phonegap)为ios设备运行一个移动应用程序。我在cordova应用程序中使用HTML视频标签,我能够使用HLS流在iPad模拟器上观看实时视频,但是每当相机移动时,在iPad上观看实时视频时会有25秒的延迟。有人可以告诉我需要在Wowza服务器端进行哪些配置以减少IOS设备实时视频流的延

ios - XCode 项目 : should we put source code in separate folders for meaningful purpose

我是一名Java开发人员,也是ios开发的新手。在学习短语中,我尝试下载一些示例项目(包括从小型项目到中型项目)以了解它们在ios项目中的工作频率。正如我所见,他们经常将所有源文件放在一个文件夹中(包括头文件、源文件、.storyboard文件、xib文件...),我认为这会使您的项目变得困惑。所以,我来这里是想问一个问题。我们是否应该根据用途将源代码放在单独的文件夹中,以使项目不那么困惑,对吗?例如,所有自定义核心数据模型类文件都应放入Model文件夹中。所有View文件(如.storyboard、.xib文件...)都应放入View文件夹中。所有Controller文件都应放入Co

iphone - 使用 Wowza Media Server 在 ios 中寻找视频流

我想知道如何为iphone开发一个视频流应用程序,其中两个用户和一个组可以使用Wowza媒体服务器进行视频聊天?谢谢。 最佳答案 您可以使用adobeair创建移动应用程序.基于此,只需使用NetConnection和NetStream编写一个常规视频聊天应用程序,网上有很多关于它的教程。 关于iphone-使用WowzaMediaServer在ios中寻找视频流,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflo

android - css @media 测试它是 iPhone 还是 Android

我做一个网站,页脚总是绑在底部:CSS:bottom:0;直到我用手机测试它才可以。它在iPhone中显示正常,但在Android中消失了。所以我使用@media来检查屏幕尺寸:.footer{bottom:0;}@mediaonlyscreenand(max-device-width:480px){.footer{bottom:150px;}现在适用于Android,但在iPhone中,footer从底部偏移。我该如何解决这个问题?有没有办法检测它是iPhone还是Android? 最佳答案 使用谷歌工具GoogleWebChec

ios - 音频单元 : Use sound output as input source

我想处理来自iOS设备的立体声输出,无论是什么应用程序导致它们并实时可视化。是否可以使用通用输出设备(或其他任何设备)获取当前正在播放的音频数据?也许作为remoteIO单元的输入?换句话说:我想做什么aurioTouch2做(仅FFT)但不是使用麦克风作为输入源,我想处理在给定时间从扬声器发出的一切。亲切的问候 最佳答案 如果您自己的应用正在使用RemoteIO音频单元播放,您可以捕获该内容。您无法使用许多其他音频API捕获您的应用正在播放的音频。iOS安全沙箱将阻止您的应用捕获任何其他应用正在播放的音频(除非该应用通过Inter