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python - 需要一种使用 Python 从 Zune 和 Windows Media Player 中检索当前播放歌曲的方法

我的一个应用程序从众多音乐播放器中检索当前播放的歌曲。但是,我在实现Zune和WindowsMediaPlayer时遇到了很大的麻烦。我在这个主题上做了很多谷歌搜索,不幸的是,它只会让我越来越困惑。我通常会为我的其他应用程序做什么:每4秒遍历所有打开的窗口获取所有窗口的标题检查模式的标题(即,"-Spotify")如果它在那里,调整输出的标题。WMP标题中没有当前播放的歌曲。Zune确实如此,但它每隔几秒就会在标题、专辑和艺术家之间轮换一次。尽管有可能,但使用我当前的方法进行跟踪非常不可靠。Windows媒体播放器我还尝试将COM组件用于windows媒体播放器。importwin32

python - Django:MEDIA_URL 未在模板中设置

我已经阅读了很多问题和文章,但找不到我遗漏的内容。这是我的session:settings.pyMEDIA_ROOT=os.path.join(BASE_DIR,'media')MEDIA_URL='/media/'STATIC_URL='/static/'STATICFILES_DIRS=(os.path.join(os.path.dirname(__file__),'static').replace('\\','/'),)urls.pyurlpatterns=[url(r'^$',include('home.urls')),url(r'^admin/',include(admin.

python - 错误: `Loaded runtime CuDNN library: 5005 but source was compiled with 5103` mean?是什么意思

我试图将TensorFlow与GPU结合使用,但出现以下错误:Itensorflow/core/common_runtime/gpu/gpu_device.cc:838]CreatingTensorFlowdevice(/gpu:0)->(device:0,name:TeslaK20m,pcibusid:0000:02:00.0)Etensorflow/stream_executor/cuda/cuda_dnn.cc:347]LoadedruntimeCuDNNlibrary:5005(compatibilityversion5000)butsourcewascompiledwith5

python - 相当于 Python 中 R 的 source()

就像我们有source()函数在Rstudio的另一个R程序中执行一个R程序,我如何执行一个python另一个python程序中的程序? 最佳答案 给定2个python脚本:first.py和second.py,从第二个开始执行第一个的通常方法是:首先.py:deffunc1():print'insidefunc1infirst.py'if__name__=='__main__':#first.pyexecutedasascriptfunc1()第二个.py:importfirstdefsecond_func():print'ins

python - hudson "Source code is unavailable."

我正在使用Hudson持续构建一个Python项目。单元测试和代码覆盖效果很好,但是当针对我的不是单元测试的文件深入CoberturaCoverageReport时会出现此消息:Sourcecodeisunavailable.Somepossiblereasonsare:*Thisisnotthemostrecentbuild(tosaveondiskspace,thispluginonlykeepsthemostrecentbuildssourcecode).*Coberturafoundthesourcecodebutdidnotprovideenoughinformationto

python - PyDev Eclipse 中的 "source folder"和 "pydev package"有什么区别?

PyDevEclipse中的“源文件夹”和“pydev包”有什么区别? 最佳答案 包是具有逻辑分组的文件的收集器import.源文件夹使文件可以直接导入import并且常规文件夹基本上无法访问。我做了一个显示差异的快速项目。我在每种类型的容器中放置了一个文件:常规文件夹、包和源文件夹。每个文件有两个项目:一个名为show()的函数和一个只有一个公共(public)成员show()的类然后我将一个驱动程序文件放在顶层(在项目根目录中,在3个容器旁边)。这只是为了尝试不同的导入方式。这是该驱动程序文件的副本,其中包含描述如何使用不同元素

javascript - IE加载6个音频后html5音频返回错误MEDIA_ERR_SRC_NOT_SUPPORTED

我需要在我的页面上加载近20种声音。我想也许我只需要单独加载2个元素,所以这就是为什么你会看到inProgress属性loadAudio:function(){if(this.inProgress如您所见,我正在加载相同的声音只是为了测试,但在6个音频后我遇到了同样的问题LOG:loadedhttp://localhost:55578/~/x.mp3LOG:loadedhttp://localhost:55578/~/x.mp3LOG:loadedhttp://localhost:55578/~/x.mp3LOG:loadedhttp://localhost:55578/~/x.mp3

javascript - 元素类中的 CSS @media - 使用 CSS 变量

我正在创建一个脚本,允许我在类中直接给出媒体大小和填充/边距值,而不是在.css文件的每个@media中创建一个类。到目前为止,这是:Test应该是这样工作的:@media(max-width:600px){.s-padding-0-30-60-0{padding:0px30px60px0px!important;}}这是我所有的代码:index.html:Indexredgreenblue默认.css::root{--padding_value:0px;--margin_value:0px;--s_padding_value:0px;--s_margin_value:0px;--m_

jquery - 哪个 HTML5 Media JS 框架最好?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭8年前。Improvethisquestion我想使用jquery自定义视频播放器以具有额外的按钮和控件。我发现了两个看起来可行的候选者,我很想知道哪个更好(或者是否还有另一个最好的)。请记住,我的目标是修改它(而不是随便玩)。这是我目前找到的两个候选人:http://videoj

javascript - Howler.js 错误 : ' An array of source files must be passed with any new Howl '

所以我正在尝试使用Howler.js来测试播放音频文件。当我运行此html文件并按下按钮时,我在控制台中收到一条错误消息,提示“任何新的Howl都必须传递一组源文件。”html:PlaySoundPlayvarpong=newHowl({urls:['sound.mp3','sound.ogg']});document.getElementById('btn').onclick=function(){pong.play();} 最佳答案 应该是varpong=newHowl({src:['sound.mp3','sound.ogg'