我正在编写一个应用程序来播放来自远程服务器的音频。我尝试了几种实现流式音频的方法,但它们对我来说都不够好。这就是我尝试过的:MediaPlayer的简单使用类似于:MediaPlayerplayer=newMediaPlayer();player.setDataSource(context,Uri.parse("http://whatever.com/track.mp3"));player.prepare();player.start();(或prepareAsync,无所谓)但标准MediaPlayer在播放远程内容时非常不稳定。它经常跌倒或停止播放,我无法处理。另一方面,我想实现媒
给出了以下源代码fragment:videoView.setOnPreparedListener(newMediaPlayer.OnPreparedListener(){@OverridepublicvoidonPrepared(MediaPlayermediaPlayer){mediaPlayer.setOnInfoListener(newMediaPlayer.OnInfoListener(){@OverridepublicbooleanonInfo(MediaPlayermp,intwhat,intextra){if(what==MediaPlayer.MEDIA_INFO_BU
我尝试使用MediaPlayer(AndroidICS)循环播放多个视频,并在每次调用oncompletion()时更改视频。它工作得很好,但在随机时间后应用程序卡住并且我收到错误:[SurfaceView]connect:alreadyconnected(cur=3,req=3)setVideoSurfaceTexturefailed:-22当这个错误发生时,它会在内部调用重置播放器引用:媒体播放器.cppif(err!=OK){LOGE("setVideoSurfaceTexturefailed:%d",err);//Notethatwemustdotheresetbeforedi
这是我的代码if(player!=null){if(player.isPlaying()){player.pause();player.stop();}player.release();}这里是错误FATALEXCEPTION:mainjava.lang.IllegalStateExceptionatandroid.media.MediaPlayer.isPlaying(NativeMethod)atcom.mindefy.sindhipathshala.RecViewAdapter.mediafileRelease(RecViewAdapter.java:234)atcom.mind
我正在使用androidstudio中的mediaplayer类。我只是想淡出一种声音并淡入另一种声音,而不是使用setVolume(0,0)和setVolume(1,1)。我为此创建了两个媒体播放器,似乎我在这个线程中找到了解决方案:Android:Howtocreatefade-in/fade-outsoundeffectsforanymusicfilethatmyappplays?但我不知道如何使用deltaTime。还有一些其他的解决方案,我几乎看不懂。难道没有一种简单的方法可以让两个媒体播放器交叉淡入淡出,我无法想象还没有人需要这个,或者每个人都使用强制代码来实现它。我应该如
我正在使用VideoView播放视频(来自youtube),如下所示:VideoViewvideo=(ViewView)this.findViewById(R.id.youtube_video);MediaControllercontrollers=newMediaController(this);controllers.setAnchorView(video);video.setMediaController(controllers);video.setVideoURI(videoUri);video.start()我希望能够将视频静音,但到目前为止我唯一找到的是:AudioMana
我想在我的应用中为流式音频数据实现持久缓存。我搜索了互联网并查看了一些现有的解决方案,其中大多数都需要您创建一个本地代理,该代理将数据写入缓存并将其提供给Android的内置MediaPlayer。我终于遇到了Google的ExoPlayer,它似乎完全符合我的要求!我相信为了创建缓存我需要使用CacheDataSource,但是我不知道如何使用它!我已经浏览过Google文档和演示应用程序,但它们根本没有提供太多关于缓存的信息。谁能帮我举个例子? 最佳答案 我从未使用过它,但以下关于如何构建音频渲染器的教程对我来说似乎非常简单。h
我需要确定媒体播放器是否正在使用opencore媒体框架,以便我可以禁用对我的流的搜索。opencore框架似乎在搜索时无声无息地失败了,我很难相信他们允许将其投入生产,但事实似乎确实如此。我希望这就像确定他们的SDK版本一样简单,但是具有api8的机器人手机似乎仍在使用opencore,因此似乎不是一个好的选择。有什么想法吗?编辑:在耶稣的回应之后,我想出了这段代码。到目前为止,它似乎在我的测试中运行良好。如果有人认为这不是寻找流的可靠方法,请告诉我if(Build.VERSION.SDK_INT 最佳答案 该方法不适用于Sams
我正在尝试通过在两者之间切换按钮来播放扬声器和听筒的音频。问题是我试图将音频默认为从耳机播放,但没有任何结果。然后,当我按下按钮切换到扬声器时,仍然没有播放音频。我正在从本地原始文件播放。我在list中也有android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS。这是我的代码:@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);context=getActivity().getBaseContext();am=(AudioManager)
我正在构建一个需要回放录制声音的录音机。我在播放音频时遇到了很多麻烦。我知道该文件存在,因为我将它隔离到我的SD卡上的一个文件夹中,但由于某种原因它无法播放它。这是我的代码:publicclassRecorderEditActivityextendsSherlockActivityimplementsDatabaseHelper.MetadataListener{privatelongposition;privateButtonplayButton=null;privateTextViewdate=null;privateEditTexttitle=null;privateEditTe