我正在使用ExoPlayerExtractorMediaSource在我的android应用中播放视频。我正在从服务器下载媒体并保存在本地数据库中,并在特定时间警报我在exo播放器中使用ConcatenatingMediaSource播放此媒体。但首先我检查是否下载了所有视频文件并使用下载的媒体源启动播放器。如果没有下载任何视频,那么我想在下载时在后台下载它,然后我想将此视频添加到我已经创建的播放列表中这是示例代码privatevoidplayAndUpdateVideo(ArrayListmediaSourc){simpleExoPlayerView.setVisibility(Vi
我正在使用ExoPlayerExtractorMediaSource在我的android应用中播放视频。我正在从服务器下载媒体并保存在本地数据库中,并在特定时间警报我在exo播放器中使用ConcatenatingMediaSource播放此媒体。但首先我检查是否下载了所有视频文件并使用下载的媒体源启动播放器。如果没有下载任何视频,那么我想在下载时在后台下载它,然后我想将此视频添加到我已经创建的播放列表中这是示例代码privatevoidplayAndUpdateVideo(ArrayListmediaSourc){simpleExoPlayerView.setVisibility(Vi
我正在考虑在没有插件的情况下在浏览器中实现自适应和渐进式音频流。MSE是我一直在等待的HTML5API,在FF42中可用,但似乎没有Firefox中的音频格式支持?...使用MSEAPI时mp3音频不工作。这是一个代码片段:varmediaSource=newwindow.MediaSource();varaudioSourceBuffer;mediaSource.addEventListener('sourceopen',function(e){try{varmimeType="audio/mpeg";audioSourceBuffer=mediaSource.addSourceBu
我目前正在向Chrome发送视频流,以通过MediaSourceAPI播放。据我了解,MediaSource仅支持使用MPEG-DASH编码的MP4文件,或具有以关键帧开头的簇的WebM文件(否则会引发错误:媒体片段不以关键帧开头)。有没有办法使用FFMPEG实时编码MPEG-DASH或关键帧WebM格式?编辑:我刚刚用ffmpeg...-fwebm-vcodecvp8-g1试了一下,这样每一帧都是关键帧。不是理想的解决方案。不过,它现在可以与MediaStream一起使用。有什么方法可以将片段与WebM中的关键帧同步,这样不是每个帧都需要是关键帧吗?关于WebM/MP4和MediaS
我目前正在尝试通过socket.io将.webm视频文件流式传输到我的客户端(当前使用Chrome作为客户端)。将第一个Uint8Array附加到SourceBuffer可以正常工作,但附加更多的则不起作用并引发以下错误:未捕获的DOMException:无法在“SourceBuffer”上执行“appendBuffer”:HTMLMediaElement.error属性不为空。我当前的代码:'usestrict';letsocket=io.connect('http://localhost:1337');letmediaSource=newMediaSource();letvideo