我正在使用iOSfacebookDemoApp示例发布到我的个人资料。它工作得很好。我的问题是如何在这篇文章中添加图片链接?我使用的代码是:-(IBAction)publishStream:(id)sender{SBJSON*jsonWriter=[[SBJSONnew]autorelease];NSDictionary*actionLinks=[NSArrayarrayWithObjects:[NSDictionarydictionaryWithObjectsAndKeys:@"title",@"text",@"http://www.link.com/",@"href",nil],n
我正在使用API.AI为FacebookMessenger创建一个机器人,在文档中说我必须在“自定义有效负载”选项上编写以下代码:"message":{"attachment":{"type":"file","payload":{"url":"https://petersapparel.com/bin/receipt.pdf"}}}但是它不起作用,有人知道我是否错过了什么?我使用的URL正常工作。看答案您是否尝试过开发文档中的示例?https://developers.facebook.com/docs/messenger-platform/send-api-reference/file-at
我是新手,第一次在应用程序中使用Facebook。为此我使用了sharekit..它在示例中工作正常...现在我有一些具体要求...就像我想做一个按钮..每当我点击这个按钮...它应该去facebook谁能告诉我我应该在这里做什么以及其他事情..将sharekit用于所有这些东西好吗?还是我应该使用任何其他api?? 最佳答案 做到了!!!这对我帮助很大iPhone/iOS-Howtouse"ShareKit"topostonlytoFacebookoronlytoTwitter 关于i
我很难让Facebook登录回到我的应用程序中的正确View并调用适当的facebook函数。在这个例子中,Facebook有简单的[controllerfacebook]这是他们开始的View。我正在使用标签栏应用程序,所以我没有必要的引用。我做了一个指向所需View的指针并使用了它......它正确打开但不会调用任何与facebook关联的方法,特别是:(void)fbDidLogin;(BOOL)application:(UIApplication*)applicationhandleOpenURL:(NSURL*)url{return[[*NotReferencedViewCo
我刚刚浏览了有关Facebook开发人员的“入门>移动应用程序”文档。他们提供了请求访问信息权限的代码,但他们没有指定该代码应该去哪里。你能告诉我把代码放在哪里吗?因为不想放错地方。我要添加的代码:NSArray*permissions=[[NSArrayarrayWithObjects:@"publish_stream",@"offline_access",nil]retain];[facebookauthorize:permissionsdelegate:self];我的appDelegate代码:#import"iOSTestAppDelegate.h"@implementati
我使用UIWebView来运行facebook代码。问题是WebView未在facebook中进行身份验证,因此需要登录。我的用户已经使用nativeAPI(使用Safari)登录到facebook。如何在后台使用访问token对webview中的用户进行身份验证,以便在显示“like”时用户已经通过身份验证?加载一次下面的html代码并执行登录。session信息已存储,点赞按钮将正常工作。清除您的Facebookcookie并重新加载html。session从localStorage加载,但需要再次登录。HelloFacebook,canyouhearme?functiononlo
我正在开发一个需要在多个ViewController中调用请求的应用程序。我不希望Facebook登录屏幕在应用程序启动时显示。如果用户未登录,它应该只在用户点击另一个ViewController中的按钮时打开,因此将代码放在应用程序委托(delegate)中并不能解决问题。而在FacebookAPI中请求数据的整个异步过程让我非常难受,我开始脱发。一个具有静态方法的类,用于获取facebook对象并将其视为单例。#import"PBSocialMedia.h"#import"PBFacebookDelegate.h"staticFacebook*facebook;staticPBFa
我正在尝试将facebook集成添加到我使用Cocos2D构建的ios游戏中。我最初只是将CCLayer对象(NSObject的子类)设为FBRequestDelegate、FBDialogDelegate和FBSessionDelegate。然后我用创建了一个facebook对象fb_permissions=[[NSArrayarrayWithObjects:@"read_stream",@"publish_stream",@"offline_access",nil]retain];facebook=[[Facebookalloc]initWithAppId:kAppIdandDel
我在我的iPhone应用程序中使用Facebook本地API进行共享,我需要在用户登录后立即知道我需要他的用户名,我怎样才能得到这个?提前申请任何帮助。 最佳答案 您可以使用图谱API来执行此操作。只需在fbDidLogin委托(delegate)方法中发出请求:-(void)fbDidLogin{NSUserDefaults*defaults=[NSUserDefaultsstandardUserDefaults];[defaultssetObject:[facebookaccessToken]forKey:@"FBAccessT
我刚刚将facebook功能添加到我的移动游戏应用程序中,并根据教程https://developers.facebook.com/docs/mobile/ios/build/实现了SSO(单点登录).如果用户没有安装facebook的应用程序,SSO会启动显示facebook登录页面的safari。但是,有些用户可能不喜欢继续(他们甚至可能没有Facebook帐户)。我能否以某种方式配置SSO,使用户可以在不登录facebook的情况下回滚并返回游戏? 最佳答案 另一种方法:您可以更改Facebook.m中的授权方法以具有inAu