我正在尝试使用支持python的gdbMinGW-builds.我遇到了一个错误。这是一个相当简单的代码,在MSVC下调试时它工作正常。D:\CppProject\c1\bin\Debug>gdbc1.exeGNUgdb(GDB)7.6(copyright,license,bugreport,etcomittedhere)ReadingsymbolsfromD:\CppProject\c1\bin\Debug\c1.exe...done.(gdb)l1#include2#include34usingnamespacestd;56intmain()7{8vectorv;9v.push_b
请看下面的代码:std::mutexmutex;std::condition_variablecv;std::atomicterminate;//Workerthreadroutinevoidwork(){while(!terminate){{std::unique_locklg{mutex};cv.wait(lg);//Dosomething}//Dosomething}}//Thisfunctioniscalledfromthemainthreadvoidterminate_worker(){terminate=true;cv.notify_all();worker_thread.
我正在阅读这篇文章MemoryOrderingatCompileTime从中说:Infact,themajorityoffunctioncallsactascompilerbarriers,whethertheycontaintheirowncompilerbarrierornot.Thisexcludesinlinefunctions,functionsdeclaredwiththepureattribute,andcaseswherelink-timecodegenerationisused.Otherthanthosecases,acalltoanexternalfunction
如果使用单个原子变量和std::memory_order_seq_cst,是否保证非原子操作不会被重新排序?例如,如果我有std::atomicquux={false};voidfoo(){bar();quux.store(true,std::memory_order_seq_cst);moo();}是bar()保证在调用store之后不会重新排序,并且moo()在调用之前不会重新排序store,只要我使用std::memory_order_seq_cst,至少从另一个线程的角度来看?或者,换句话说,如果从另一个线程运行,以下假设是否有效?if(quux.load(std::memor
您能否给出一个真实世界的例子,其中出于某种原因使用了std::atomic::compare_exchange的两个memory_order参数版本(因此一个memory_order参数版本是不够的)? 最佳答案 在许多情况下,compare_exchange上的第二个内存排序参数设置为memory_order_relaxed。在这些情况下,省略它通常并没有错,只是可能效率较低。这里是一个简单的无锁列表/堆栈示例,它需要compare_exchange_weak上的第二个不同的排序参数,以便避免数据竞争。调用push可以并发执行,但
假设我们有两个线程。一个“开始”,一个等待“开始”以产生某种东西。此代码是否正确,或者我是否可以因为缓存或类似原因而出现“无限循环”?std::atomic_boolcanGo{false};voidproducer(){while(canGo.load(memory_order_relaxed)==false);produce_data();}voidlauncher(){canGo.store(true,memory_order_relaxed);}intmain(){threada{producer};threadb{launcher};}如果这段代码不正确,有没有办法在标准C+
如果我在构造函数中创建一个线程,并且如果该线程访问该对象,我是否需要在该线程访问该对象之前引入一个释放屏障?具体来说,如果我有下面的代码(wandboxlink),我是否需要在构造函数中锁定互斥量(注释掉的行)?我需要确保worker_thread_看到对run_worker_thread_的写入,这样它就不会立即退出。我意识到在这里使用原子bool值更好,但我有兴趣了解此处的内存排序含义。根据我的理解,我认为我确实需要在构造函数中锁定互斥锁,以确保构造函数中互斥锁的解锁提供的释放操作与threadLoop中的互斥锁锁定提供的获取操作同步()通过调用shouldRun()。classT
在C/C++中,是否有一种简单的方法可以将按位运算符(特别是左移/右移)应用于动态分配的内存?例如,假设我这样做了:unsignedchar*bytes=newunsignedchar[3];bytes[0]=1;bytes[1]=1;bytes[2]=1;我想要一种方法来做到这一点:bytes>>=2;(那么“字节”将具有以下值):bytes[0]==0bytes[1]==64bytes[2]==64为什么值应该是这样的:分配后,字节如下所示:[00000001][00000001][00000001]但我希望将字节视为一长串位,如下所示:[000000010000000100000
线程是否有可能(理论上)在一个CPU上执行acquire,然后立即被抢占并在另一个从未执行过acquire的CPU上恢复执行(因此从不根据发布-获取语义同步)?例如。考虑以下代码,它使用C++11原子和release-acquire内存排序来执行无锁线程安全初始化:if(false==_initFlag.load(memory_order_acquire)){_foo=...;//initializeglobal_bar=...;//initializeglobal...=...;//initializemoreglobals_initFlag.store(true,memory_or
我正在查看具有以下代码结构的开源C++项目:while(true){//Dosomethingworkif(some_condition_becomes_true)break;__asmvolatile("pause":::"memory");}最后一条语句是做什么的?我知道__asm意味着它是一个汇编指令,我发现一些关于pause指令的帖子说线程有效地暗示核心释放资源并给其他线程更多资源(在超线程的上下文中)。但是:::和memory有什么作用呢? 最佳答案 它是_mm_pause()和一个编译内存屏障,包装在一个GNUCExte