memory-graph-debugger
全部标签 我使用SVG使用d3创建了zooming/panning图形。我正在尝试使用Canvas创建完全相同的图表。我的问题是,当涉及到Canvas图形的缩放和平移时,图形正在消失,我不知道为什么。我创建了两个JSBin来显示两者的代码。有人可以帮助我吗。SVG-JSBinCanvas-JSBin我的SVG缩放代码如下所示://ZoomComponentszoom=d3.zoom().scaleExtent([1,dayDiff*12]).translateExtent([[0,0],[width,height]]).extent([[0,0],[width,height]]).on("zoo
我正在尝试在轴上添加自定义刻度,如下所示想法是一个刻度总是比前一个刻度大2倍。我的理解是这是自定义比例。我做了一些研究,但找不到类似的东西。所以我想我的问题实际上是两个问题:这个尺度是数学世界的“标准”吗?是否可以使用d3.js来实现?也欢迎任何指向相关教程或现场示例(即jsFiddle)的链接。编辑:我现在问了arelatedquestiononmathematica.stackexchange.comtohelpmefindthesolutiontothisproblem&将在我尝试一些操作后更新这篇文章。 最佳答案 在这种情况
如果您在Stackoverflow上搜索如何在JS中缓存变量,您会找到指向例如cookie或本地存储的答案。另一方面,“缓存”一词经常这样使用:“缓存数组的长度,这样我们就不必每次都计算它”。当然,我们不会在cookie或本地存储中缓存长度。我的问题是:“缓存”长度的位置在哪里?它在内存中吗?如果是这样,我们为什么要使用“缓存”这个词? 最佳答案 这是一个非常多的问题,看来您在这里混淆了很多概念。希望这有助于:对于您的问题““缓存”长度的位置在哪里?它在内存中吗?”给定某个值的任何变量都存储在内存中的特定位置。在JavaScript
我正在尝试找出一种在我的应用程序中为用户存储唯一ID的好方法。我正在使用facebook登录进行用户管理,并为用户设置了一个类:functionFacebookUser(userObj){if(userObj){this.name=userObj.name;this.id=userObj.id;this.picture=userObj.picture.data.url;this.isLoggedIn=true;}else{this.name='Login';this.id=0;this.picture='';this.isLoggedIn=false;}}基本上,我有一个处理Faceb
这样我的直方图就可以正常工作了,当我像在页面加载期间一样加载它时。$(document).ready(){x=newArray(10);for(vari=0;iGoogle柱形图代码:(取自Googlechartingapi)functionloadChart2(histValues){console.log('histValues:'+histValues);google.load("visualization","1",{packages:["corechart"]});google.setOnLoadCallback(drawChart);functiondrawChart(){
我正在使用Facebook的图形API,请求“/me”,它只返回用户的名称和ID。我知道它正确登录,因为它返回了正确的名称。这是我使用的javascript代码片段:FB.login(function(response){//handletheresponseFB.api('/me',function(usrresponse){document.getElementById('inFbStatus').innerHTML='SuccessfullogintoFacebook';console.log(JSON.stringify(usrresponse));});},{scope:'e
我注意到facebookgraphapi返回的JSONP输出中有一个空注释block所有方法。我调用的URL:https://graph.facebook.com/NUMERIC_FACEBOOK_ID/friends?access_token=ACCESS_TOKEN_STRING&callback=theGreatFunctionJSONP输出是:/**/theGreatFunction({"data":[{"name":"FirstFriend","id":"XXXX"},{"name":"SecondFriend","id":"XXXXXX"},........我的问题是:回调
我想使用window.performance.memory来测量我的headlesschrome测试中是否有任何内存泄漏。在测试中:beforeEach(()=>{$('body').append(initHtml);console.log(window.performance.memory)});结果:MemoryInfo{}在开发控制台中:console.log(window.performance.memory)结果:MemoryInfo{totalJSHeapSize:27600000,usedJSHeapSize:16100000,jsHeapSizeLimit:153000
我有一个维护和操作大量数据的JavaScript模块。我有四个大型结构——每个基本上都是数组对象的对象的对象。他们里面有很多数据。当用户执行删除或更新等操作时,我需要遍历每个结构并可靠地修改结构以反射(reflect)更改。在某些结构中,根据用户操作,我不知道我需要更改哪个“叶”对象,所以我必须遍历所有对象,等等。在发生变化时操纵这些大型结构的另一种方法是将它们清空并从原始数据中重建它们。这就是我的问题:从性能的Angular来看,在Javascript中,循环遍历和修改现有(大型)数据结构或简单地从原始数据重建结构是否更优化?我确定答案可能是“视情况而定”,但是a)假设有大量数据;b
我正在使用使用javascriptsdk的facebookgraphapi。我正在获取带有他们的喜欢计数和用户的页面提要,以及相同的评论。但过了一段时间后,我在所有页面帖子和评论中都得到了错误的user_id。当我尝试使用facebookgraphexplorer获取此信息时,它给出了正确的结果。我用过app_access_token和user-access-token..Facebook图形API有什么问题。 最佳答案 您可能在谈论“AppScopedIDs”:https://developers.facebook.com/doc