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c++11 standard-layout - 使用相同的访问控制

我认为POD(c++11,琐碎+标准布局)的全部意义在于确保类型与C兼容。给定以下代码://thatoneisastandardlayout,andtrivialwhichmakesitac++11PODstructBar{public:intx;public:inty;};AFAIU,编译器可能会重新排序x和y。这不会破坏与C的兼容性吗?为什么c++11中的98/03POD定义放宽被认为是个好主意? 最佳答案 AFAIU,compilermightreorderxandy.Wouldn'tthatbreakcompatibilit

c++ - 为什么 vptr 存储在具有虚函数的类的内存中的第一个条目?

对于一些编译器,如果一个类有虚函数,那么它的vptr可以用它的对象的第一个字节的地址来访问。例如,classBase{public:virtualvoidf(){cout我知道它依赖于不同的编译器行为。由于存在将vptr存储为第一个条目的情况,这样做的好处是什么?这有助于提高性能还是仅仅因为使用&b更容易访问vbtl? 最佳答案 这是一个实现细节,但实际上很多实现都是这样做的。它相当高效和方便。假设您需要为给定对象调用虚函数。您有一个指向该对象的指针和虚函数索引。您需要以某种方式找到应该使用该索引和该对象调用哪个函数。好的,您只需访

c++ - 什么是 __asm volatile ("pause"::: "memory");做?

我正在查看具有以下代码结构的开源C++项目:while(true){//Dosomethingworkif(some_condition_becomes_true)break;__asmvolatile("pause":::"memory");}最后一条语句是做什么的?我知道__asm意味着它是一个汇编指令,我发现一些关于pause指令的帖子说线程有效地暗示核心释放资源并给其他线程更多资源(在超线程的上下文中)。但是:::和memory有什么作用呢? 最佳答案 它是_mm_pause()和一个编译内存屏障,包装在一个GNUCExte

c++ - x86_64 和 ARM 上的原子 CAS 操作是否始终使用 std::memory_order_seq_cst?

作为AnthonyWilliamssaid:some_atomic.load(std::memory_order_acquire)doesjustdropthroughtoasimpleloadinstruction,andsome_atomic.store(std::memory_order_release)dropsthroughtoasimplestoreinstruction.众所周知,在x86上,操作load()和store()内存屏障memory_order_consume,memory_order_acquire,memory_order_release,memory_o

c++ - "C++ compilers use a binary object layout"这句话的含义和用途是什么

在浏览此C++常见问题解答时https://isocpp.org/wiki/faq/mixing-c-and-cpp#cpp-objs-passed-to-c我遇到了语句MostC++compilersuseabinaryobjectlayoutthatcausesthisconversiontohappenwithmultipleinheritanceand/orvirtualinheritance.我无法理解它的含义和应用。根据C++FAQ,此对象布局机制有助于C++编译器进行以下检查InC++itiseasytocheckifaDerived*calleddppointstoth

c++ - "All memory allocated on the stack is known at compile time"是什么意思?

阅读thisgreattutorial关于堆栈与堆,我对这句话有疑问:在堆栈上分配的所有内存在编译时都是已知的。我的意思是,如果我处于取决于用户输入的for循环中(i从0到X),并且在for我在堆栈上分配内存(例如创建一些类的新实例并放入类容器中),它不知道编译程序时堆栈将如何增长(它错过了用户的输入)。我是不是误会了什么? 最佳答案 对读者来说,所做的陈述稍微简化了一点。你是对的,堆栈本质上是动态的,实际分配的数量可能因动态输入而异。这是一个带有递归函数的简单示例:voidf(intn){intx=n*10;if(x==0)ret

c++ - 菱形多态继承 : sizeof Most derived Class

我知道菱形继承会导致歧义,可以通过virtualBaseClasses使用继承来避免,问题不在于此。当类是多态时,问题是关于菱形层次结构中最派生类的大小。这是示例代码和示例输出:#includeusingnamespacestd;classBase{public:virtualvoiddoSomething(){}};classDerived1:publicvirtualBase{public:virtualvoiddoSomething(){}};classDerived2:publicvirtualBase{public:virtualvoiddoSomething(){}};cl

c++ - 为什么 sizeof(Base) 与 sizeof(Derived) 没有区别

我觉得sizeof(Base)应该是12,为什么是16?没有虚函数,我得到4和8。classBase{public:inti;virtualvoidPrint(){cout预期结果:12,16实际结果:16,16 最佳答案 whysizeof(Base)isnotdifferentofsizeof(Derived)因为编译器引入了对齐。这是架构相关的,但为了简单起见,我假设我们指的是64位架构。Scenario64bit/Clang8.0.类型的对齐Base是8字节数:alignOfBase():#@alignOfBase()mov

c++ - 如果 `atomic<T>` 是无锁的并且大小与 `T` 相同,内存布局是否相同?

Thisquestionhere表示std::atomic通常应该与T具有相同的大小,而对于x86、x64和ARM上的gcc、clang和msvc,情况确实如此。在std::atomic的实现中对于某些类型总是无锁T,它的内存布局是否保证与T的内存布局相同??std::atomic是否有任何额外的特殊要求?,比如对齐? 最佳答案 在查看[atomics.types.generic]时,您链接的答案部分引用了该答案,关于对齐的唯一评论是您之前看到的注释:Note:Therepresentationofanatomicspecializ

C++ memory_order_consume, kill_dependency, dependency-ordered-before, 同步

我正在阅读C++ConcurrencyinAction安东尼·威廉姆斯。目前我在他描述memory_order_consume的地方。在那block之后有:NowthatI’vecoveredthebasicsofthememoryorderings,it’stimetolookatthemorecomplexparts这让我有点害怕,因为我不完全理解几件事:dependency-ordered-before与synchronizes-with有何不同?他们都创建了先发生后发生的关系。确切的区别是什么?我对以下示例感到困惑:intglobal_data[]={…};std::atomi