似乎Three.js没有一个很好的方法来处理THREE.Scene和该场景中的所有对象。目前我正在做以下事情:$.each(scene.__objects,function(idx,obj){scene.remove(obj);if(obj.geometry){obj.geometry.dispose();}if(obj.material){if(obj.materialinstanceofTHREE.MeshFaceMaterial){$.each(obj.material.materials,function(idx,obj){obj.dispose();});}else{obj.
在DevTools中使用“配置文件”调试我的应用程序时,我发现“分离的DOM树”不断累积。这些分离的节点具有主要由checkContext函数组成的保留树(来自sizzleinsidejQuery-v1.10.1)。我不确定如何进行此操作。这个结果是什么意思? 最佳答案 Sizzle将已编译的选择器存储在选择器缓存中,默认情况下最多可存储50个条目。您可以在进行任何选择之前通过设置$.expr.cacheLength=1进行试验,看看它们是否会消失。这是文档https://github.com/jquery/sizzle/wiki/
我想知道在不导致任何内存泄漏的情况下清空关联数组的最有效方法(值是js对象)可以肯定的是,我已经尝试遍历数组的元素,为每个元素对象调用“删除”操作,以便所有元素对象都将成为垃圾收集的候选对象。最后,我使用以下方法重置assoc数组:somearray={};是否需要为每个元素调用“删除”操作?或者重置变量值是否足以让所有元素都被垃圾收集?谢谢! 最佳答案 只要您的对象和关联数组都没有在其他任何地方被引用,重置数组就可以了。在每个对象上调用delete只有在IE6中的DOM元素上才有必要。参见here
(一位friend)要求我构建一个计时器(无限计时器,每秒写一行),但没有setInterval。我solved它与:vari=0;functionk(myId,cb){setTimeout(function(){console.log(myId);cb();},1000);}functiongo(){i++;k(i,go);}go();它正在运行。问题是恐怕会有内存压力。它实际上创建了一个递归,并且在一段时间(一周左右)之后-该过程将消耗大量内存。(堆栈永远不会被释放)如何更改我的代码才能不消耗太多内存? 最佳答案 不是递归它可能
下面的代码会造成内存泄漏吗。根据jQuery文档,使用data函数可以避免内存泄漏。确认以下内容是否安全会很有用。varMyClass=function(el){//Storereferenceofelementinobject.this.element=$(el);};//Storereferenceofobjectinelement.$('#something').data('obj',newMyClass('#something')); 最佳答案 很明显,只要DOM元素仍然连接到DOM,代码就会占用额外的内存。但我猜你是在问它
我有一个JavaScript闭包,我在我的Web应用程序(单个完整的ajax页面)的整个生命周期中不断重新创建它。我想知道它是否造成了内存泄漏。这是一个例子JSFIDDLE有问题的代码:functionCreateLinks(){varul=$("").appendTo('div#links');for(variinmyLinks){varli=$(''+myLinks[i].name+'').appendTo(ul);//closurestartshere(function(value){li.click(function(e){$('div#info').append(''+val
为什么下面的代码会泄露?for(vari=0;i注意:addEvent和removeEvent只是抽象attachEvent/addEventListenerInternetExplorer与其他浏览器的区别.我创建了一个jsFiddle演示问题的项目。只需启动InternetExplorer8,然后在任务管理器或ProcessExplorer中观察它的运行情况。此外,您将在此处看到addEvent和removeEvent的定义。http://jsfiddle.net/rJ8x5/34/编辑:好吧,我想出了以下解决方案。它不漂亮,但它有效!http://jsfiddle.net/rJ8
我正在尝试弄清楚如何准确获取哪个变量引用了分离的DOM树中的某些内容。我已将问题隔离为两个简单的View,并且我正在尝试使用Chrome开发工具(在比较View中)找出引用分离节点的内容。我附上了一张开发工具的图片……开发工具的底部显示HomeView的el已经创建了一个分离的div。但我不确定从那里去哪里。我已经阅读了一堆关于查明内存泄漏的堆栈溢出帖子和博客帖子,但我仍然无法弄清楚这一点。我知道Backbone特别容易造成内存泄漏,所以我实现了“僵尸杀”技术,但内存泄漏仍然存在。以下是我的观点:帮助查看//GeneratedbyCoffeeScript1.6.3(function()
我目前正在使用GoogleO3DWebGL框架开发应用程序,这是我第一次如此密集地使用JavaScript。这些功能只完成了大约20%,但应用程序本身已经开始占用大约160兆内存,而让应用程序运行时,它在Chrome中每秒消耗大约200kb,在FF中每秒消耗2meg;随着屏幕的刷新。在我写这篇文章时,我让Chrome9保持运行状态,它的内存使用量刚刚达到400兆。我现在特别在意FF的使用,我正在寻找任何关于优化JavaScript、防止内存泄漏以及任何能帮助我基本上解决这个问题的真正好的文档。我也非常感谢任何指向对我有帮助的很棒工具的链接。提前致谢。编辑:我遇到了Mozillaperf
我正在编写一个具有静态外壳和动态内容部分的Web应用程序。随着用户浏览系统,动态内容部分有许多更新。当加载新的内容block时,它还可以选择加载另一个JavaScript文件。以良好管理的名义,我从DOM中删除了适用于旧内容block的脚本block,因为不再需要该JavaScript。接下来问题来了,当我意识到虽然我已经删除了从DOM中删除元素,之前评估的JavaScript仍然可以执行。这当然是有道理的,但我担心如果用户导航到很多不同的部分,它可能会导致内存泄漏。那么问题是,我应该担心这种情况吗?如果是这样,是否有办法强制浏览器清除陈旧的JavaScript?