我有一个函数,它接受一个指向缓冲区的指针,以及该缓冲区的大小(通过指针)。如果缓冲区不够大,它会返回一个错误值并在输出参数中设置所需的长度://FillBufferisdefinedinanothercompilationunit(OBJfile).//Wholeprogramoptimizationisoff.intFillBuffer(__int_bcount_opt(*pcb)char*buffer,size_t*pcb);我这样调用它:size_tcb=12;char*p=(char*)malloc(cb);if(!p)returnENOMEM;intresult;for(;;
我试图找到一个明显的内存泄漏(一次15MB,但在多个地方进行这样的分配)。我检查了最明显的地方,然后使用AQTime,但我仍然无法准确定位。现在我看到剩下2个选项:1)使用SetProcessWorkingSetSize:我已经试过了,但是我的进程在用完超过150MB时仍然愉快地继续运行:DWORDMemorySize=150*1024*1024;SetProcessWorkingSetSize(GetCurrentProcess(),MemorySize/2,MemorySize*2);2)一次分配超过1MB时设置断点。我应该怎么做,用里面的“if>1MB”重载operatornew
我想要的是简单地打开文件作为内存映射文件进行读取-以便将来以更快的速度访问它(例如:我们打开文件读取它结束,等待并一次又一次地读取它)同时我希望该文件可以被其他程序修改,当他们修改它时,我希望我的ifstream也能修改。如何使用boostiostreams(或boostinterprocess)做这样的事情?我们可以只是tallos-嘿,这个文件应该为所有应用程序进行内存映射?所以我尝试这样的代码:#include#include#includeusingnamespaceboost::iostreams;intmain(intargc,char**argv){streamout;t
测试程序:#includeintmain(void){tbb::parallel_invoke([]{},[]{});return0;}使用g++-std=c++11tmp.cpp-ltbb编译检查valgrind--tool=memcheck--track-origins=yes\--leak-check=full--log-file=report./a.out`libtbb版本:4.0,valgrind版本:3.8.1。以上部分测试结果:possiblylost:1,980bytesin6blocks问题是:这是一个TBB错误吗?或者这个可能丢失实际上是安全的,它只是一些valgr
我正在尝试使用支持python的gdbMinGW-builds.我遇到了一个错误。这是一个相当简单的代码,在MSVC下调试时它工作正常。D:\CppProject\c1\bin\Debug>gdbc1.exeGNUgdb(GDB)7.6(copyright,license,bugreport,etcomittedhere)ReadingsymbolsfromD:\CppProject\c1\bin\Debug\c1.exe...done.(gdb)l1#include2#include34usingnamespacestd;56intmain()7{8vectorv;9v.push_b
我目前正在使用带有CrtDbg的VisualStudio2012调试一些代码,删除或至少定位内存泄漏。问题是,只要分配号不变,追查分配还是很容易的。当分配数变化很大(或者不是真正确定性的)时,如何定位泄漏的分配点?我可以至少说一下,哪个模块正在分配内存吗?我在关闭应用程序时有以下几行:Detectedmemoryleaks!Dumpingobjects->{2789444}normalblockat0x0000000006103CB0,32byteslong.Data:B871E466000000000000000000000000{1269709}normalblockat0x000
c++的关于这个问题,我还有一个问题。回答者说第一个des=newchar[src.size()+1];会导致内存泄漏,因为des是一个局部变量,所以他随后建议了另一种方法。char*toNormalWord(conststd::string&src){char*des=newchar[src.size()+1];//stuffreturndes;}但是我不明白为什么局部变量会导致内存泄漏,第一个和第二个有什么区别。第二个不也是用des作为函数中的局部变量吗?我认为不同之处在于函数接收des作为参数或者只是创建它们自己。我想我不知道一些重要的事情,但我不知道那是什么......
我想在一个类的构造函数中初始化一个(指向一个)map的指针。我编写的程序可以编译,但由于段错误而在运行时失败。我可以通过为map动态分配内存来解决问题,但是Valgrind通知我内存泄漏。如何正确初始化类?举个例子#include#include#include#includeclassMemoryLeak{public:MemoryLeak(std::vector&inp){inti=0;std::map*tmp=newstd::map;for(std::string&s:inp){//(*problem_map)[s]=i++;//Line12:causesasegfault(*t
我正在构建一个充满节点的大型RTree(空间索引)。它需要能够处理许多查询和更新。对象不断地被创建和销毁。我正在运行的基本测试是查看树中对象数量增加时树的性能。我以100为增量插入100-20000个大小均匀、随机定位的对象。搜索和更新与我目前面临的问题无关。现在,当没有NO内存泄漏时,“插入树”性能无处不在。从约15000个对象的10.5秒到约18000个对象的1.5秒不等。没有任何模式。当我故意添加泄漏时,就像添加“newint;”一样简单我没有将它分配给任何东西,它本身有一条线,性能立即下降到一条漂亮的平缓曲线上,从100个对象的0(大约)秒到整个20k的1.5秒。此时非常非常迷
如果我有一个nativeC++程序并查看它的初始“私有(private)字节”内存计数器,为什么在创建然后删除对象后它不会恢复到原始值?例如,如果我有一个有两个按钮的应用程序(32位,nativeC++MFC)。一个循环分配一个对象的1,000,000个实例,然后另一个按钮删除这些相同的对象。如果我查看进程的专用字节计数器,我有以下3个值:.说明…………私有(private)字节数===================================应用程序启动.......................1,608K对象。创建.......33,176K对象。已删除.........