memory-overcommitment
全部标签 我正在尝试用golang实现firebase,到目前为止已经成功了。当我在本地运行代码时,我的代码工作正常,我可以看到firebase数据库中的数据。但是当我在GKE(GCP)上部署代码时,它不起作用并抛出以下错误。我是goalng的初学者。请帮我解决这个问题。我究竟做错了什么?如果您需要更多信息,请发表评论panic:runtimeerror:invalidmemoryaddressornilpointerdereference[signalSIGSEGV:segmentationviolationcode=0x1addr=0x18pc=0xd9ed72]goroutine13154
我正在尝试开发一个连续运行的程序。它应该每隔sleepPool秒从数据库中提取一些数据,并以非阻塞方式“处理”信息(至少这是我正在尝试做的)。问题是内存不断增长,所以我想知道我是否做错了什么。下面是我的程序的一个片段。varuCh=make(chan*user,buffLimit)//emitsnewuserstoprocessvarstatsCh=make(chan*user,buffLimit)//emitsnewuserstostorefuncmain(){goemitUser(db)goconsumeUser(db)forur:=rangestatsCh{log.Infoln(
请看例子:http://play.golang.org/p/6d4uX15EOQpackagemainimport("fmt""reflect""unsafe")funcmain(){c:="foofoofoofoofoofofoofoofoofoofoofoofoofoofoofoofoofoofoofoofoo"fmt.Printf("c:%T,%d\n",c,unsafe.Sizeof(c))fmt.Printf("c:%T,%d\n",c,reflect.TypeOf(c).Size())}输出:c:string,8//8bytes?!c:string,8这么大的字符串好像不能
我正在编写一个包,它在内部大量使用缓冲区进行临时存储。我有一个全局(但未导出)字节slice,它从1024个元素开始,并根据需要加倍增长。但是,我的包的用户很可能会以导致分配大缓冲区的方式使用它,然后停止使用该包,从而浪费大量已分配的堆空间,我会无法知道是否释放缓冲区(或者,因为这是Go,让它被GC'd)。我想到了三种可能的解决方案,但没有一种是理想的。我的问题是:在这种情况下,这些解决方案中的任何一个,或者我可能没有想到的解决方案,都是标准做法吗?有没有标准的做法?还有其他想法吗?去他的。好吧。处理这个问题太难了,将分配的内存留在身边并不是那么坏的。这种方法的问题很明显:它不能解决问
在Unix中,Go可以这样做://funcMmap(fdint,offsetint64,lengthint,protint,flagsint)(data[]byte,errerror)syscall.Mmap(.,.,.,.,syscall.MAP_SHARED|syscall.XXX)在Windows中,你可以使用这个:https://github.com/golang/go/blob/master/src/syscall/zsyscall_windows.go#L970-L981//funcCreateFileMapping(fhandleHandle,sa*SecurityAtt
这已经是我第二次注意到我的一个Go程序占用了大量内存(比我预期的多得多)而且我不明白为什么,所以我来了。我决定使用pprof分析内存,top5pprof内存分析的结果如下:1140.28MBof1169.97MBtotal(97.46%)Dropped61nodes(cum=33.89MB)我的问题如下。在配置文件中,我们看到该程序消耗了大约1.2GB的内存(这对于我正在做的事情、解析和索引日志来说是可以承受的)。但是,当我执行“top命令”并查看我的程序使用的常驻内存时,程序占用的内存大约为10GB到11GB,这与内存分析有很大的不同。那么我在配置文件中看不到的那些Gigs内存在哪里
我的内存有问题。我不明白为什么当我的程序长时间运行时Go使用越来越多的内存(从不释放它)。第一次分配后,程序使用了将近9MB的内存。然后在12小时后,它开始以指数方式使用更多内存,直到800MB。//.....code.....ifbol{//AssignmentStruct.VarStruct_VastScript.TxtNoticeTop=JsonStruct_S.Options.TxtNoticeTopStruct_VastScript.TxtNoticeBottom=JsonStruct_S.Options.TxtNoticeBottomStruct_VastScript.Lo
我正在尝试编译我的go应用程序,但出现以下错误:panic:runtimeerror:invalidmemoryaddressornilpointerdereference[signalSIGSEGV:segmentationviolationcode=0x1addr=0x0pc=0x14d6572]goroutine1[running]:github.com/gin-gonic/gin.(*Engine).Use(0x0,0xc420201f30,0x1,0x1,0x2,0x2)/Users/jordan.kasper/go/src/github.com/gin-gonic/gin/
我是GO的新手,似乎找不到任何关于在全局中重用数据库连接的错误信息。这是导致错误的代码的简化版本:主要包import(_"github.com/denisenkom/go-mssqldb""database/sql")vardebug=flag.Bool("debug",false,"enabledebugging")varpassword=flag.String("password","*****","thedatabasepassword")varport*int=flag.Int("port",1433,"thedatabaseport")varserver=flag.Strin
我正在使用以下简单的Go代码来分配大小为1024x1024x1024的3D数组:grid=make([][][]TColor,1024)forx=0;x那个TColor结构是一个4分量的float64向量:typeTColorstruct{R,G,B,Afloat64}分配进行到一半(x=477和y=~600ish)时,最内层的make()调用出现panic...运行时:内存不足:无法分配65536字节block(17179869184正在使用中)这适用于较低的网格分辨率,即256³、128³等。现在由于结构的大小为4x4字节,因此整个网格应该正好需要16GB的内存。我的机器(open