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痞子衡嵌入式:理解i.MXRT中FlexSPI外设lookupTable里配置访问行列混合寻址Memory的参数值

  大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子。今天痞子衡给大家介绍的是i.MXRT中FlexSPI外设lookupTable里配置访问行列混合寻址Memory的参数值。  关于FlexSPI外设的lookupTable,痞子衡之前写过一篇非常详细的文章《从头开始认识i.MXRT启动头FDCB里的lookupTable》,这篇文章几乎可以帮助解决所有串行QuadSPINORFlash(四线)以及OctalFlash(八线)的读时序配置问题,因为这些Flash都只用单一行地址(RowAddr)来寻址。  但是市面上也有一些特殊的存储器(比如八线HyperBusFlash/RAM,OctalRAM等)

痞子衡嵌入式:理解i.MXRT中FlexSPI外设lookupTable里配置访问行列混合寻址Memory的参数值

  大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子。今天痞子衡给大家介绍的是i.MXRT中FlexSPI外设lookupTable里配置访问行列混合寻址Memory的参数值。  关于FlexSPI外设的lookupTable,痞子衡之前写过一篇非常详细的文章《从头开始认识i.MXRT启动头FDCB里的lookupTable》,这篇文章几乎可以帮助解决所有串行QuadSPINORFlash(四线)以及OctalFlash(八线)的读时序配置问题,因为这些Flash都只用单一行地址(RowAddr)来寻址。  但是市面上也有一些特殊的存储器(比如八线HyperBusFlash/RAM,OctalRAM等)

【Example】C++ 标准库 std::atomic 及 std::memory_order

C++标准库提供了原子操作。(我已经懒得写序言了) ====================================先来说原子操作的概念:原子操作是多线程当中对资源进行保护的一种手段,主要作用是和互斥量(Mutex)一样,避免对资源的并发访问、修改。互斥量的粒度衡量是作用域(哪怕作用域内只有一个变量),而原子的粒度衡量则是以一个变量或对象为单位。因此,原子相对于互斥量更加高效,但并非替代关系。互斥量的主要作用是保护作用域内的资源,而原子的作用是保护一个变量或对象。因此,当你需要保护的资源仅仅是某个变量或对象时,应首先考虑使用原子。 1,std::atomic头文件:#include s

【Example】C++ 标准库 std::atomic 及 std::memory_order

C++标准库提供了原子操作。(我已经懒得写序言了) ====================================先来说原子操作的概念:原子操作是多线程当中对资源进行保护的一种手段,主要作用是和互斥量(Mutex)一样,避免对资源的并发访问、修改。互斥量的粒度衡量是作用域(哪怕作用域内只有一个变量),而原子的粒度衡量则是以一个变量或对象为单位。因此,原子相对于互斥量更加高效,但并非替代关系。互斥量的主要作用是保护作用域内的资源,而原子的作用是保护一个变量或对象。因此,当你需要保护的资源仅仅是某个变量或对象时,应首先考虑使用原子。 1,std::atomic头文件:#include s

ARMv8之memory model和Observability(四)

最近在学习整理ARMv8的memory相关知识,对memory的各种概念搞的头痛,太难读了!!有幸看看窝窝大神整理了部分知识,关键是讲解的地道,透彻。因此在这里学习并转载一下,也希望能够和大家一起探讨,共同进步。1.memorymodel1.1memorymodel的概念  想要理解ARMv8的memorymodel,首先需要知道什么是memorymodel,或者说memoryconsistencymodel(内存一致性模型)。  当cpu从memory中的某个位置发起一次读操作的时候,该操作的返回值应该是什么样子的呢?对于程序员,直觉就是当然返回上次写入的数值了。不过,怎么定义“上次”呢?对

ARMv8之memory model和Observability(四)

最近在学习整理ARMv8的memory相关知识,对memory的各种概念搞的头痛,太难读了!!有幸看看窝窝大神整理了部分知识,关键是讲解的地道,透彻。因此在这里学习并转载一下,也希望能够和大家一起探讨,共同进步。1.memorymodel1.1memorymodel的概念  想要理解ARMv8的memorymodel,首先需要知道什么是memorymodel,或者说memoryconsistencymodel(内存一致性模型)。  当cpu从memory中的某个位置发起一次读操作的时候,该操作的返回值应该是什么样子的呢?对于程序员,直觉就是当然返回上次写入的数值了。不过,怎么定义“上次”呢?对

Meltdown: Reading Kernel Memory from User Space

Meltdown漏洞,是一个处理器硬件级别的漏洞,谷歌的ZeroProject团队、密歇根大学的Kocher在2018年的一篇顶会论文中介绍了这个漏洞。该漏洞被命名为“熔断”,有种高温岩浆熔断围墙的感觉,突破用户空间和内核空间的边界限制。它和Spectre系列漏洞有一定关系,也可以被称为SpectreV3,不过目前的学术界将两者清晰的划分为不同种类:乱序执行类、预测执行类。本文将从论文内容、漏洞利用过程两个方面进行介绍。论文内容介绍论文的标题为:《Meltdown:ReadingKernelMemoryfromUserSpace》,获取链接,因为是会议论文,所以作者在youtube上发布了一个

Meltdown: Reading Kernel Memory from User Space

Meltdown漏洞,是一个处理器硬件级别的漏洞,谷歌的ZeroProject团队、密歇根大学的Kocher在2018年的一篇顶会论文中介绍了这个漏洞。该漏洞被命名为“熔断”,有种高温岩浆熔断围墙的感觉,突破用户空间和内核空间的边界限制。它和Spectre系列漏洞有一定关系,也可以被称为SpectreV3,不过目前的学术界将两者清晰的划分为不同种类:乱序执行类、预测执行类。本文将从论文内容、漏洞利用过程两个方面进行介绍。论文内容介绍论文的标题为:《Meltdown:ReadingKernelMemoryfromUserSpace》,获取链接,因为是会议论文,所以作者在youtube上发布了一个

记录--千万别让 console.log 上生产!用 Performance 和 Memory 告诉你为什么

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助很多前端都喜欢用console.log调试,先不谈调试效率怎么样,首先 console.log有个致命的问题:会导致内存泄漏。为什么这么说呢?用Performance和Memory工具分析下就知道了。我们准备这样一段代码:一个按钮,点击之后创建一个数组,执行一些计算。很常见的逻辑。我们最后加了一个console.log打印了下这个数组。起个静态服务:浏览器访问:  点击performance下的垃圾回收按钮,手动触发一次GC:  勾选Memory,然后开始录制,点击3次按钮,再执行一次GC:你会发现内存是这样的:内存占用有三次增长,因

记录--千万别让 console.log 上生产!用 Performance 和 Memory 告诉你为什么

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助很多前端都喜欢用console.log调试,先不谈调试效率怎么样,首先 console.log有个致命的问题:会导致内存泄漏。为什么这么说呢?用Performance和Memory工具分析下就知道了。我们准备这样一段代码:一个按钮,点击之后创建一个数组,执行一些计算。很常见的逻辑。我们最后加了一个console.log打印了下这个数组。起个静态服务:浏览器访问:  点击performance下的垃圾回收按钮,手动触发一次GC:  勾选Memory,然后开始录制,点击3次按钮,再执行一次GC:你会发现内存是这样的:内存占用有三次增长,因