我有一个简单的水平列表,如图像轮播,我可以使用AnimatedBuilder扫过它。我想让每个单独的容器在我点击它时都具有动画效果并展开全屏。我将容器包裹在GestureDetector中,我可以很好地点击它们,现在我需要将容器缩放到全屏。我尝试使用Positioned来预置它,但它并没有真正起作用,因为它重新定位了“旋转木马”中的所有容器。基本上我需要点击的容器“弹出”出来,或多或少像绝对放置一个htmlDIV。有什么想法吗?import'package:flutter/material.dart';voidmain()=>runApp(newMyApp());classMyAppe
在这段代码中,我尝试在Stack小部件中绘制一个Text小部件。但是,Stack小部件不会根据定位的小部件自行调整大小,因此文本会被截断。如何定位文本,同时仍然影响Stack的大小?returnColumn(children:[Stack(children:[Container(height:20,width:20,color:Colors.green,),Positioned(top:10,child:Text('Doesnotrenderbecausethestackisonly20x20'),)],),Container(height:40,width:40,color:Colo
我有两个下拉菜单,分别是州和城市,基本上当用户选择一个州时,它会自动为州设置城市的值。当我选择州时,会出现城市下拉列表,选择城市后,如果我想将州改回,会报错“另一个异常被抛出:'package:flutter/src/material/dropdown.dart':Failedassertion:line513pos15:'items==null||value==null||items.where((DropdownMenuItemitem)=>item.value==value).length==1':不正确。"Liststate=["KualaLumpur","Selangor",
我想将我的对象放在堆栈的右上角。这就是我所拥有的。我知道如果我将all(LTRB)设置为0.0,图像将放置在中心。有没有更简单的方法让我把图片放在右上角?Widget_buildRemoveIcon(){returnPositioned(top:0.0,left:60.0,right:0.0,bottom:0.0,child:Padding(padding:constEdgeInsets.all(8.0),child:newIconButton(icon:Icon(Icons.cancel,color:Colors.red,),onPressed:(){}),//),);}
我在Flutter中有一个应用程序,我想添加一个TextField,其中嵌套了一个float菜单,TextField应该用作DropDownButton中的过滤器,类似this的东西,但float菜单出现在字段上,不要按下。和一个可以选择嵌套项的dropDownButton。如何在TextField中添加dropDownButton并在嵌套列表中搜索? 最佳答案 使用覆盖..voidshowOverlay(BuildContextcontext){//inbuilderwriteafunctionthatreturnyourdrop
我遇到了RaisedButton的问题在Positioned中使用它时小部件。问题出在我使用RaisedButton时里面Positioned小部件,onPressed单击RaisedButton时未触发事件child,但是当我点击RaisedButton的另一个空间时有效。请注意,它在正常情况下工作正常,但在使用RaisedButton时发生。里面Positioned小部件。这是我的小部件:Positioned(child:Center(child:SizedBox(width:80,height:65,child:RaisedButton(padding:EdgeInsets.al
我正在执行类似于Codelabsflutterexamplehere的背景样式向下滑动.我希望前景部分停在背景内容的底部。我知道在布局之后才能直接获取高度。由于应用程序从顶部的前景部分开始,我想我可以在构建后获取高度并将其存储在状态中,但我不确定如何执行此操作。这就是我现在所拥有的,只是使用不考虑背景内容高度的预定义“悬垂”:Widget_buildForeground(BuildContextcontext,BoxConstraintsconstraints){AnimationrectAnimation=newRelativeRectTween(begin:newRelativeR
如何添加圆角矩形边框?下面的代码不会在屏幕上产生任何边框。Container(margin:EdgeInsets.only(top:10.0,right:10.0,left:10.0),width:double.infinity,//decoration:ShapeDecoration(//shape:RoundedRectangleBorder(//borderRadius:BorderRadius.all(Radius.circular(5.0)),//),child:DropdownButtonHideUnderline(child:Container(margin:EdgeIn
我正在尝试创建类似于下图的内容,其中有两个容器,一个占据屏幕的40%,另一个占据屏幕的其余部分。在顶部容器中,我希望在顶部有一个文本,在底部有一个文本,左对齐。我有这个://mainpagebodybody:Container(child:Column(children:[//topcontainernewExpanded(child:null,//todo,addthetwotexts,),//bottomcontainernewContainer(height:400.0,//thisneedstobe60%ofthepagechild:newText('test'),),],),
帮助我在玩ARKit的图像检测,我不知道为什么我放在ARReference文件夹中的每张图像都有错误:ARreferenceimage'name'musthavenonzeropositivewidth我不太确定那是什么意思,当我用谷歌搜索时我也没有任何运气。我该如何解决这个问题? 最佳答案 当您将AR引用图像添加到Assets目录时,您需要添加物理尺寸:这对于ARKit在用户的物理环境中定位图像是必要的——否则它无法判断图像在相机图像中显得小是因为它在物理上很小而且在附近,还是因为它很大而且很远。