我正在尝试为网站创建一些动态创建页面的缩略图,我找到了一个解决方案,方法是在svg中添加html,然后我在Canvas内的图像上绘制图像,然后在绘制图像后调整大小.此解决方案适用于firefox和chrome,但不适用于safari,svg似乎没有绘制我只是得到一个空白页面。即使我trycatch并且我在网上找不到解决方案,我也没有收到任何错误。我的html只是一个带有Canvas的基本测试页面,我试图在头部添加一个meta标签但是也没用。这是我写的代码:varcanvas=document.getElementById('canvasTest'),context=canvas.get
我有一个字符串数组。说,['Jan11','Feb11']我正在用这些字符串创建一个垂直文本Jan11渲染svg后,我发现文本的高度为36px。现在有没有一种方法可以在给定字体大小的情况下计算预先呈现的文本的高度? 最佳答案 您可以使用getBBox方法来计算SVG节点的尺寸。vartextNode=document.getElementsByTagName('text'),bbox=textNode.getBBox();//bboxnowhavex,y,widthandheightproperties
我正在努力寻找一种方法来使用鼠标动态调整和拖动svg多边形的大小。不幸的是,jQueryUi不适用于svg元素。我还检查了Raphael库,但找不到任何关于如何实现这一点的文档/片段。除了使用SVG之外,还有其他方法可以动态调整和拖动多边形图形吗? 最佳答案 您可以自己使用SVG元素。特别是,您可以找到多边形的点并添加可使用jQuery拖动的HTML元素句柄。(我假设您遇到的问题是jQueryUI不适用于SVG定位模型。)这是我刚刚编写的完整示例(在Safari5和Firefox9中测试)。(免责声明:我不是jQuery的普通用户;
我正在尝试在组内实现组和个人拖动。该组中有3个圆圈。蓝色和灰色圆圈必须单独拖动(通过onmousedown),橙色圆圈用于组移动(通过onclick)。问题是在拖动整个组之后,但你必须尝试http://www.atarado.com/stackOF/drag-with%20problems.svg并查看代码。如有任何帮助,我们将不胜感激。谢谢。 最佳答案 我想我已经解决了你的问题:https://codepen.io/petercollingridge/full/djBjKm/问题是单个拖动会改变圆的cx和cy属性,但组拖动会影响整
我正在使用D3.js构建一个在TreeMap中显示数据的应用程序。理想情况下,我想要的是为TreeMap提供一个工具提示,以在TreeMap的每个节点上显示更多信息。树形图从.JSON文件中获取数据。我目前正在使用jquery插件PoshyTip,我可以在其中通过title=属性传递此信息。我知道我需要以某种方式将title属性添加到TreeMap中的svg:g元素,但我不知道在哪里设置每个节点的titleattr。这是我的脚本的开头,我在其中进行所有声明等...vartree=d3.layout.tree().size([h,w-160]);vardiagonal=d3.svg.di
我正在研究forcedlayout并且无法弄清楚为什么尝试通过cx移动节点,cy不起作用。//Thisworksnode.attr("transform",function(d){return"translate("+d.x+","+d.//Thisdoesn'tnode.attr("cx",function(d){returnd.x;}).attr("cy",function(d){returnd.y;});节点实际上在svgg元素中,这可能是原因吗? 最佳答案 cx和cy属性仅适用于circle元素。对于g元素,使用transf
opacity与SVG中的fill-opacity有什么区别?我引用了fill-opacity的文档和opacity但我很困惑fill-opacity:opacityofthecontentofthecurrentobject对比opacity:transparencyofanobject 最佳答案 区别正是名称所指示的:)。fill-opacity仅适用于元素的fill(或者换句话说,仅适用于其背景),stroke-opacity仅适用stroke而opacity适用于两者。opacity是一种后处理操作。也就是说,元素(或组)作
我知道这个问题以前有人问过,但我无法追根究底。这是我的图表...http://www.gogeye.com/financialnews/piechart/index3.html我想要做的就是让硬币在图形后面渲染。我知道D3按附加顺序呈现。我已尝试重新添加代币,但似乎无法正常工作。我曾尝试在DOM中附加内容时重新排序,但不断出现错误,这可能是因为变量在定义之前被调用等等。有人可以举例说明如何使用我的代码解决此问题吗?我不想让你为我做这项工作,但我已经拖延了很长时间,我似乎无法将其他人的例子应用到我的身上。谢谢 最佳答案 我建议使用代表
我创建了两个场景和两个渲染器,一个用于简单的3D网格球体,另一个用于svg圆。SVG场景位于网格场景之上,就像一个叠加层。球体和圆在3D空间中放置在同一位置。我使用OrbitControls环顾四周。当程序加载时,我在同一个地方看到球体和圆,但是当我环顾四周时,我在另一侧看到另一个svg球体。为什么我在3D空间中看到两个svg图标以及如何去掉第二个图标?我确定它是一个svg节点,而不是两个,但轨道控件以某种方式在后面看到它就像在镜子中一样。这是演示链接:http://mystic-peanut.com/mystic_sites/svgdouble/svg_sandbox.html这是代
更新:我解决了屏幕问题。设备像素比是罪魁祸首。在具有较低window.devicePixelRatio的设备上,图标显示得较小,一个解决方案是使图标的大小以window.devicePixelRatio为条件,即:scaledSize:highDevicePixelRatio?newgoogle.maps.Size(40,60):newgoogle.maps.Size(60,90)分辨率也可能起到一定作用,但我目前无法测试。不过,InternetExplorer11的问题仍然存在。**结束更新**所以这真的很荒谬,我还是有些莫名其妙。我注意到我的自定义标记的这种极其不一致的行为。把我逼